Granblue Fantasy : Relink est un JRPG qui reprend de nombreux tropes de RPG d'action. Cela risquerait de devenir professionnel, tant il y a de choses que vous pouvez cocher sur vos doigts comme un plombier qui commande des pièces : un patron se bat contre des monstres brillants d'une taille improbable, un dieu maléfique, des catboys, des chiffres qui surgissent des ennemis, des femmes qui apprécient. les applications de combat d'une jupe fendue à hauteur de cuisse, de lunettes de soleil anachroniques, de géants à cornes portant des hallebardes de la même taille approximative qu'une caravane.
Dans la pratique, cependant, vous ne pouvez pas être en colère contre Granblue Fantasy: Relink. Il est construit autour d'un système de combat à plusieurs niveaux qui semble impénétrable si vous ne prenez pas le temps de le comprendre. Mais en réalité, Granblue Fantasy : Relink n'est qu'un jeu tellement attaché à la règle du cool que l'ensemble du décor est physiquement impossible, et chaque bataille est une panique désorientante ! À The Firework Factory, cela flirte avec le cauchemar de la photosensibilité. Je ne le vends pas en tant que tel, mais il est effectivement charmant.
Les lecteurs avisés se souviendront peut-être que j'ai eu du mal à évaluer ce jeu, mais depuis le lancement commercial, il est beaucoup plus stable pour moi. Assez stable pour que j'ai pu rejoindre l'équipage du Grandcypher pour une sorte d'aventure standard, sauver l'élu-sauver le monde. Dans ce cas, le monde est le Royaume du Ciel, où au lieu de continents, il n'y a que des tas de petites îles avec différents biomes, flottant dans un ciel sans fin. Oh, les tweets que Neil deGrasse Tyson publierait. L'élu est une jeune femme magique appelée Lyria qui peut contrôler un grand dragon, et avec qui le personnage principal – le capitaine du Grandcypher, dans mon cas une fille appelée Horace – est lié par la vie.
L'histoire du lien de vie s'est produite dans Granblue Fantasy, le jeu mobile, dont Relink est une suite directe – bien que Relink ne prenne pas la peine de rechaper ce terrain. L'important est que Lyria a été kidnappée par une femme maléfique mais sexy appelée Lillith (n'est-ce pas tous), qui utilise Lyria pour réveiller une… une sorte d'oiseau traversant le royaume en pierre… J'oublie. les détails. L'important est qu'en compagnie de trois membres de votre équipage, vous exploriez des îles et que vous vous retrouviez dans de gros problèmes entre les deux. extrêmement dramatique scènes coupées.
Les restes sont l'essentiel. Vous commencez dans une ville flottante bucolique et volez dans votre dirigeable steampunk vers une belle île voisine, souvent sur le thème des éléments (île de neige, île de lave, île de mine gobeline qui s'effondre, etc.). Ces îles sont des cartes semi-ouvertes où vous pouvez trouver des coffres au trésor en option, mais qui sont essentiellement orientées dans une seule direction. Le rythme finalement réconfortant est que vous combattrez des vagues de monstres et de mini-boss de plus en plus difficiles jusqu'à ce que vous arriviez au boss principal de la zone, qui est généralement une espèce de wyverne ardente ou, plus mémorable, un énorme style Shadow Of The Colossus. mécanique.
Vous pouvez incarner n'importe quel membre de votre équipage dans les combats, une liste variée comprenant des bretteurs armés d'armes, des paladins sérieux et des magiciens séduisants. C'est au combat que vous découvrez que le Relink du titre fait non seulement référence au sauvetage de Lyria mais aussi à la façon dont vous combattez. Lorsque la jauge d'étourdissement d'un ennemi se remplit, vous pouvez effectuer une attaque de liaison avec celui qui l'attaque – une sorte de double-up spécial. Vous avez également Skybound Arts (SBA), qui sont les attaques spéciales supplémentaires de chaque personnage (c'est-à-dire que s'il a une épée, il frappera beaucoup l'ennemi avec l'épée). Pour les déclencher, vous devez maximiser votre compteur SBA, qui se remplit à mesure que vous exécutez vos capacités spéciales plus petites et ordinaires, comme les soins, les buffs, les debuffs, les attaques AOE, ce genre de choses. Si les autres personnages ont également rempli leur compteur SBA, vous pouvez alors déclencher une attaque en chaîne, chaque personnage du plateau dépoussiérant un SBA avant de travailler tous ensemble pour faire une super hyper méga attaque finale appelée, comme, Void Bastard ou similaire.
