Quiconque a été en ligne au cours du mois dernier a probablement entendu parler du nouveau Anneau d'Elden expansion L'ombre de l'ErdtreeLa première et unique mise à jour majeure de l'un des meilleurs RPG de la dernière décennie a fait sensation non seulement parce qu'il est incroyable à jouer, mais aussi pour sa difficulté écrasante qui a laissé sous le choc même les vétérans chevronnés du genre « soulslike ».

Mais pour certains, les défis extrêmes de À partir du logicielLes dernières sorties de ne sont pas suffisantes, ce qui conduit à des prouesses d'ingéniosité impressionnantes alors que les créateurs trouvent de nouvelles façons de rendre le jeu réputé difficile encore plus difficile. L'un de ces joueurs est basé au Royaume-Uni youtube.com/@perrikaryal/featured » target= »_blank »>YouTubeur et Tic banderole perrikaryaldont la tentative de terminer le DLC entièrement en mains libres a donné un nouveau sens au terme jeu d'esprit.

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Alors que beaucoup luttent actuellement pour vaincre L'ombre de l'ErdtreeLes nombreux combats de boss épuisants avec juste une manette standard, la streameuse, qui s'appelle Perri sur ses réseaux sociaux et a demandé Pierre roulante Pour des raisons de confidentialité, elle a choisi de s'attaquer au jeu en utilisant ce qu'on appelle le « contrôle mental », c'est-à-dire en programmant des appareils qui reconnaissent à la fois l'activité cérébrale et les mouvements des yeux pour contrôler son jeu. Ce faisant, elle espère présenter des méthodes permettant d'élargir la portée de la conception de jeux mains libres pour qu'ils deviennent plus accessibles à l'avenir.

La configuration de Perri commence par un casque d'écoute qui mesure l'activité électrique de son cerveau, connue sous le nom d'électroencéphalogramme (EEG en abrégé). L'appareil spécifique qu'elle utilise est fabriqué par Émotifune société de bioinformatique spécialisée dans les appareils EEG et les logiciels BCI (interface cerveau-ordinateur). Les EEG sont traditionnellement utilisés pour diagnostiquer l'épilepsie et ils peuvent lire l'activité cérébrale pour déterminer comment l'esprit des patients perçoit les stimuli.

« En termes de recherche psychologique, c'est utile pour voir si quelqu'un réagit à quelque chose », explique Perri. « Ainsi, si vous frappez quelqu'un au visage, par exemple, vous pouvez voir ce qui se passe. [and] quand. »

Affiche YouTube

Pour jeuPerri attache 14 électrodes à son cuir chevelu qui lisent la réaction de son cerveau à des pensées spécifiques pour initier une activité cognitive, ainsi qu'une paire de Écouteurs EEG qui enregistrent les pulsations des muscles de ses oreilles pour obtenir une réponse physique plus directe à certaines actions. Ils sont ensuite combinés avec un caméra de suivi oculairequi utilise ses mouvements des yeux et de la tête pour simuler le positionnement de la souris ou du joystick. Grâce à un mélange de Logiciel BCI et son propre codage « janky », Perri attribue des capacités individuelles dans le jeu à des pensées spécifiques afin qu'elle puisse utiliser des mouvements subtils pour diriger son personnage et gérer la caméra dans le jeu, tout en imaginant faire des actions comme faire tourner une assiette ou déplacer un bloc pour effectuer les actions les plus complexes.

« J'ai deux profils différents », dit-elle. « Un pour les combats de boss, et un autre pour courir dans l'environnement. Il s'agit de pousser un cube pour esquiver, de faire tourner une assiette pour [use a skill]. J'imagine un petit cricket sautant pendant que je fais vibrer les muscles de mon oreille interne pour que ce soit un peu hacky, mais c'est comme ça que ça se passe quand je veux attaquer.

Il a fallu beaucoup d'essais et d'erreurs à Perri pour en arriver là. La streameuse a découvert les machines EEG alors qu'elle étudiait la psychologie à l'université et a été époustouflée. Versions grand public des casques ne sont pas bon marchémais la version qu'elle utilise est facilement disponible en ligne et beaucoup moins chère que ce que vous verriez dans un laboratoire ou un hôpital.

En relatant ses expériences sur les flux et les vidéos YouTube, l'histoire de Perri a pris un essor sérieux lorsqu'elle a tourné son attention vers Anneau d'Eldenun jeu auquel elle n'avait même pas joué de manière normale.

Bien sûr, tout cela a nécessité une courbe d'apprentissage massive. De toutes les actions qu'elle doit régulièrement équilibrer, soigner son personnage est l'une des plus difficiles, car Perri doit penser à devenir agitée ou tendue pour retrouver la santé. Comme elle l'a rapidement découvert, imiter la colère peut facilement être interprété à tort comme la frustration réelle de jouer à plusieurs reprises à un jeu super difficile. Si Perri se laisse véritablement frustrer, son casque le détectera comme un appel à la guérison. Mais pour maintenir le contrôle dans Anneau d'Eldenil est essentiel de garder un contrôle total.

« Il faut se calmer. C'est comme la pleine conscience », dit-elle. « Je médite tout le temps et quand j'imagine, ce n'est pas une question de tension, c'est une question d'imagination. »

Reproduire la tension sans y succomber est un défi en soi, mais le jeu lui-même jette souvent des bâtons dans les roues de par sa conception. Lorsqu'on lui demande quels sont les boss les plus difficiles à vaincre, elle se souvient Anneau d'Elden jeu de base qu'elle a terminé en 2023, où elle a échoué à plusieurs reprises à battre un ennemi par ailleurs de difficulté moyenne en raison d'un élément particulièrement difficile : le combat présente une caméra tournant perpétuellement autour du plan de combat, ce qui a déclenché l'imagerie de la plaque tournante dans sa tête, conduisant Perri à utiliser systématiquement les mauvaises entrées et la laissant désorientée.

