lelastofus partie 1

La troisième itération d'AMD de sa Super Résolution FidelityFX effectue une mise à l'échelle non seulement spatiale, mais aussi temporellement. En d’autres termes, non seulement une image de résolution inférieure ressemble à une image de résolution supérieure, mais elle effectue également une interpolation pour générer des images supplémentaires, augmentant ainsi la fréquence d’images apparente. C'est une technologie pratique, en particulier pour les jeux qui finissent par être limités en CPU, et mieux encore, elle fonctionne sur presque tous les GPU.

Vous avez peut-être lu ce titre et pensé « quoi ? FSR 3 n'est-il pas dans le pilote ? » mais non, c'est celui d'AMD Fonctionnalité « Images Fluid Motion ». Fluid Motion Frames offre un type similaire d'effet d'augmentation du framerate, mais il est basé sur le pilote au lieu d'une intégration spécifique au jeu. Le travail effectué par les développeurs pour implémenter FSR 3 dans leurs jeux signifie moins d’artefacts visuels et une expérience globale plus cohérente.
ville voyou robocop
Ceci est une capture d'écran de Robocop : Rogue City, pas du film. Oui vraiment.

Maintenant, les FPS populaires Robocop : Ville Voyou je viens de recevoir le support de FSR 3.03 dans une mise à jour hier. Ce jeu est généralement limité par le GPU sur la plupart des PC de jeu, surtout si vous activez toutes les fantaisies graphiques proposées par Unreal Engine 5, mais les gens peuvent toujours profiter de l'augmentation du framerate offerte par la fonction de génération d'images. De même, très populaire pseudo-Souls-like à la troisième personne Reste II a également reçu un correctif FSR 3 ainsi qu'une mise à jour implémentant le jeu multiplateforme.

reste II
Remnant II est un peu comme la fusion impie de Dark Souls et Gears of War.

Ces mises à jour sont les bienvenues, mais parmi ces trois titres, Le dernier d'entre nous, partie 1 est définitivement le jeu qui a le plus besoin de FSR 3. L'aventure cinématographique à la troisième personne est notoirement peu performante sur PC. FSR 3 convient parfaitement à un titre comme celui-ci, mais malheureusement nous devrons encore attendre un peu. Combien de temps? Eh bien, qui sait, mais cela fait déjà près d’un an que nous attendons. AMD a publié une vidéo (intégrée ci-dessous) pour le jeu lancement sur PC en mars dernier qui promettait le double des performances avec FSR activé sur une Radeon RX 7900 XTX en « 4K Ultra ».

125 FPS est sûrement un monde à part, à part les moins de 30 FPS qui montrent que le jeu est livré sur sa plate-forme d'origine (la PlayStation 3, si vous avez oublié), et il y a probablement un argument à faire valoir que ce n'est pas ce que les créateurs voulaient dire. le jeu à vivre. En tant que joueurs invétérés sur PC, nous sommes ravis de voir des jeux aussi stimulants que celui-ci. fonctionnant à des fréquences d'images à trois chiffres. Cela fait du 19ème jeu à obtenir officiellement le support de FSR 3, bien que si cela ne vous dérange pas un peu de démarches, il est tout à fait possible de modifier FSR 3 dans n'importe quel jeu avec DLSS. Consultez notre couverture précédente pour en savoir plus.

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