L’une des décisions les plus importantes que vous devrez prendre au début de Baldur’s Gate 3 est de savoir si vous devez emprunter le col de la montagne ou l’Underdark pour atteindre Moonrise Towers. Ceux qui ont emprunté le col de montagne ont peut-être manqué le magnifique monde souterrain de l’Outreterre, mais ils ont été récompensés par un paysage luxuriant rempli d’arbres et de vues panoramiques. Un autre avantage de prendre le col de montagne est d’avoir accès au monastère de Rosymorn et à la crèche Githyanki. Ces deux emplacements sont les sites clés pour démarrer et terminer la quête Blood of Lathandre dans Baldur’s Gate 3.
Vous commencez cette quête au monastère de Rosymorn en cliquant sur une plaque juste en dessous d’une statue de Lathandre, juste au-dessus de l’entrée de la crèche Githyanki. Ce qui se passe ensuite est une quête ardue et complexe qui vous permettra de recevoir une masse légendaire et puissante et peut-être de condamner toute une communauté. Découvrez exactement comment terminer la quête Blood of Lathandre dans le guide ci-dessous.
Trouver les armes secrètes
Après avoir commencé la quête de la statue de Lathandre, vous souhaitez remonter les escaliers qui vous y ont conduit. Une fois que vous êtes à l’étage avec différentes portes de chaque côté de vous, continuez jusqu’à atteindre la pièce avec le grand vitrail au milieu de l’étage. Cette pièce contient également quatre tables sur lesquelles sont posées deux pierres précieuses bleues, et l’une d’elles porte une épée lumineuse. Ne ramasse pas cette épée.
Ce que vous devez faire est de sortir par la fenêtre cassée, comme le montre la capture d’écran ci-dessus. Continuez jusqu’à ce que vous voyiez un trou dans le sol. En utilisant un personnage avec Misty Step, Fly, ou simplement en sautant (vous perdrez des HP), descendez au niveau inférieur puis franchissez la porte juste à côté de vous. Montez tout droit les escaliers cassés et regardez à droite des débris. À l’aide de votre outil de surbrillance, trouvez la masse rouillée au sol et récupérez-la.
Maintenant, utilisez les autres membres de votre groupe qui n’ont pas sauté dans le trou et sautez par-dessus le trou. Vous trouverez une autre fenêtre cassée. Parcourez-le pour trouver une construction dorée et brillante connue sous le nom de Gardien de la foi. À l’aide de votre outil de surbrillance, récupérez la hache de combat de cérémonie au sol. Cela déclenchera un combat avec le Gardien de la Foi, mais ce n’est pas difficile à battre. Avec la hache de combat en votre possession, sortez par la porte de la pièce (pas par la fenêtre cassée) et trouvez des vignes suspendues directement devant vous.
Grimpez dans les vignes pour trouver deux pygargues à tête blanche assis dans leur nid. Ils finiront probablement par vous attaquer à moins que vous n’utilisiez un personnage avec Animal Speaking et que vous ne le convainciez pas de le faire. Battez les aigles et récupérez le marteau de guerre de cérémonie qui se trouve dans le nid avant. Par ailleurs, si vous avez emprunté le sentier du monastère de Rosymorn, ce sont les aigles dont se plaignait le Geai bleu. Le Geai bleu volera vers votre position si vous tuez les aigles et vous informera d’une éventuelle récompense à proximité.
Une fois vos trois nouvelles armes acquises, rassemblez votre groupe et retournez dans la salle des vitraux. Vous devez placer les trois armes à des endroits spécifiques sur les tables restantes de la pièce. Si vous faites face à la pièce depuis l’entrée, elle doit aller de gauche à droite : Battleaxe, Longsword, Warhammer, Mace.
Vous saurez si vous ne placez pas une arme aux bons endroits car cela vous renversera. Une fois les armes correctement placées, un compartiment secret s’ouvrira sur la paroi arrière contenant une pochette. Ouvrez la pochette et lisez la note mais aussi assurez-vous de récupérer l’écusson du maître de l’aube. Ceci est crucial pour une décision que vous devrez peut-être prendre plus tard.
Entrer dans la crèche Githyanki
Avec le Crest, vous pouvez redescendre jusqu’à la statue de Lathandre et virer à gauche pour trouver les escaliers menant au sous-sol, qui est la crèche Githyanki. À l’intérieur, vous devrez passer un contrôle pour passer le garde, puis vous pourrez entrer dans la crèche, où les soldats Githyanki tentent toujours de trouver l’artefact que détient Shadowheart. Vous souhaitez vous diriger vers les quartiers du capitaine, une petite pièce située après le waypoint de la zone. Tournez à droite au carrefour à quatre voies si vous arrivez par l’entrée.
