De nos jours, le PDG de Tesla et SpaceX et le propriétaire de X (anciennement Twitter) Elon Musk fait généralement la une des journaux en raison de déclarations politiques ou des initiatives du milliardaire dans le domaine de la technologie. Il y a environ deux ans, cependant, sa construction d'Elden Ring est ce qui a fait parler de lui — et ce n'est pas parce qu'il était bon. En fait, il a été largement critiqué pour être tout sauf bon, de nombreux fans de l'ARPG primé de FromSoftware en 2022 soulignant de nombreux problèmes avec la façon dont il avait construit son personnage.

Je vais donner un aperçu de la configuration ci-dessous, mais plus précisément : je me suis ennuyé dimanche après-midi dernier et j'ai pensé qu'il pourrait être amusant d'emmener la fameuse construction dans le nouveau Elden Ring : Le DLC L'Ombre de l'Erdtree pour voir comment il se comporte dans ce qui est sans aucun doute l'un des contenus les plus difficiles jamais publiés par FromSoftware. Donc, après un rapide respect pour l'un de mes personnages, je suis entré dans le Pays des Ombres avec les statistiques et l'équipement de choix d'Elon Musk pour Elden Ring. Voici comment ça s'est passé !

La construction de l'Elden Ring par Elon Musk

Musk a d'abord décrit son Anneau d'Elden Il a été conçu comme un « mage puissant, mais décent avec une épée/un katana », et au début, cela ne semblait pas mal du tout, d'autant plus que les sorcelleries et le katana Moonveil à Intelligence sont incroyablement puissants. Cependant, lorsqu'il a partagé des captures d'écran de ses statistiques et de son équipement un jour plus tard, il est rapidement devenu évident à quel point sa configuration était mal pensée.

Au niveau 111, il avait 31 pour sa statistique HP, Vigor, même si 40 est la norme typique pour les builds autour du niveau 100 et il utilise la Couronne Glintstone des Sages Jumeaux qui réduit les PV (et l'endurance) de 9% en échange d'un buff d'Intelligence. De manière inexplicable, il avait également deux boucliers équipés en même temps – tous deux avec des différences de statistiques mineures et sans compétences Ash of War – et son bâton de lancer ainsi que deux armes dans une seule main. C'est tout simplement inutile et vous empêche de tenir votre bâton dans une main et une arme dans l'autre, ce qui est une tactique que vous devriez toujours au moins avoir la possibilité de faire en tant que mage dans un jeu Soulsborne. Pire encore, tout cet équipement équipé ainsi que l'armure lourde que portait Musk lui ont donné une Charge Lourde, provoquant de terribles esquives de « gros roulis » (en toute honnêteté, il a fait dire « la charge équipée sera plus faible si un roulage rapide est nécessaire »).

Outre la Charge Lourde, le pire aspect de la construction est de loin ses talismans. L'utilisation du Talisman de l'École des Graves, qui améliore la sorcellerie, est logique et le Talisman de la Tortue Verte, qui augmente la régénération d'endurance, est acceptable, mais le Soreseal de Radagon, un talisman qui augmente la Vigueur, l'Endurance, la Force et la Dextérité de 5 mais vous fait subir 15 % de dégâts supplémentaires, n'a pas sa place dans une construction de fin de partie qui souffre déjà de PV. Le dernier talisman de Musk est le Médaillon d'Ambre Écarlate +1, qui augmente la santé, mais son utilisation ici ne vise qu'à essayer de résoudre un problème qu'il n'aurait pas eu s'il avait une meilleure répartition des statistiques et n'utilisait pas la Couronne Glintstone des Sages Jumeaux. Au niveau 111, 68 en Intelligence est excessif.

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Cela dit, le Voile de Lune et la Rapière de Rogier avec une infusion de Magie sont tous deux d'excellents choix pour les configurations Intelligence/Dextérité, le premier étant même capable d'infliger des saignements et de faire chanceler les ennemis avec sa compétence Clair de Lune Transitoire. L'intelligence très élevée signifie également que ces armes frappent comme un camion, tout comme les sorts – en particulier avec le Bâton de Pierre Scintillante de Lusat qui améliore la puissance de chaque sorcellerie utilisée (bien qu'il entraîne une augmentation du coût en FP de 50 % pour chaque sort lancé dans le processus). Musk a également fait un excellent Cendres spirituelles choix dans le chevalier banni Engvall, résistant et agressif (les autres cendres de milicien squelettique et cendres de soldat marionnette qu'il a sur sa barre de raccourcis ne valent pas la peine d'être invoqués).

