Ce à quoi nous jouons

Accueillir! Cette chronique fait partie d'une série dans laquelle les membres de l'équipe de Tom's Guide partagent ce qu'ils jouent et apprécient en ce moment, dans le but de vous aider à trouver d'excellents jeux auxquels vous voudrez peut-être jouer ensuite. N'oubliez pas de consulter l'une de nos dernières entrées, dans laquelle Rory parle de son voyage de 12 ans pour battre le Âmes sombres originales.

Anneau ancien a récemment dévoilé un aperçu passionnant (et quelque peu terrifiant) de l'histoire de sa prochaine extension, appelée à juste titre L'Ombre de l'Erdtree. Rempli de symbolisme sur la guerre, les conflits et la divinité, le Anneau ancien La bande-annonce de l'histoire du DLC a fait exactement ce qu'elle avait prévu de faire : m'a excité avec une fureur incroyable pour cette prochaine danse dans ces terres à couper le souffle.

Avec L'Ombre de l'Erdtree dans seulement un mois et avec pratiquement tout ce que je pouvais réaliser dans la merveille du monde ouvert longtemps enveloppé dans mes plusieurs parties du chef-d'œuvre de FromSoftware, je savais que replonger dans Elden Ring ne me suffirait pas.

Bien sûr, je pourrais repartir à zéro avec un tout nouveau personnage et me préparer pour le DLC, mais je préférerais de loin attendre son lancement officiel. De plus, où est le plaisir de commencer si tôt ?

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Au lieu de cela, j'ai préoccupé ma longue attente avec une autre expérience FromSoftware, une expérience qui le plus souvent se retrouve au bout du bâton dans de nombreuses discussions, la décrivant comme le mouton noir de la franchise. Il ne sera jamais classé parmi les meilleurs jeux PC par n'importe quel effort d'imagination. Cependant, Dark Souls II mérite toujours sa place sous les projecteurs, car il n'a absolument pas peur d'aller dans une direction différente.

Quels que soient les problèmes que vous pourriez rencontrer avec le deuxième opus de Dark Souls, qu'il s'agisse du nombre d'ennemis dans une zone particulière, des boss ternes, de l'ADP, etc., ce sont précisément ces préoccupations qui donnent à DS2 sa grandeur sous-jacente. Ses revers, bien que nombreux, sont ce qui me fait apprécier d’autant plus Dark Souls II.

À l'approche de la sortie de Shadow of the Erdtree, il s'est avéré particulièrement intéressant de parcourir à nouveau les terres indisciplinées de Drangleic – cette fois totalement pour aider la première partie de mon ami.

La meilleure expérience coopérative de Souls

Coopération Dark Souls 2

(Crédit image : FromSoftware)

Personne n’a jamais dit qu’il était facile de coopérer dans les jeux Souls. Parmi toute la bibliothèque de From, je pense qu'Elden Ring et Dark Souls 3 sont ceux qui réussissent le mieux, même s'ils vous obligent toujours à vous asseoir et à attendre que le signe de votre ami apparaisse en retenant votre souffle. Au contraire, l'expérience coopérative dans DS2 est encore plus irritante et ennuyeuse, mais elle est d'autant plus simple grâce à l'anneau gravé avec nom.

Au lieu d'utiliser un système de mot de passe conventionnel comme dans les sorties ultérieures, Dark Souls 2 a plutôt choisi d'utiliser une approche plus narrative du jeu coopératif. Pendant que vous sacrifiez un emplacement d'anneau en utilisant l'anneau gravé par nom, qui fonctionne comme un moyen de filtrer les joueurs en ligne, les deux porteurs choisissant un dieu particulier à suivre, il rationalise l'ensemble du processus, faisant de la coopération un jeu d'enfant.

Sans cette bague, mon ami et moi aurions dû nous fier uniquement à une mécanique plutôt ennuyeuse introduite et existant uniquement dans Dark Souls 2, appelée Soul Memory. Essentiellement, la mémoire d'âme concerne le nombre total d'âmes gagnées par un joueur. Cela est également directement lié aux personnes avec lesquelles vous pouvez coopérer et envahir des mondes, principalement sur une base d'environ 10 000 personnes.

