Mis à part les exigences système imposantes, j’ai eu un temps relativement fluide pour évaluer Starfield sur PC, suffisamment pour avoir un ensemble complet de résultats de performances et de meilleures suggestions de paramètres à partager avant la date prévue. Mais! Assembler le guide complet habituel (comme celui-ci ou celui-là) prendrait des heures, ce qui signifierait le terminer lundi, ce qui est dans très longtemps, et… J’ai juste tous ces chiffres en ce moment, tu sais ?
Voici donc la version abrégée : tous les détails techniques les plus importants et les ajustements recommandés, en moins de mots que d’habitude.
Pour tous ceux qui souhaitent une visite plus approfondie de la salle des machines de Starfield et ne savent pas encore que Digital Foundry existe, je reviendrai pour la remplacer par la version complète dans quelques jours. Si vous voulez simplement savoir si votre carte graphique peut le gérer ou si vous devez réduire l’éclairage volumétrique, cette petite édition devrait toujours répondre à vos besoins.
Performances du PC Starfield
Comme l’indiquent les spécifications minimales et recommandées, Starfield a besoin d’un matériel relativement puissant pour fonctionner correctement, en particulier à 1080p. Dans le même temps, vous pouvez à peu près vous débrouiller avec des GPU inférieurs au minimum grâce à la mise à l’échelle FSR 2.
Ceci est également pratique pour augmenter les fréquences d’images sur du matériel haut de gamme à 1440p et 4K, mais notez que FSR 2 fonctionne différemment dans Starfield par rapport à la façon dont il le fait habituellement. Au lieu de choisir un mode de qualité, il existe une simple bascule marche/arrêt pour FSR 2, et vous définissez manuellement vous-même la résolution de rendu initiale. J’ai trouvé qu’une résolution de 75 % offrait généralement un bon équilibre entre le maintien de la netteté et l’amélioration des performances, et la mise à l’échelle jusqu’à 1080p semble même plutôt correcte. En fait, c’est avec ces paramètres précis que la GTX 1060 – un GPU plusieurs niveaux en dessous des minimums approuvés par Bethesda – a atteint une moyenne de 33 ips dans les rues animées de New Atlantis. Peut-être avec un processeur Intel Core i5-11600K bien supérieur au minimum, mais quand même.
Si l’on s’en tient à la résolution native, la moyenne de 60 ips peut être une bête insaisissable. Ni le RTX 4060 ni le Radeon RX 7600 ne pouvaient le gérer à 1080p/Ultra, produisant respectivement 42 ips et 47 ips, et la seule façon pour le RTX 3070 de l’atteindre à 1440p était de passer à la qualité moyenne avec FSR 2 à 75 % de rendu. Même le RTX 4070 Ti ne pouvait atteindre que 40 ips en 4K/Ultra.
Ce n’est pas que ces cartes graphiques soient jamais en difficulté sérieuse, et je n’ai rencontré aucun bégaiement désagréable ni aucun autre problème visuel. Il y a un plus problème drastique avec les cartes Intel Arc – Starfield ne se lancerait pas du tout sur mon Arc A750 – mais sur les modèles AMD et Nvidia, il est très stable. La seule signature Beth-bug jusqu’à présent a été le blocage du SFX de tir de mon copain robot. En gros, soyez simplement prêt à réduire les paramètres de qualité, même si vous n’êtes pas habitué à le faire dans d’autres jeux.
J’aimerais également partager un aperçu des performances de Steam Deck, mais pour moi, Starfield fait actuellement sa meilleure impression de Baldur’s Gate 3 avant le patch en plantant au démarrage. Même après la sortie de Valve et mon installation, un patch SteamOS ciblant spécifiquement ce problème. D’après ce que je peux dire sur les vieux Twitter, cela n’affecte pas tout le monde, et Starfield peut apparemment fonctionner de manière jouable avec des paramètres bas et FSR. Je suppose qu’il suffit d’essayer et j’espère que vous aurez plus de chance que moi.
Guide des meilleurs paramètres de Starfield
J’ai utilisé le RTX 4060 pour tester chaque paramètre graphique Starfield à 1080p, en vérifiant dans quelle mesure la réduction de chacun améliorerait la moyenne de 42 ips de ce préréglage Ultra. Quelques-uns l’ont fait, alors essayez les paramètres suivants si vous ne pouvez pas tout exécuter confortablement au maximum.
- Résolution dynamique : Désactivé
- Échelle de résolution de rendu : 100 % sauf si vous utilisez FSR 2, auquel cas 75 %
- La qualité de l’ombre: Faible
- Éclairage volumétrique : Faible
- Flou de mouvement: Désactivé
- Qualité GTAO : Faible
- Contacter les ombres : Faible
- Activer VRS : Désactivé
- Intensité du grain du film : 0
- Activer la profondeur de champ : Désactivé
- Tout le reste: Très haut
Ces changements ont permis au RTX 4060 d’atteindre une moyenne de 64 ips, soit seulement 1 ips de moins qu’avec tout sur Low, et avec tout un tas d’effets et de détails toujours à leur meilleur. J’ajouterais FSR 2 si vous jouez également en 1440p ou 4K – selon les spécifications de votre PC, cela pourrait encore améliorer les performances de plus de 50 %. En 4K en particulier, vous pourriez également vous permettre de baisser la résolution de rendu en dessous de 75 %, mais j’aime la garder assez élevée pour des raisons de fidélité.
J’ai promis d’être rapide, alors juste quelques conseils supplémentaires. Tout d’abord, mettez à jour vos pilotes : AMD et Nvidia en ont tous deux de nouveaux en pensant à Starfield, et ceux de Nvidia en particulier peuvent encourager les GPU plus lents. Deuxièmement, méfiez-vous de la bascule de résolution dynamique qui s’autorise, ce qui peut se produire lors du changement de préréglages. Je suis sûr que certaines personnes utilisent cette fonctionnalité, mais des changements soudains de résolution peuvent être aussi distrayants que bénéfiques pour les fréquences d’images. Il est préférable de conserver une résolution cohérente et de garantir un niveau de fluidité fiable en modifiant les paramètres de qualité.