Utilisation de la version Elden Ring d'Elon Musk dans le DLC

Le Chevalier de Blackgaol était tout à fait capable de m'éliminer en un seul coup, mais ses chaînes d'attaque étaient suffisamment lentes pour que les esquives de charge lourde soient utilisables. (Crédit image : Windows Central)

Pour cette petite aventure, j'ai décidé d'utiliser la construction de Musk pour vaincre tous les boss de la première région d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree, la Gravesite Plain. Cela signifie que les deux Bête divine Lion dansant et Rellana, Chevalier Jumeau de la Luneainsi que divers autres mini-boss comme le Chevalier de la prison noirele dragon de flamme fantôme et le dragon errant Golem du four. J'ai utilisé ses statistiques et son équipement exacts, bien que j'aie entièrement amélioré les armes et les boucliers de la construction ; je me suis également limité à ses cinq emplacements de sorts, en utilisant la Pleine Lune de Rennala/La Lune Noire de Ranni et la Comète — des sorts qu'il dit il utilise — avec quelques autres. Au cas où vous vous poseriez la question, j'ai eu Fragments de Scadutree et Cendres de l'esprit vénéréaussi, bien que je n'ai collecté que ceux qui se trouvent à Gravesite Plain elle-même.

Le principal problème de cette configuration est sa charge de travail importante, ce qui est immédiatement devenu évident lorsque l'ennemi Curseblade qui vous attaque au début du DLC m'a découpé en lambeaux plus vite que je ne pouvais esquiver ses combos de coups rapides. Les ennemis de base avec des schémas d'attaque plus lents et plus simples pouvaient toujours être vaincus facilement, mais les plus difficiles comme les Guerriers cornus étaient bien plus difficiles à éliminer. Combattre sur Torrent est un moyen de contourner ce problème dans le monde ouvert, c'est ainsi que j'ai battu le Golem du Four et le Dragon de Flamme Fantôme, mais ce n'est pas une option dans les espaces intérieurs ou les grands donjons comme Belurat, Tower Settlement et Castle Ensis. Dans ces cas-là, j'ai dû trouver d'autres solutions.

La tactique de contre-blocage était incroyablement utile contre des ennemis comme les Chevaliers Noirs. (Crédit image : Windows Central)

La première et principale tactique avec laquelle j'ai eu du succès a été de tirer parti du bouclier en laiton, l'un des meilleurs boucliers d'Elden Ring pour bloquer en raison de son bonus de garde élevé — en renforçant sa garde avec la sorcellerie Bouclier de l'érudit et en l'utilisant pour effectuer des contre-attaques de blocage avec la Rapière de Rogier. Avec cette stratégie, je pouvais en grande partie éviter d'avoir à esquiver tout en combattant des monstres, en particulier en reculant et en baissant ma garde entre les combos ennemis pour régénérer mon endurance.

Malheureusement, certains ennemis hyper agressifs comme les Curseblades susmentionnés frappent si vite que même mon bouclier en laiton recouvert de magie ne peut pas résister à leurs attaques, ce qui m'a poussé à me tourner vers des sorts offensifs à longue portée. Même dans le Pays des Ombres, peu de choses peuvent survivre à une Lune Noire de Ranni surprise à un kilomètre de distance, suivie de plusieurs missiles Comet. Encore moins de choses peuvent vivre assez longtemps pour me rattraper après cela, surtout lorsque j'utilise le bouton de saut d'Elden Ring pour atteindre des parties surélevées qu'elles ont du mal à atteindre.

Le Lion Dansant de la Bête Divine était l'un des deux combats majeurs de la Plaine du Tombeau que j'ai eu du mal à battre avec cette construction. (Crédit image : Windows Central)

Dans l'ensemble, je ne dirais pas que jouer à travers les niveaux du DLC a été une expérience fluide (même avec ces tactiques, je pouvais mourir face à des monstres de base en quelques coups à cause des faibles PV effectifs de la construction), mais j'ai pu traverser la plupart des zones sans trop de problèmes. Les combats contre les boss mineurs n'étaient pas trop mauvais non plus, d'autant plus que plusieurs d'entre eux attaquaient suffisamment lentement pour que les jets de charge lourde puissent être utilisés de manière assez fiable, pouvaient être bloqués efficacement ou se déroulaient dans une arène dans laquelle j'ai pu invoquer le chevalier banni Engvall pour qu'il puisse prendre l'aggro et me donner de l'espace pour lancer de la magie. Comme on pouvait s'y attendre, cependant, il y a eu deux combats avec lesquels j'ai eu du mal : le Lion dansant de la bête divine et Rellana.

