Tim Sweeney, PDG d'Epic Games, n'a pas prévu de sortir Fortnite en VR pour le moment. Même s'il ne l'exclut pas totalement, il estime qu'il faut d'abord résoudre un problème fondamental.

Les amateurs de réalité virtuelle espèrent depuis longtemps que Fortnite arriverait un jour sur des casques de réalité virtuelle tels que le Meta Quest, mais les commentaires du PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, suggèrent que les fans pourraient avoir une longue attente devant eux.

L'utilisateur de Twitter/X TheoryDecrypt a envoyé un message au PDG pour lui demander s'il avait un commentaire sur l'arrivée potentielle de Fortnite sur Meta Quest à l'avenir.

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« Je n'ai pas de projet pour le moment », a répondu Sweeney. « Pour que le jeu soit un succès, il faudrait que de nombreux joueurs, toutes plateformes confondues, passent beaucoup de temps sur des îles dont les mécanismes de déplacement ne feraient pas vomir les joueurs en VR.

« Nous sommes passés de 0 à 1 de ces mécanismes populaires, mais nous n'avons pas encore atteint une masse critique. »

Cela fait écho aux commentaires qu'il a faits lors d'une interview avec The Verge en 2022où il a déclaré : « Ce que nous faisons tous les jours dans Fortnite en tant que joueurs, c'est parcourir rapidement un environnement, et c'est le genre d'expérience qui implique des mouvements intenses et qui ne fonctionne pas aussi bien en VR. »

Le sol est de la lave - gameplay de Midas LTM dans Fortnite

Fortnite peut être un jeu rapide, avec beaucoup de mouvements et de mouvements rapides.

Cependant, Sweeney n’est peut-être pas familier avec l’état actuel de la technologie VR en matière de confort et d’options de locomotion.

Ces options peuvent réduire ou éliminer les symptômes de « mal de simulation » qui étaient courants chez les joueurs des premiers jeux VR modernes. L'amélioration des fréquences d'images, des résolutions et l'ajout du retour de force ont également eu un impact sur le confort d'utilisation de la VR.

Sweeney a laissé la porte ouverte à un futur passage de Fortnite en VR. Peut-être qu'une fois qu'il aura vu à quel point le confort de la réalité virtuelle a évolué avec des appareils comme le Quest 3, il changera d'avis.

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