Publié : 17 janvier 2024

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Photo de Javier Martinez via Unsplash

Pourquoi la popularité de Fortnite augmente 6 ans après sa sortie

Par un contributeur Movieguide®

Six ans après sa sortie complète, le jeu vidéo Fortnite est plus populaire que jamais, grâce à une multitude de nouveaux ajouts, ce qui lui permet d'accumuler plus de temps de jeu que de nombreuses autres séries populaires réunies.

Novembre et décembre ont été les mois les plus populaires de Fortnite en tant que temps de jeu pour l'incontournable du jeu. a bondi de 150 % en novembre pour atteindre 1,6 milliard d’heures jouées au cours de ce seul mois. Décembre a poursuivi cette croissance avec une augmentation supplémentaire de 9 % du temps de jeu.

Cette croissance fulgurante a été largement alimentée par l'ajout trois nouveaux modes de jeu – Lego Fortnite, Fortnite Festival et Rocket Racing – donnant aux joueurs anciens et nouveaux une raison de démarrer le jeu.

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S'éloignant du système de bataille royale traditionnel du jeu, chaque mode de jeu a ajouté quelque chose de nouveau, comme le système de survie et de construction de Lego Fortnite ou la course compétitive de Rocket Racing. Le format traditionnel du jeu a également connu un retour à ses racines, permettant aux joueurs de jouer à sa carte et à son mode de jeu d'origine.

Avec ces nouveaux ajouts combinés à l’augmentation du temps libre autour des fêtes de fin d’année, Fortnite était sans aucun doute le jeu le plus populaire durant ces mois. D’autres géants du jeu comme Roblox, GTA et la franchise Call of Duty ont été complètement éclipsés, Fortnite accumulant plus de temps de jeu que tous ces autres jeux réunis.

Bien qu’impressionnante, cette quantité stupéfiante de temps de jeu mensuel ne doit pas nécessairement être louée. Compte tenu de la nature addictive des jeux vidéo les plus populaires d'aujourd'hui, ceux qui deviennent accros au monde virtuel peuvent en souffrir dans leur vie réelle.

En 2019, l'Organisation mondiale de la santé addiction reconnue aux jeux vidéo comme un véritable trouble du comportement proche du jeu. La dépendance aux jeux vidéo touche jusqu’à 8,5 % des jeunes joueurs, et ce nombre continuera probablement de croître à mesure que l’industrie évolue.

Bien que les jeux vidéo soient un moyen que de nombreux enfants et adolescents utilisent pour communiquer avec leurs pairs, les parents doivent être conscients du temps que leurs enfants consacrent aux jeux vidéo et les aider à fixer des limites appropriées.

Movieguide® a précédemment rapporté :

La dépendance aux jeux vidéo est un problème réel qui touche des milliers d’adolescents et qui prive de joie tous les aspects de la vie.

Le lutteur de Brigham Young, Logan Visser, a découvert à quel point les jeux vidéo peuvent créer une dépendance. Après son arrivée à l'université, le passe-temps favori de Visser a pris le dessus sur sa vie et est devenu un problème qu'il ne pouvait pas contrôler.

Le jeune alors âgé de 18 ans a déclaré au New York Post comment il jouerait à League of Legends toute la nuit et dormirait toute la journée. Au cours de son premier semestre à l'école, Visser a pris du poids et a échoué dans la plupart de ses cours.

« Quand vous êtes si profondément plongé dans cette affaire, vous ressentez tout simplement un peu de honte et c'est comme si le seul endroit vers lequel vous tourner était de retourner vers ce qui crée tous vos problèmes », a-t-il déclaré.

« Le jeu vient de prendre le dessus. Je gâchais complètement ma vie », a-t-il poursuivi. « Je voulais continuer à m'améliorer dans ce domaine qui n'a même pas d'importance. »

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