Depuis cette course de 2023, Perri a apporté quelques améliorations à sa configuration. Au départ, elle avait besoin d'un contrôleur pour gérer les mouvements, mais avec l'ajout de capteurs de suivi oculaire et gyroscopiques au kit, ainsi que des écouteurs intra-auriculaires pour mesurer sa tension musculaire, elle est désormais capable de tout contrôler entièrement, les mains libres. Mais c'est peut-être un pur hasard Anneau d'Elden est viable pour cette méthode de jeu, d'autres jeux ne le sont certainement pas.

Au cours d'un marathon d'un mois passé à essayer différents jeux, Perri a commencé à rencontrer des problèmes avec la navigation dans les menus. Elle pouvait jouer à des titres en ligne comme Valorantqui proposent des modes simplifiés qui nécessitent peu de manipulations avec les sélections, mais quelque chose comme Counter Strike était trop difficile à cause des achats en jeu requis au début de chaque tour. Le jeu le plus difficile à jouer, cependant, était Tétris — un jeu notoirement facile à jouer qui, en utilisant sa configuration, est devenu injouable. « Quand je joue TétrisJe pense à « faire tourner une assiette » pour bouger [pieces] à gauche ou « poussez un bloc » pour le faire tourner. Donc, c'est très, très déroutant. Et Tétris est très rapide.

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Mais le plus grand défi auquel Perri est confrontée n'est pas vraiment le jeu, mais plutôt de convaincre les téléspectateurs sceptiques que ses efforts ne sont pas faux – un argument qu'elle affronte quotidiennement. Au cours de son stream avant de parler avec Pierre roulantedes dizaines de commentateurs ont réagi en accusant son travail de manquer de crédibilité. Il est facile de comprendre pourquoi les téléspectateurs pourraient réfuter ses affirmations à première vue, même si Perri essaie de maintenir la transparence avec des données de suivi oculaire et son activité cérébrale cartographiée en temps réel à l'écran.

Des représentants d'Emotiv ont confirmé leur présence Pierre roulante que la mise en œuvre est à la fois possible et relativement simple par rapport à des utilisations plus sophistiquées de la technologie, et que les exploits de Perri sont authentiques au meilleur de leurs connaissances basées sur des conversations avec le streamer. Cependant, même une déclaration directe des scientifiques de l'entreprise ne suffira probablement pas à dissiper le doute.

Pourtant, Perri admet qu’il faut faire preuve d’un scepticisme sain quant à ce qu’elle a accompli.

« 99 % des gens sont vraiment adorables et très encourageants », dit-elle. « Les principales critiques que l’on me fait sont que je ne peux pas le prouver et que je suis sur Internet, ce qui est valable. Ce que j’entends souvent, c’est que les entreprises multimillionnaires ne peuvent pas le faire, alors comment se fait-il que ce type sur Internet puisse le faire ? Tout d’abord, c’est possible. Et deuxièmement, c’est différent. »

Mais en tant que femme sur Internet, une grande partie de ce à quoi la streameuse doit faire face est enracinée dans la misogynie intériorisée de ceux qui pensent qu'elle est tout simplement incapable du travail de codage sophistiqué qu'elle fait, ou même de jouer. Anneau d'Elden du tout.

« Les gens disent que mon copain joue pour moi », dit-elle. « Il y a un garçon sous la table. Toujours sous la table, ce qui est assez drôle. »

Pour Perri, une grande partie des critiques sur son style de jeu EEG provient également d’une mauvaise compréhension générale de la psychologie et de la science entourant cette technologie.

« La science peut être l’une de ces choses [where] « Les gens adorent utiliser du jargon et embrouiller tout le monde pour se faire passer pour plus intelligents », dit-elle. « Et il y a de moins en moins de gens qui sont réellement intéressés à l'apprendre. »

Au moment de cet article, Perri vient de vaincre le troisième boss de L'ombre de l'ErdtreeMessmer l'Empaleur, l'un des défis les plus difficiles pour elle jusqu'à présent. Au-delà Anneau d'EldenElle espère utiliser ses flux pour faire connaître le travail qui peut être fait avec l'EEG pour l'accessibilité, mais elle précise clairement que ce qui fonctionne pour elle n'est pas une véritable solution pour la plupart des personnes handicapées.

« C'est très difficile à utiliser », explique-t-elle, « et cela demande tellement de dextérité pour l'enfiler, même avec les mains pour l'enfiler et l'installer. J'ai beaucoup de chance de ne pas avoir l'expérience directe de ne pas pouvoir jouer à des jeux de manière conventionnelle, mais j'ai l'impression que ce serait plus stressant et plus bouleversant. »

Tendance

Perri souligne que le manque général de financement des groupes de recherche sur l’accessibilité est l’un des facteurs clés de l’absence de percées significatives dans ce domaine et se montre prudemment optimiste quant aux avancées potentielles telles que le Neuralink expérimental d’Elon Musk. Pour l’instant, elle fait sa part en travaillant de manière informelle avec Emotiv pour fournir des études de cas et des commentaires qui peuvent être utilisés pour améliorer la fonctionnalité de leurs appareils et, espérons-le, ouvrir de nouvelles voies pour aider les personnes handicapées. Pour l’instant, cependant, les programmes qu’elle utilise ne sont pas applicables à de nombreux troubles neurologiques, mais les données peuvent être utiles.

« Le simple fait de faire savoir aux gens qu’il existe est un objectif assez ambitieux pour moi », dit-elle. « Je veux le rendre aussi performant que possible pour que les gens puissent éventuellement imaginer un cas d’utilisation de l’accessibilité. »

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