J'ai pu traverser la première phase du Lion dansant assez facilement, car ses combos sont entièrement esquivables avec Charge lourde et il est faible face à l'effet de statut Saignement que Moonveil peut créer. Dans la phase 2, cependant, il s'imprègne lui-même et ses attaques de la puissance des éléments, et même si je pouvais sauter par-dessus des cristaux de glace et rouler à travers les rafales de vent, je n'ai pas pu échapper en toute Sécurité aux coups de foudre retardés qui suivaient chacun des mouvements du boss. Je suis mort plusieurs fois à cause d'eux à cause de cela, mais j'ai fini par vaincre le Lion dansant en jouant plus loin et en laissant Engvall prendre l'aggro pour pouvoir utiliser mes sorts puissants, ne m'occupant des attaques au corps à corps que lorsqu'il n'était pas sous forme de foudre.

Rellana était un mur encore plus grand pour moi, en raison du fait qu'elle est très agressive, utilise des combos que les jets de Charge Lourde ne peuvent pas complètement éviter et est résistante aux dégâts magiques. Elle frappe également beaucoup plus vite que le Lion Dansant et pourrait tuer Engvall assez rapidement si je le laissais retenir son attention pendant longtemps. Mon seul véritable avantage était que si je pouvais trouver l'espace pour l'utiliser assez fréquemment, elle pouvait être brisée efficacement avec la Cendre de Guerre de Moonveil. La configuration comprend également le Bouclier du Chevalier Carien, qui a une résistance aux dégâts magiques plus élevée que le Bouclier de Laiton et peut être utilisé pour survivre à l'attaque de projectile magique à cinq coups de Rellana qui m'aurait fait mourir autrement.

Pour la Phase 1, je suis revenu au style de jeu de contre-garde du Bouclier du Savant, en utilisant une Lune Noire de Ranni au début pour réduire un peu sa négation des dégâts magiques et un Voile de Lune pour frapper autant que possible tout en chronométrant soigneusement les blocages pour gérer mon endurance. Chaque fois que Rellana chancelait, je passais à la Rapière de Rogier pour profiter de son multiplicateur de dégâts critiques plus élevé lorsque je la ripostais. Même si j'ai quand même pris quelques coups puisque certaines de ses attaques peuvent contourner les boucliers, j'ai pu traverser cette partie du combat assez régulièrement.

La phase 2, cependant, est celle où les choses se sont compliquées. Comme Rellana renforce ses épées avec des dégâts de Magie et de Feu au début, je ne pouvais plus bloquer ses combos de base sans subir de dégâts de puce, et je suis mort un nombre assez frustrant de fois en conséquence. C'est là qu'Engvall est entré en jeu, car j'ai pu utiliser ma santé comme ressource pour l'invoquer avant de m'enfuir pour me soigner pendant qu'il distrayait le boss. J'ai ensuite lancé une autre lune pour réduire à nouveau ses défenses magiques avant de spammer Comète de Nuit et la compétence Clair de Lune Transitoire de Moonveil, en esquivant et en bloquant tout ce que je pouvais chaque fois qu'elle se concentrait sur moi au lieu de mes Cendres Spirituelles.

Bien qu'Engvall ait finalement succombé à l'attaque lunaire spéciale de Rellana, j'avais déjà infligé suffisamment de dégâts à ses PV et à son équilibre pour pouvoir obtenir une rupture de position critique avec Moonveil, suivie d'une riposte à la Rapière de Rogier et de quelques autres Transient Moonlights pour enfin l'achever.

C'était vraiment amusant, croyez-le ou non.

J'avais peur d'être simplement agacé et frustré en essayant de jouer pendant les premières heures de Shadow of the Erdtree avec la version Elden Ring d'Elon Musk, mais j'ai fini par m'amuser beaucoup. Vous ne me surprendrez jamais à dire que c'est bien voici quelques builds DLC qui sontsi cela vous intéresse — mais jouer sur ses points forts tout en faisant ce que je pouvais pour atténuer ses défauts considérables était un défi agréable. Peut-être que j'essaierai même de battre le reste du DLC avec lui ; je pense que je pourrais certainement le vaincre Messmer l'Empaleurmais ce combat contre le boss final? Je ne suis pas si sûr.


Le DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree est enfin là, et il fait partie des meilleurs jeux Xbox et meilleurs jeux PC de tous les temps encore meilleur. Il est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et PC Windows pour 39,99 $.

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