Mais ce n'est pas tout! Il y a aussi votre niveau de lien. Effectuer des attaques de lien, des SBA ou ressusciter des amis abattus contribuent à votre niveau de lien, et quand que atteint 100%, vous pouvez déclencher Link Time – ce qui signifie que votre ennemi passe au ralenti et que vous pouvez vous efforcer d'infliger des dégâts supplémentaires. C'est beaucoup à gérer, et combiné à quelques rares combats de boss où il est suggéré de vous séparer, le combat est plus facile à gérer si vous jouez en coopération avec de vraies personnes. Malheureusement, et bien que Relink ait vendu un million d'exemplaires, j'ai trouvé le matchmaking extrêmement variable, je suggérerais donc d'avoir un groupe d'amis désignés comme « les personnes avec qui je joue à Relink ». Mais si tu n'en as pas, alors le combat n'est pas ONUmaniable. Ou plutôt, le combat est si frénétique, alors que la magie et les couleurs explosent partout comme un Jackson Pollock exagéré, que le mode solo ne semble pas beaucoup moins chaotique.
Il y a d’autres choses à faire qui rendent les choses plus faciles également. Le joueur sensé devrait vérifier et améliorer ses maîtrises, une sorte de version épurée d'une grille de Final Fantasy Sphere, où vous pouvez dépenser des points pour gagner des prix (augmentation des statistiques d'attaque et de défense et de nouvelles capacités spéciales). En vous aventurant autour des filets, vous obtenez des matériaux de fabrication rares, qui peuvent être échangés pour forger et améliorer des armes, et des sceaux, qui sont des objets magiques qui peuvent être attachés aux personnages pour des buffs passifs, et peuvent et doivent être modifiés en fonction du biome dans lequel vous allez. à. Si vous rencontrez un boss que vous ne pouvez pas battre, vous pouvez retourner en ville pour cultiver de l'XP dans les quêtes du stand de quêtes XP Farming, qui rejoue essentiellement les niveaux précédents que vous avez battus et fournit de l'XP et des récompenses d'artisanat. Cela vaut la peine de consacrer du temps à comprendre tout cela, car cela rend le combat moins déroutant et plus gratifiant, mais le jeu présente bon nombre de ses concepts de base à travers des info-bulles rapides plutôt que des didacticiels d'action d'apprentissage par la pratique. C'est à son détriment.
Pourtant, vous pouvez probablement faire un bon aperçu des premières heures de Relink sans rien comprendre. Cela vous prendra beaucoup plus de temps à terminer, bien qu'il existe également des options d'accessibilité et d'assistance pour automatiser certains ou tous les aspects les plus compliqués du combat. De toute façon, certains problèmes fondamentaux posent des problèmes plus importants. Le verrouillage de combat est inutile au point qu'il est plus facile de ne pas l'avoir s'il y a plusieurs ennemis à affronter, et, malgré les belles animations, toutes les attaques semblent en apesanteur, faisant de votre épée géante une réplique de cosplay avec une Sécurité. étiquette apposée dessus par un homme vêtu d'un gilet haute visibilité qui ne comprend certainement pas comment vous êtes habillé.
C'est peut-être parce qu'elles deviennent si énormes que la taille relative de chaque attaque perd tout sens. Lors d'un combat contre un boss, j'ai généré près d'un million de dégâts avec une attaque spéciale, l'indicateur de dégâts lui-même étant utilisé comme narration pour le drame. Mais les boss sont des spectacles tellement massifs que cela ne vous dérange pas, et ailleurs, le jeu est élégant et rationalisé pour éliminer toute friction dans le jeu. Lorsque vous terminez une quête secondaire (tuer un nombre X de loups), vous pouvez automatiquement vous téléporter vers le donneur de quête pour la rendre. Si vous êtes de retour en ville pour la ferme XP, vous pouvez immédiatement revenir au dernier point de contrôle de l'histoire principale.
Granblue Fantasy : Relink n'a absolument aucune prétention à ce sujet, ne dit rien et se consacre entièrement à sa fantaisie. Les gentils sont bons, les méchants sont méchants, et une sorcière sexy qui fait exploser des roses partout au combat est cool. Il en va de même pour les attaques de la taille d'une planète, les monstres avec les mains sur des ficelles qui volent partout, et les capitaines pirates qui sont aussi des mecs avec de grosses cornes de vache. À moins que tout cela ne vous semble pas cool du tout – auquel cas, mieux vaut éviter ce jeu, si j'étais vous.
Cette revue est basée sur une version commerciale du jeu, fournie par les éditeurs Cygames, Inc.