Les amateurs de jeux de rôle ont de quoi se réjouir, car une nouvelle aventure passionnante vient de débarquer en France.
La licence Dragonlance tient une place très particulière chez les joueurs qui ont commencé leurs aventures rôlistiques dans les années 90. Fer de lance de Donjons & Dragons durant de nombreuses années, le set Dragonlance revient pour la 5E.
Intitulée « Dragonlance – L’Ombre de la Reine des Dragons », cette dernière offre aux joueurs l’opportunité de plonger au cœur de l’action et de l’intrigue dans l’univers épique de Dragonlance. Dans ce nouveau chapitre de l’un des jeux de rôle les plus emblématiques au monde, les aventuriers se préparent à affronter les terribles armées des Dragons, alors que la redoutable Reine Dragon Takhisis menace de conquérir la nation de Solamnie, désespérément sans défense.
« L’Ombre de la Reine des Dragons » est une histoire palpitante de conflits armés et de résistance qui se déroule pendant la légendaire Guerre de la Lance. Les joueurs sont invités à endosser les rôles de valeureux héros de Krynn, le monde mythique de Dragonlance, et à rejoindre la ligne de front pour lutter contre les sinistres forces des Dragons. Et non, cela ne récupère pas directement l’histoire des livres originaux. J’avais posé la question aux développeurs du nouveau bouquin, au moment de son annonce initiale et ils m’avaient dit que la Guerre de la Lance est si vaste qu’il est totalement possible de parler d’autres événements sans altérer l’histoire. qui a fait connaître la licence.
Ce livre propose des éléments incontournables, tels que :
– Des Héros de Guerre : Les joueurs peuvent créer des personnages en utilisant des règles spécialement conçues pour refléter les aspects clés de l’univers de Dragonlance, tels que les intrépides Kenders et de nouvelles classes telles que le Chevalier solamnique et le Mage
Nom désignant un type de classe de personnage (voir ce terme) dont les capacités dans le jeu sont basées sur l'utilisation de la magie. Traditionnellement, les mages n'utilisent pas ou peu d'armes (à l'exception de bâtons et baguettes magiques) et ne peuvent porter que armures physiques légères. Ils tirent leur puissance de la magie : ils compensent leur incapacité à maîtriser des armes en apprenant des sorts offensifs ou défensifs et se protègent à l'aide d'armures magiques. Le rôle du mage est celui d'un artilleur. Etant souvent faibles au corps à corps, les mages restent en arrière afin d'attaquer à distance. Il existe de nombreuses "écoles de magie", ayant chacune leur spécificité : l'invocation ou la conjuration (permettant d'appeler ou renvoyant des créatures magiques), la sorcellerie (reposant sur la communication avec les morts ou le charme des vie), la magie élémentaire (reposant sur les quatre éléments principaux : l'air, l'eau, le feu et la terre), l'illusionnisme (manipulation de l'esprit de la cible), l'enchantement (donner vie aux objets inanimés), la thaumaturgie (réaliser des miracles), etc. Voir aussi : Caster
" rel="noopener">mage de Haute Sorcellerie.– Retour de Dragonlance : Cette édition de la cinquième édition de Donjons et Dragons marque le grand retour de Dragonlance en plongeant les joueurs et les Maîtres de Donjon dans un conflit mondial mémorable, ponctué de nombreuses aventures passionnantes.
– Un Monde en Guerre : La Guerre de la Lance est le cadre d’un conflit épique, où les choix des joueurs auront un impact considérable sur le destin de Krynn.
– Des Adversaires Impitoyables : Parmi les terribles défis à relever, les héros devront faire face à l’infâme chevalier de la mort Lord Soth et à son armée de drakéides, prêts à tout pour servir leur Reine Dragon.
Pour en savoir davantage sur cette passionnante aventure de Dragonlance, suivez Dungeons & Dragons sur Facebook et consulter le site officiel du jeu.