Dans les quartiers du capitaine, une cinématique sera diffusée montrant les soldats Githyanki partant à la recherche de nouvelles sur l’artefact, qu’ils appellent « l’arme ». Vous verrez également le capitaine prendre une gemme rouge sur un piédestal. Ce même capitaine, Kith’rak Therezzyn, reste après que les soldats soient sortis de la pièce. Il y a une porte avec une barrière à l’extrémité opposée de la pièce, où se trouve également le piédestal abritant les gemmes rouges. Afin de franchir la barrière, vous devez réinsérer la gemme rouge prise par le capitaine. Pour ce faire, nous avons simplement a volé le capitaine avec Astarion et a pris la gemme rouge, appelée Gith Shard.
Ensuite, après avoir passé un contrôle pour convaincre Therezzyn que nous ne les avons pas volés, vous pourrez insérer la gemme dans le piédestal et la barrière s’ouvrira. Passez la porte puis tournez à droite pour traverser le pont. Dans la pièce voisine du pont, vous tomberez sur une cinématique avec le commandant du Githyanki. Cette cinématique tourne autour du commandant croyant que vous possédez l’arme qu’il recherche, et si vous refusez de la lui remettre, une bagarre éclatera. Cependant, si vous donnez l’artefact, un scénario totalement différent se déroulera.
Résoudre l’énigme dans une pièce secrète
Quoi qu’il en soit, une fois que tout s’est passé, vous devez vous diriger vers le placard ouest de la pièce avec le commandant. Ici, vous trouverez plusieurs coffres, une vitrine au milieu de la pièce, ainsi que deux statues identiques de chaque côté. Pillez la vitrine pour trouver un étrange morceau d’ambre, puis demandez à un personnage doté d’une force élevée de déplacer les statues. La statue de gauche doit être tournée vers l’ouest tandis que la statue de droite doit faire face à l’entrée de la pièce. Une fois cet alignement réalisé, une porte secrète s’ouvrira derrière deux vases. Franchissez la porte puis descendez les marches pour entrer dans la porte de l’aube.
À l’intérieur de la porte se trouvera une pièce avec une autre barrière jaune vous bloquant le passage. Franchissez la barrière en tirant sur les cristaux bleus accrochés à sa gauche. Une fois brisés, vous entrerez dans une autre pièce avec une barrière, mais cette fois il y a un piège qui projette une force au sol. Désarmez le piège, puis contournez les rochers à gauche de celui-ci pour contourner la barrière. Cela nécessitera un saut. Enfin, dans la pièce voisine avec une autre barrière, descendez les rochers pour trouver un ensemble de cristaux qu’il faudra également détruire.
Faire un choix pour la masse de sang de Lathandre
Votre prochaine pièce contient la masse de sang de Lathandre. Il est assis au milieu du piédestal sur la plate-forme dorée, attendant que vous le preniez. Cependant, si vous voulez éviter une guerre avec les Githyanki, insérez l’écusson du maître de l’aube que vous avez obtenu plus tôt dans le piédestal. Cela se fait en faisant glisser l’écusson dans la case qui apparaît lorsque vous cliquez sur le socle.
Après cela, vous pouvez simplement prendre la masse et la quête Blood of Lathandre est terminée. Cependant, si vous décidez de simplement prendre la masse pour vous-même, vous avez une décision à prendre. Le piédestal de la masse déclenchera l’apparition de plusieurs mécanismes, dont un qui vous emprisonnera dans un champ de force. Tous les mécanismes fonctionnent ensemble pour alimenter une arme à grande échelle trouvée à l’intérieur du monastère de Rosymorn. Cette arme détruira toute la crèche Githyanki si vous n’agissez pas.
Votre objectif principal dans ce scénario est de détruire les machines solaires de Lathandre. Nous vous recommandons d’utiliser des sorts magiques plutôt que de leur tirer dessus avec des attaques à distance, car ils résistent aux dégâts perçants. Une fois détruits, le mécanisme s’éteint et l’arme s’éteint. Cela terminera la quête Blood of Lathandre.
Votre autre choix face à la destruction de la crèche est de faire passer tout votre groupe par la porte à l’autre bout de la pièce. Une fois tous vos personnages sortis, l’arme explosera et anéantira complètement toute la crèche Githyanki. Malheureusement, étant donné votre proximité avec l’arme, tout votre groupe mourra également. Nous vous déconseillons évidemment de faire ce choix. Il est beaucoup plus facile d’insérer simplement l’écusson du maître de l’aube dans le piédestal et de prendre la masse de sang de Lathandre sans aucun problème.
Baldur’s Gate 3 regorge d’activités et de secrets. Vous ferez sans aucun doute partie d’une aventure qui peut prendre d’innombrables heures. Pour d’autres conseils, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.
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