Pendant toute la durée de vie de Destiny 2, les joueurs ont dû faire face à un problème ennuyeux mais omniprésent : le HUD, ou affichage tête haute. Une limitation dans la façon dont Destiny 2 utilise son écran signifiait qu'il ne pouvait vous montrer que quatre messages sur les buffs ou les débuffs à la fois, même si plus de quatre étaient en vigueur – et cela signifiait que parfois, vous pourriez être tué parce que vous Je n'avais pas réalisé qu'un chronomètre important était sur le point de s'écouler. Cela pourrait même vous coûter une activité difficile.
Mais maintenant, sept ans après la sortie de Destiny 2, ce problème de HUD est enfin résolu – dans la prochaine extension de Destiny 2, The Final Shape.
Bungie a publié une mise à jour qui arrive sur son HUD dans sa dernière Article de blog Cette semaine dans Destiny, expliquant comment l'équipe chargée de l'expérience utilisateur et de l'interface utilisateur met à jour ce que vous voyez à l'écran. Il existe plus de 2 000 de ces petits messages de statut, allant de choses comme la mécanique des boss dans les raids aux verbes de sous-classe tels que « Amplifié » ou « Radiant », de sorte que les nouveaux messages de statut repoussent constamment les anciens messages de statut hors de l'écran.
Les modifications permettent à plus d'informations d'apparaître à l'écran en déplaçant certains messages d'état vers différents endroits du HUD. Les informations les plus importantes, comme celles qui incluent un compte à rebours avant votre mort imminente, se déplacent du coin inférieur gauche de l'écran et apparaissent au centre et près du haut. Pendant ce temps, les statuts liés à vos armes, comme Feeding Frenzy, apparaîtront au-dessus de votre Super mètre.
Les buffs et les debuffs auront également de nouvelles icônes qui apparaîtront avec les messages et vous donneront une idée rapide du type d'effet de statut auquel vous faites face, et Bungie a modifié la façon dont certains messages sont priorisés afin que les messages de statut les plus importants soient les plus visibles. .
« Tous nos buffs verts et nos débuffs rouges ont désormais une épaisseur de trait épaisse respectivement en haut ou en bas pour les rendre plus faciles à lire pour les joueurs daltoniens », a écrit Bungie. « Les buffs et débuffs liés aux sous-classes conservent leur forme de losange, mais ils indiquent plus clairement s'il s'agit d'un buff ou d'un débuff par nature. »
Le problème des quatre messages a été un problème dans Destiny 2 pendant toute sa vie. La plupart du temps, dans le contenu normal, il était assez rare que plus de quatre effets de statut soient en jeu, donc le problème du HUD n'est pas apparu. vraiment matière. Mais le problème des quatre messages était souvent un problème dans les activités de haut niveau telles que les raids, où les joueurs devaient presque toujours suivre les différents chronomètres et effets dans le cadre des mécanismes des activités.
Le problème s'est encore aggravé à mesure que Bungie a ajouté et amélioré les sous-classes de Destiny 2. Il y en a maintenant beaucoup plus effets, et savoir quels statuts se produisent et quand est la clé pour utiliser efficacement vos sous-classes.
Cela en fait un incroyablement Un changement bienvenu, en particulier avec le déploiement par Bungie des nouvelles sous-classes Prismatic qui combineront des éléments de toutes celles actuellement existantes. Enfin, vos coéquipiers se rendront toujours compte que leur débuff Imminent Detain est sur le point de se déclencher alors qu'ils combattent Atheon au bout du coffre-fort de verre, ruinant ainsi la course pour tout le monde. Ou du moins, ils n’auront plus d’excuse.
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