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Fortnite d’Epic Games rejoindra une nouvelle boutique d’applications tierce, l’Oppo App Market.

Le titre Battle Royale extrêmement populaire sera disponible en Inde, en Indonésie, en Malaisie, aux Philippines, en Thaïlande et au Vietnam via l’Oppo App Market. Le jeu ne sera disponible que sur les combinés Oppo et proposera en standard un gameplay à 90 ips. L’annonce d’Oppo indique également que les considérations matérielles pourraient également s’élargir dans un avenir proche.

Amener Fortnite, sans doute le titre phare d’Epic, dans une vitrine tierce – même si ce n’est pas la première fois – est encore un autre grand pas en avant pour l’entreprise. Des prédictions circulent quant au moment où le jeu reviendra sur iOS, voire pas du tout, mais il semble qu’Epic se contente de retarder sa réconciliation avec Apple, de ne pas se retourner et d’explorer d’autres voies pour le moment.

Comme l’a noté sur LinkedIn le commentateur de l’industrie Joel Brodie« Fortnite disponible sur Oppo App Market est un avant-goût de ce qui attend le marketing et la publicité OEM mobiles qui se généraliseront jusqu’en 2024.

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 » OMI, cet accord est motivé par le fait que les développeurs du jeu détestent vraiment [the] Taxe Apple/Google Play de 30 %. La différence maintenant est qu’avec les boutiques en ligne, le Digital Market Act dans l’UE et l’ampleur dont disposent les OEM mobiles en matière de distribution et de publicité, les développeurs peuvent commencer à faire quelque chose à ce sujet.

Pourquoi cette région de l’Asie ?

La décision d’opter pour Oppo pourrait être liée au fait que la distribution principale de la société se situe en Asie du Sud-Est, elle-même un marché extrêmement important pour le genre Battle Royale. Alors que des marchés comme la Chine se concentrent principalement sur leurs propres franchises nationales (telles que Honor of Kings, qui l’emporte sur le titre tout aussi dominant League of Legends en Chine), SEA est incroyablement réceptif aux titres internationaux.

Alors que le marché de l’Asie du Sud-Est devrait atteindre plus de 7 milliards de dollars d’ici 2027 et que le retour de Fortnite sur iOS semble toujours improbable, des vitrines alternatives et le soutien de fabricants de matériel alternatifs sont une décision judicieuse. Apple lui-même a apparemment fait des ouvertures vers le marché chinois, dans le but de renforcer ses relations avec le fort marché du jeu dans le pays. Cela signifie-t-il que l’absence de Fortnite fait un trou dans leur portefeuille ?

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