On dit qu'il est possible d'avoir trop de bonnes choses, mais personne n'en savait rien. Anneau ancien quand ils ont inventé l’expression il y a tous ces siècles. Gagnant exceptionnel de nombreuses récompenses pour le Jeu de l'année, l'expérience reste pertinente à ce jour – et c'est même sans l'énorme récompense de ce mois-ci. L'Ombre de l'Erdtree Un DLC invitant les vétérans à revenir dans The Lands Between. Avant la sortie, Bandai Namco nous a aimablement invités à Paris pour jouer les trois premières heures de l'extension. En mouvement, dans le seul premier domaine, il s'agit de l'extension la plus complète d'un jeu jamais créé par FromSoftware.

Après avoir choisi l'une des trois classes différentes (un guerrier, un chevalier ou un sorcier de niveau 150), nous sommes entrés dans le Pays de l'Ombre via un nouveau portail dans le palais de Mohgwyn, accessible en interagissant avec la main de Miquella sortant du cocon à l'arrière. À partir de là, la tâche était simple : Bandai Namco nous a accordé exactement trois heures pour explorer librement la zone d'ouverture du DLC, en passant par son histoire principale, ses zones optionnelles et ses nouvelles fonctionnalités et mécanismes. Il s'agit plus d'Elden Ring à première vue, mais en creusant un peu plus et vous trouverez des éléments qui différencient Shadow of the Erdtree du jeu de base.

La masse continentale initiale à l’entrée du Pays de l’Ombre fait honte même aux endroits les plus sombres de l’expérience originale. Vraisemblablement autrefois une terre fière, elle est maintenant envahie par la pourriture et la ruine. Situé sous le couvert de la nuit, c’est un endroit extrêmement sombre qui semble volontairement désolé. Ses champs comptent peu d’ennemis, avec seulement quelques démons et gargouilles en patrouille choisissant d’attaquer. C'est un décor que même vos rivaux ne souhaitent pas habiter, avec des pierres tombales magiques et des tentures massives prenant place au loin.

Cependant, la densité de l'ennemi augmente à mesure que vous approchez des points de repère de la région, car les nouveaux donjons hérités et d'autres emplacements optionnels offrent d'excellentes distractions à la poursuite principale de Miquella. Avec de nouveaux boss à la fin de chacun – nous n'avons réussi à surmonter qu'un des trois grands combats rencontrés lors de la session d'aperçu – les itinéraires labyrinthiques vers ces arènes et au-delà restent tout aussi captivants que dans le jeu de base. Un boss portait une tête de lion mais n'en était pas un autre ailleurs, un autre travaillait avec une épée à deux mains et des flèches enflammées pour couvrir à la fois les combats rapprochés et à longue portée, et un troisième était la sœur jumelle d'un visage familier.

Si vous vous lancez dans Shadow of the Erdtree après une longue pause, ces combats de boss peuvent s'avérer être un peu un mur de briques, alors que vous travaillez pour retrouver la mémoire musculaire perdue au cours des deux années qui ont suivi la sortie du jeu de base. Cependant, Shadow of the Erdtree offre son propre coup de main via un tout nouveau mécanisme appelé Scadutree Blessing. En collectant des objets spécifiques au Pays de l'Ombre, vous pouvez les rapporter à un Site de Grâce et améliorer votre capacité à infliger et à annuler des dégâts, ainsi qu'à améliorer vos Cendres spirituelles. Ces améliorations ne sont actives que lorsque vous êtes dans le DLC ; ils ne s'appliquent pas si vous revenez au jeu original.

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Il était impossible de dire à quel point les bénédictions ont eu un effet lors de notre session pratique, mais c'est un ajout intéressant qui profitera à la fois aux nouveaux joueurs et aux anciens professionnels. Une autre nouveauté sur laquelle nous n'avons pas eu le temps de travailler est la présence de nouvelles croix dorées à la fois dans le monde du jeu et sur votre carte. La description associée indiquait qu'ils étaient destinés à marquer les empreintes de pas de Miquella, et que les trois que nous avons trouvés se trouvaient à côté des Sites de Grâce. Il semble qu'il y ait quelque chose en eux, mais l'exposition dans la zone d'ouverture seule n'était pas suffisante pour comprendre leur utilisation.

Il y avait alors de nouveaux Ashes of War à découvrir, davantage d'objets aux utilisations uniques, des talismans supplémentaires à équiper et des variantes de consommables connus qui vous permettent de les utiliser beaucoup plus rapidement dans le feu de l'action. FromSoftware a déjà promis 10 rencontres de boss majeurs et 100 nouvelles armes dans huit catégories de bonus, donc nos trois heures avec le DLC ne faisaient qu'effleurer la surface.

Ils ont au moins suffi à prouver que Shadow of the Erdtree est plutôt une très bonne chose avec quelques nouvelles idées parsemées. L'extension garde presque certainement ses plus grands secrets près de sa poitrine, mais en termes de façon de jouer et interagir avec lui, c'est plus Elden Ring. S'appuyant sur tous les plus grands aspects du jeu de base, The Land of Shadow invite à une autre expérience brutalement captivante avec une direction artistique de pointe, des combats tendus et le plus grand sens de l'exploration. Dans ses heures d'ouverture, Shadow of the Erdtree émule le projet de base d'Elden Ring – ce n'est pas une mauvaise chose quand, à ce jour, il reste définissant le genre.

Pas si saint : jouer à Elden Ring dans une église

Il ne peut pas y avoir eu beaucoup d'autres avant-premières avec un plus grand contraste entre le lieu et le jeu en question que de jouer à Elden Ring dans une église parisienne. Le décor, nommé Village Reille, n'a probablement jamais exposé avec autant de fierté la statue d'un démon, dans une reconstitution physique de Messmer l'Empaleur sur son autel.

Puis, depuis son balcon et son plafond, des rideaux promotionnels à l'effigie d'Elden Ring ont été accrochés, parfois à proximité des vitraux représentant des événements religieux. Au centre se trouvaient deux rangées de stations avec le DLC Shadow of the Erdtree installé, avec clavier et souris, ainsi que des options de contrôleur Xbox et PS5. Un endroit magnifique pour jouer brièvement à une extension de l’un des meilleurs jeux PS5 du moment, Bandai Namco sait clairement comment les choisir.


Elden Ring : Shadow of the Erdtree sortira sur PS5 et PS4 le 21 juin 2024. Reviendrez-vous au jeu puis vous aventurerez-vous au Pays de l'Ombre ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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