Ainsi, si j'ai environ 60 000 mémoire d'âme et que mon ami n'en a que 50 000, nous ne pourrons probablement pas jouer ensemble tant que l'un de nous n'aura pas atteint un seuil similaire. Il existe de nombreux calculateurs de mémoire d'âme pratiques, mais pourquoi s'embêter avec tout cela quand il existe le fidèle anneau gravé avec un nom qui contourne tout cela et rend la coopération encore plus simple ?

Coopération Dark Souls 2

(Crédit image : FromSoftware)

Mais au-delà de son entrelacement narratif, la coopération est aussi bien plus divertissante dans Dark Souls 2 que dans nombre de ses autres entrées. N'oubliez pas que l'une des plus grandes plaintes formulées sur la tombe de DS2 concerne le nombre indiscipliné de fantassins et d'ennemis qui sont constamment disséminés dans les zones. Avec un ami supplémentaire à portée de main, ces affrontements d'acier sont des tests parfaits de préparation au combat en prévision de la brutalité apparente imprégnée du DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring.

Dark Souls 2 a également sa part d'invasions de PNJ. Bien que les patrons puissent être très oubliables dans cette expérience, les invasions sont le lieu où se créent les vrais souvenirs et, aux côtés d'un ami, s'avèrent extraordinairement divertissantes. Ajoutez à cela le retour constant du Poursuivant, un boss qui vous poursuit littéralement à travers Drangliec à des endroits particuliers, et vous obtenez une recette pour vous amuser que peu d'autres jeux Souls mettent si bien à la table.

Le combat des âmes a évolué

Bien qu'Elden Ring ait définitivement permis un système de combat robuste et plus fluide grâce en grande partie au mécanisme de saut nouvellement ajouté, ce ne serait toujours pas Elden Ring proprement dit sans Dark Souls 2 avant lui. Exemple concret ? Le retour du pouvoir en position debout ; un mécanisme qui vous permet plus d'attaques et de contrôle tout en utilisant deux armes du même type, qui a été popularisé pour la première fois dans Dark Souls 2.

Bien que j'adore les faux à double usage, Dark Souls 2 contenait également de nombreux autres éléments axés sur le combat qui le rendent vraiment inoubliable. L’un de ces concepts était la possibilité d’utiliser des buffs, comme Dark Weapon ou Sunlight Blade, sur des armes déjà infusées. De cette façon, je pourrais avoir une lance éclair tout en la améliorant encore plus avec Resonant Weapon pour obtenir cet effet cumulé.

Dans le même ordre d’idées, la magie a pris une toute nouvelle tournure dans Dark Souls 2 grâce à l’introduction des hexagones. Reflétant les pyromanties qui les précèdent, les hexagones sont également dimensionnés avec les builds Foi et Intelligence, vous permettant d'utiliser des sorts particulièrement puissants, comme Dark Orb et Whisper of Despair. Non seulement ils sont assez puissants, mais les sortilèges sont également assez géniaux, et qui parmi la communauté Fashion Souls n'aime pas avoir l'air cool tout en étant presque invincible ?

Dragons des âmes sombres 2

(Crédit image : Fromsoftware)

Et enfin, bien qu’il tache son image, ADP apporte toujours quelque chose qu’aucun autre jeu Souls ne fait : une adaptabilité littérale nourrie par le joueur. Détesté par de nombreux porteurs de la malédiction, l'ADP est un attribut de joueur qui détermine votre agilité, votre statut de défense et même vos cadres d'invincibilité – également connus sous le nom de « I-frames ». Cette dernière partie est ce qui pousse de nombreux joueurs à grimper au mur, mais avoir le savoir-faire et la capacité d'influencer directement votre invincibilité tout en roulant est plutôt génial.

La blague est toujours d'actualité : vous avez des problèmes dans Dark Souls 2 ? Améliorez simplement ADP !

Malgré tous ses nombreux défauts, DS2 constitue toujours une échappatoire parfaite dans l'attente d'Elden Ring : Shadow of the Erdtree. Malheureusement, les serveurs PS3 et Xbox 360 ont été mis hors ligne en mars dernier, ce qui signifie que la coopération en ligne et les invasions ne sont plus sur ces systèmes, mais au moins vous pouvez toujours jouer sur PC, Xbox One, Xbox Série XPS4 et PS5. Il dispose toujours d'une base de joueurs assez saine et est rendu d'autant plus agréable lorsque le combat punitif est vécu aux côtés d'un ami.

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