Apple a donné son feu vert au projet d'Epic Games, le créateur de Fortnite, de lancer sa propre application de marché de jeux sur iPhone et iPad dans l'Union européenne (UE). Cette décision marque une trêve entre les deux entreprises dans une bataille de longue date pour le contrôle de l'App Store. Selon un rapport de l'agence de presse Reuters, le géant technologique basé à Cupertino a déclaré que le dernier différend impliquait l'Epic Sweden AB Marketplace et n'était pas lié à l'application Fortnite du fabricant de jeux vidéo, qui a déjà reçu l'approbation. Les développeurs d'applications et les régulateurs antitrust ont également critiqué le contrôle strict exercé par Apple sur l'écosystème des applications iOS. Epic a également fait appel à la plateforme de médias sociaux X (anciennement Twitter) pour confirmer l'approbation d'Apple. Pourquoi Apple a initialement rejeté l'Epic Game Store Cette approbation intervient après un bref conflit sur la conception des boutons de l'application Epic Games Store. Epic a fait valoir que les libellés « Installer » et « Achats intégrés » étaient la norme du secteur, tandis qu'Apple les jugeait initialement trop similaires à leurs homologues de l'App Store. Dans une série de publications sur X précédentes, Epic a déclaré : « Nous utilisons les mêmes conventions de dénomination « Installer » et « Achats intégrés » que celles utilisées dans les boutiques d'applications populaires sur plusieurs plates-formes, et nous suivons les conventions standard pour les boutons des applications iOS. » « Le rejet d'Apple est arbitraire, obstructif et constitue une violation du DMA (Digital Markets Act), et nous avons fait part de nos inquiétudes à la Commission européenne », a ajouté le développeur du jeu. Comment l'UE a poussé Apple à approuver Epic Game Store Cet épisode met en lumière l'examen minutieux dont fait l'objet Apple de la part des régulateurs, notamment au sein de l'UE. La Commission européenne enquête actuellement sur le processus de validation des applications d'Apple et sur sa position concernant les magasins d'applications alternatifs. Selon le rapport, la décision d'Apple d'approuver l'Epic Games Store découle probablement de ses récents changements de politique visant à se conformer aux réglementations du Digital Markets Act (DMA). Le DMA, qui a été mis en œuvre en mars 2024, impose aux principales plateformes d'App Store d'autoriser des magasins d'applications alternatifs et d'offrir aux développeurs plus de flexibilité dans le traitement des paiements. Apple a autorisé les magasins d'applications alternatifs sur les iPhones et a fourni une option de refus d'utilisation du système de paiement intégré à l'application, mais a imposé des « frais de technologie de base » que de nombreux développeurs ont jugés abusifs. Si cette évolution représente une victoire pour Epic en Europe, la bataille juridique plus large concernant les frais et les pratiques des magasins d'applications aux États-Unis est en cours. Epic a intenté une action en justice antitrust contre Apple en 2020. Dans cette action en justice, le développeur de jeux a allégué que la pratique d'Apple consistant à facturer jusqu'à 30 % de commissions sur les paiements intégrés à l'application sur ses appareils violait les règles antitrust américaines. L'affaire continue de se dérouler.
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