Après deux ans, le très attendu DLC d'Elden Rings, L'Ombre de l'Erdtree, est enfin là. Mais malgré les éloges d'Elden Ring et l'acclamation presque universelle de la part des critiques, le DLC reste actuellement à 70 % positif sur Steam – et c'est après une augmentation significative par rapport à son ancienne note. Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?

À la sortie du jeu, de nombreux joueurs ont réalisé que la nouvelle région du jeu, le Royaume des Ombres, était remplie à ras bord d'ennemis coriaces. Comme, extrêmement des ennemis coriaces. Bien que le DLC souligne l'importance de son nouveau mécanisme de mise à niveau, qui s'appuie sur des objets appelés Fragments de Scadutree pour aider à équilibrer l'Ombre de l'Erdtree afin que les joueurs n'essuient pas immédiatement le sol avec Messmer et ses copains, de nombreux joueurs ont rapidement grandi. frustré par la difficulté du DLC.

Les jeux de From Software ne sont pas étrangers au débat sur la difficulté : il suffit de chercher sur google l'origine de la célèbre expression « get good » (devenir bon). Mais cette fois, les joueurs critiquent le dernier titre du studio pour sa difficulté excessive. Pourtant, en plus du DLC destiné pour défier les joueurs comme Elden Ring l'a fait en 2022, nous ne pouvons nous empêcher d'être un peu frustrés que From Software soit plus connu pour les difficultés de ses jeux plutôt que pour à peu près tout ce que fait le studio.

Dans l'épisode de cette semaine de Spot On, Tam et Lucy discutent du review bombing, de la raison pour laquelle le mantra « devenez bon » est très dépassé et de la façon dont des jeux comme Dark Souls et Bloodborne ne sont pas seulement difficiles pour le plaisir de l'être. Le duo explore également la façon dont les jeux préparent réellement les joueurs au succès, récompensent grandement leur temps et leurs triomphes et offrent bien plus que des combats de boss brutaux.

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Spot On est une émission d'information hebdomadaire diffusée le vendredi dans laquelle le rédacteur en chef de GameSpot, Tamoor Hussain, et la productrice principale Lucy James, parlent des Dernières nouvelles en matière de jeux. Compte tenu du cycle d'actualités très dynamique et sans fin de l'énorme industrie du jeu vidéo, il y a toujours quelque chose à dire mais, contrairement à la plupart des autres émissions d'information, Spot On plongera en profondeur dans un seul sujet au lieu de récapituler toutes les actualités. Spot On est diffusé chaque vendredi.

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