Le L'Ombre de l'Erdtree DLC pour Anneau ancien sera là dans le mois, et nous savons encore très peu de choses sur ce qui nous attend. Nous avons vu quelques boss, quelques extraits d'armes et une bande-annonce déroutante, mais la plupart des informations que nous avons reçues jusqu'à présent proviennent d'un aperçu pratique de PlayStation.
Tant d'armes… Tant de mouvement
Avez-vous déjà vu ces vidéos de personnes modifiant Elden Ring pour jouer comme un personnage de Dragon Ball Z ? Les modèles de personnages volent, se retournent et attaquent à des vitesses folles, mais cela ne semble tout simplement pas tout à fait correct dans les Terres Entre les deux.
Bien sûr, FromSoftware a donné aux joueurs la possibilité d'invoquer des météores depuis le ciel ou de disparaître avant de signaler une courte distance, mais les mouvements des joueurs ont toujours semblé restreints. Il y a une raison pour laquelle l'agilité n'est pas une statistique, et cela se reflète dans le combat d'Elden Ring. Vous mitraillerez. Vous roulez. Vous terminez une attaque. Et tu recules.
Mais cela est sur le point de changer lorsque les joueurs entreront dans le Royaume de l’Ombre. Eric Whelan, responsable des communications de contenu chez PlayStation, a participé à une aperçu pratique du DLC et a récemment rendu compte de ce qu'il était autorisé à voir. Et dans quelques cas, nous avons également été autorisés à voir.
Whelan a évoqué de nouveaux ennemis, quelques emplacements, deux combats de boss et la sensation générale du Royaume de l'Ombre. Mais le moment le plus intéressant a été lorsqu’il s’est plongé dans les nouvelles armes.
« Shadow of the Erdtree introduira une centaine de nouvelles armes que les joueurs pourront découvrir », a écrit Whelan. « Les joueurs peuvent également découvrir huit nouveaux types d’armes. Les détails sur bon nombre de ces types étaient gardés secrets pour le moment, mais j’ai eu accès à un seul : les arts martiaux.
Cela a été révélé pour la première fois lors de bande-annonce de gameplay (vers 1:55) et a été confirmé via une vidéo dans le blog PlayStation où le personnage de Whelan se précipite vers un bébé Deathbird et le frappe avec un combo sauvage. Honnêtement, cela ressemble au gameplay d’un jeu différent, car il n’y a rien de tel dans le jeu de base d’Elden Ring.
« Cette nouvelle catégorie m'a permis d'aller au combat à mains nues, en lançant de gros coups de poing et des coups de pied claquants sur mes adversaires. Tout comme les autres types d'armes, les arts martiaux peuvent se voir attribuer une compétence adaptée à votre style de jeu, et le mien m'a vu m'inspirer de certains livres de boss en sautant dans les airs et en envoyant une rafale de coups de pied sur mes ennemis », a détaillé Whelan. .
Ce qui est plus excitant, c'est que les « arts martiaux » sont une catégorie d'armes, ce qui signifie que nous n'avons vu qu'une des différentes formes que ce nouveau style de combat peut prendre. Bien sûr, nous n’en verrons probablement pas davantage tant que le DLC ne sera pas là. Cela dit, l’attente touche à sa fin.