Elden Ring Shadow of the Erdtree est la première et unique extension d'Elden Ring, mais ce vaste DLC est-il à la hauteur de la majesté de l'original ?
Commençons par la plus grande question, c'est Elden Ring L'Ombre de l'Erdtree ça vaut le coup d'attendre deux ans et plus ? Oui, c’est certainement le cas, mais il y a quelques mises en garde. Vous voyez, sa nature en tant qu'extension signifie que Shadow of the Erdtree joue selon des règles différentes de celles du jeu de base, et ce changement de dynamique fonctionne à la fois pour et contre Elden Ring dans le cadre d'un package complet.
Tout d’abord, abordons la tradition. Le DLC se déroule après que vous ayez tué Mohg, Seigneur du Sang, l'un des enfants Omen abandonnés de Marika qui a secrètement élaboré ses propres plans pour gagner la guerre fracassante. Son plan était de laisser ses frères et sœurs s'entre-tuer pendant qu'il s'enfuyait avec le plus puissant d'entre eux, Miquella.
Plaçant son demi-frère chérubin dans une forme de stase (dans cet œuf étrange dans l'antre de Mohg), le chef de la dynastie Mogwyn nourrissait continuellement Miquella avec son sang dans le but de le transformer en un avatar approprié pour l'effrayant dieu extérieur de la Mère de Sang. que Mohg vénère. Ensuite, le Seigneur du Sang a prévu d'utiliser Miquella comme roi/arme fantoche et de gouverner à travers lui.
Hélas, un champion terni met fin aux plans de Mohg lorsque le joueur le tue pour obtenir son éclat sanglant de l'Elden Ring. Cependant, à l'insu de Mohg, Miquella a utilisé son vaste pouvoir pour se débarrasser de son corps d'origine et s'échapper dans les Terres de l'Ombre – un endroit où ceux qui suivent l'Ordre d'Or ne peuvent pas s'aventurer.
Nous vous laissons découvrir pourquoi, mais le but du DLC est de retrouver Miquella, qui pourrait désormais être à la merci du dirigeant vicieux de Shadow Land, Messmer l'Empaleur. Après avoir rejoint une joyeuse bande de camarades Tarnished qui ont prêté allégeance à « Kindly Miquella », vous partez pour votre nouvelle aventure.
Lorsque vous entrez dans Shadow of the Erdtree, vous aurez la liberté d'aller où vous voulez, même si le jeu vous enverra sur un chemin assez linéaire au fur et à mesure que vous suivez l'histoire, mais ce n'est pas grave, car il est utile d'avoir une certaine direction. Cependant, même ceux qui ont passé les deux dernières années à grimper à un niveau incroyablement élevé et maîtrisé finiront par se heurter à un mur de progression.
En effet, l'extension utilise un nouveau système de progression dans lequel vous devrez acquérir des « Bénédictions » pour devenir plus fort. Plus votre niveau est bas, plus ces Bénédictions boosteront vos statistiques. Cependant, pour accéder au DLC, vous devrez avoir tué Mohg, donc même ceux du niveau inférieur utilisent toujours probablement des personnages « de fin de partie » selon la plupart des standards des joueurs.
Les bénédictions existent simplement pour aider à équilibrer légèrement les choses et à mettre tous les joueurs sur une quille relativement plus équilibrée. Vous voyez, les ennemis et les boss de Shadow of the Erdtree sont considérablement plus coriaces que leurs homologues du jeu de base, et plus vous rassemblez de ces bénédictions, plus vous pourrez améliorer vos statistiques et plus le jeu sera facile. Vous voulez vivre l’expérience hardcore ? Alors n’utilisez aucune de ces bénédictions.
Il y a aussi des bénédictions pour vos invocations spirituelles, vous pouvez donc vous assurer qu'elles peuvent également suivre votre rythme et la difficulté croissante. Les bénédictions s'appliquent à toutes vos invocations en même temps, vous n'avez donc pas besoin de les améliorer individuellement. Il convient également de souligner que vous ne pouvez utiliser vos statistiques améliorées par la bénédiction que dans les Terres de l'Ombre. Si vous revenez aux Terres Entre les deux, vous reviendrez au système de mise à niveau standard. Cependant, lorsque vous revenez dans la région d’expansion, vos statistiques améliorées vous attendront.
Tout cela fonctionne bien, mais la plupart des bénédictions sont dispersées sur toute la carte, ce qui signifie que vous devrez les retrouver si vous voulez continuer à progresser dans l'histoire. C'est à moins que vous n'ayez pas simplement « git gud » au cours des deux dernières années, vous êtes presque parfait. Cela signifie essentiellement que vous devrez interrompre votre voyage de temps en temps pour partir explorer et retrouver plus de bénédictions.
La plupart des joueurs vont le faire de toute façon, mais c'est ennuyeux de ne pas le faire selon nos conditions. Si vous affrontez un boss que vous ne pouvez pas battre, il est temps de sauter sur Torrent et d'espérer que la direction dans laquelle vous vous dirigez contient une partie de ce que vous recherchez. La bonne nouvelle est que ce sera probablement le cas, mais cela vous empêche de simplement parcourir l'histoire et le chemin dont les adeptes de Miquella continuent de s'extasier.
C’est cependant pardonnable, car les nouvelles régions ont toutes leur propre histoire et constituent une joie vibrante et masochiste à explorer. Chaque nouvelle zone regorge de secrets à découvrir, ainsi que de nouveaux équipements passionnants. Comme on peut s'y attendre d'un Âmes expansion. Shadow of the Erdtree regorge de nouvelles armures, armes, sorts et bien plus encore. Non seulement les nouveaux types d’armes permettent de nouvelles constructions géniales, mais de nombreux nouveaux objets permettront aux joueurs de modifier les constructions existantes, créant ainsi encore plus de diversité de construction dans le jeu de base.
La seule chose qui ternit légèrement Shadow of the Erdtree est son obsession d’essayer d’augmenter la difficulté. Parfois, on a l'impression que FromSoft essaie trop de rendre les choses difficiles, plutôt que de les rendre géniales. Son statut d'extension signifie que les développeurs se sentent obligés d'essayer de rendre le jeu plus difficile que tout ce qui a été fait auparavant, et c'est le cas, mais cette fois, cela semble quelque peu performatif. Quelque chose que personne ne peut dire à propos de The Old Hunters de Bloodborne ou de la délicieuse Ringed City de Dark Souls 3.
Il y a un moment particulièrement qui nous vient à l'esprit, un moment où le désir d'augmenter la difficulté non seulement ruine la bataille, mais ralentit également l'expansion de manière créative. La bonne nouvelle, cependant, c'est que tout jusqu'à présent nous a rappelé pourquoi nous je suis tombé amoureux d'Elden Ring, ou même pourquoi nous sommes tombés amoureux de FromSoftware pour commencer. Même pour ceux d'entre nous qui ont commencé notre voyage avec Demon's Souls de 2009, Shadow of the Erdtree prouve que notre appétit pour le multivers merveilleusement malveillant de Hidetaka Miyazaki ne peut jamais être satisfait.