La prise en charge des mods avec les jeux n’a rien de nouveau. Quelques mois après le lancement d'Elden Ring, la communauté a introduit un mod qui est depuis devenu extrêmement populaire grâce à la coopération transparente. Le mod a supprimé les restrictions multijoueurs du jeu dans des zones limitées, permettant aux joueurs de coopérer dans le jeu principal. Le mod a même gagné en popularité avec l'avènement du DLC Shadow of the Erdtree.

Naturellement, les joueurs conviennent que même si le système coopératif conventionnel de SoulsBorne dans Elden Ring est solide, une coopérative harmonieuse pimente les choses et le rend plus amusant.

Et étonnamment, Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware est également d'accord avec cela. Le président a dit la même chose dans une interview avec Joueur sur PC lorsqu'on lui a demandé ce qu'il pensait du mod.

Miyazaki affirme que ce ne sont pas certains développeurs qui s'opposent ou veulent minimiser l'importance du projet. Il explique comment les développeurs voulaient que la coopérative soit un système décontracté permettant de se présenter, de vaincre le boss, puis de passer à autre chose. Miyazaki affirme également vouloir explorer d'autres idées de coopération dans leurs futurs jeux, comme une coopération transparente, où les joueurs peuvent entrer et sortir à tout moment.

Honnêtement, je ne lui en veux pas. Un coup d'œil à la page coopérative transparente sur Mods Nexus vous montrera à quel point le mod est répandu et populaire. Il siège actuellement à 1 700 000+ téléchargements, avec plus de 11 000 000 de vues. C'est un chiffre assez fou. La plupart des joueurs qui ont joué et terminé leurs différentes courses NG+ dans Elden Ring téléchargent et jouent avec ce mod pour ces journées amusantes.

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J'ai envisagé de Télécharger et de jouer en coopération transparente, mais cela ne s'est jamais produit. C'est une histoire pour un autre jour. Faites-nous savoir si vous avez joué en coopération transparente dans Elden Ring dans les commentaires ci-dessous.

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Sampad Banerjee

Rencontrez Sampad, le passionné de jeux vidéo et écrivain interne de Beebom. Fort de deux années d'expérience en freelance, il a rédigé avec passion des articles sur les jeux qu'il aime. Vous pouvez retrouver ses écrits sur Sportskeeda, Gamingbolt et GGTalks. Pendant les heures de travail, il couvre les dernières actualités en matière de jeux vidéo, crée des guides pratiques et partage occasionnellement des critiques de jeux vidéo. Pendant son temps libre, il aime construire des maquettes Gundam, planifier son prochain cosplay et jouer à ses jeux RPG préférés.

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