Assassin’s Creed revient enfin en action plus tard cette année, mais ne vous attendez pas à ce que ce prochain chapitre de la franchise soit un changement massif par rapport aux racines de la série dans la même veine qu’Assassin’s Creed Valhalla. Bien qu’Assassin’s Creed Mirage ait un lien narratif avec Valhalla sous la forme de son protagoniste, cette nouvelle aventure est conçue pour être une approche plus furtive et de retour aux sources qui remonte au tout premier jeu. Voici tout ce que nous savons sur Assassin’s Creed Mirage avant sa sortie prochaine.
Date de sortie
Initialement prévu pour le 12 octobre, Assassin’s Creed Mirage a vu sa date de sortie décalée en haut d’une semaine entière jusqu’au 5 octobre. Le jeu arrive au cours d’un mois incroyablement chargé, car octobre compte un certain nombre de sorties très médiatisées, notamment Forza Motorsport, Lords of the Fallen, Marvel’s Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder, et Alan Wake 2.
Plateformes
Tous les suspects habituels de la console accueilleront Mirage à son arrivée, car vous pourrez jouer au jeu sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Qui incarnez-vous dans Assassin’s Creed Mirage ?
Alors que Valhalla vous a donné un enjeu plus personnel dans l’histoire avec une version personnalisable du protagoniste du jeu, Eivor, Mirage se concentrera sur Basim Ibn Ishaq, un jeune voleur de rue de Bagdad qui est intronisé parmi les Cachés. Basim joue un rôle clé dans Valhalla, et dans Mirage, vous verrez comment il devient finalement un membre clé du précurseur de la Confrérie des Assassins.
Quel est le scénario d’Assassin’s Creed Mirage ?
Ubisoft n’est pas encore prêt à révéler quel est l’objectif de Mirage, mais la société a déclaré dans des interviews qu’elle avait une structure narrative beaucoup plus proche des premiers jeux Assassin’s Creed. Chronologiquement, Mirage se déroule 100 ans avant la formation de la Confrérie des Assassins et se déroule environ 300 ans avant le premier jeu Assassin’s Creed.
Une chose que l’on peut s’attendre à voir très peu est l’Animus, l’appareil utilisé par plusieurs protagonistes des temps modernes pour accéder au passé à travers les mémoires génétiquement héritées de leurs ancêtres », a déclaré le directeur artistique Jean-Luc Sala dans une interview.
« Nous n’avons pas d’aujourd’hui [segments], ni trop de trucs de science-fiction », a déclaré Sala. « Il est clair dès le début du jeu et un peu à la fin que quelqu’un entre dans l’Animus, et c’est une expérience Animus. Ce jeu n’est pas seulement déconnecté de cette fonctionnalité… Mais ce n’est tout simplement pas le but de ce jeu. C’est centré sur un jeune, [Basim], et son histoire. C’est pourquoi nous voulons aborder cela directement. »
Quelle est la taille d’Assassin’s Creed Mirage ?
Les précédents jeux Assassin’s Creed comme Odyssey et Valhalla ont constitué de gigantesques tranches d’immobilier numérique à explorer, mais pour Mirage, Ubisoft réduit la taille de son monde ouvert. Le jeu sera environ trois fois plus court que Valhalla, et vous pouvez vous attendre à passer environ 20 à 23 heures dans sa campagne selon le producteur principal d’Ubisoft, Fabian Salomon. Pour les finalistes, cette durée de jeu augmente à environ 25 à 30 heures.
Plans du DLC Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft a révélé qu’il n’était pas prévu « pour l’instant » de publier des DLC pour le jeu. Selon le directeur créatif Stéphane Boudon, qui a répondu à une question d’un fan lors d’une session Reddit Ask Me Anything, Mirage a été conçu pour être un jeu autonome.
Gameplay
Comparé à l’action plus enthousiaste d’Assassin’s Creed Valhalla, Mirage se concentre davantage sur les mouvements agiles, la furtivité rusée et le parkour rapide pour l’exploration. Ubisoft a décrit Mirage comme un retour aux racines de la série, dans la mesure où les capacités de furtivité sociale et de parkour jouent un rôle plus vital dans le jeu.
« Basim n’est définitivement pas Eivor », a déclaré Sala. « Vous devez faire attention à cela, à ce que vous faites, à la façon dont vous jouez. Si vous êtes touché, vous êtes touché. Vous allez le regretter très, très vite. Si vous commencez à vous battre avec de gros ennemis, en pensant à cela C’est comme Valhalla, tu vas mourir très vite. Tu dois juste prendre ton temps, regarder autour de toi… C’est plutôt un oiseau de proie qui joue avec son approche de proie. Prends ton temps, regarde autour de toi, sois intelligent, bouge vite, tuez, disparaissez, détrompez-vous, regardez autour de vous. Donc c’est vraiment ça : vous tuez et disparaissez, puis revenez. Si vous êtes statique, ce n’est pas bon.
Furtivité et parkour
Comme mentionné ci-dessus, ne vous attendez pas à vous lancer dans un combat avec une épée dégainée et à en sortir indemne, car Basim n’est pas un guerrier au même niveau qu’Eivor ou Cassandra. Au lieu de cela, la ruse de Basim lui permet de mieux fonctionner comme un assassin traditionnel, traquant des cibles et adoptant une approche plus furtive dans ses missions. Basim est même capable de réaliser un nouvel assassinat multi-kills, qui peut être amélioré à mesure qu’il gagne en compétences, il dispose de plusieurs outils pour l’aider à échapper aux ennemis.
Ubisoft a également ajouté une nouvelle couche de défi au jeu avec des systèmes de détection retravaillés et des ennemis plus mortels, tout cela pour souligner que Basim n’est pas un guerrier ; c’est un assassin. En ce qui concerne la mécanique du parkour, Basim pourra escalader les bâtiments de Bagdad et se déplacer sur les toits, Ubisoft affirmant que ce système a un rythme plus rapide que les jeux précédents. Plusieurs animations et mouvements emblématiques de ces jeux seront également présents dans Mirage et pourront être combinés avec l’ensemble de mouvements unique de Basim pour le transformer en un assassin agile.
Taille de la carte
Si les cartes égyptiennes, méditerranéennes et anglaises du précédent jeu Assassin’s Creed étaient beaucoup trop grandes à votre goût personnel, alors la carte plus petite et plus condensée de Mirage devrait être une bonne nouvelle. Ubisoft adopte une approche de dernière génération à l’échelle de la carte de Mirage, pour garder le jeu concentré. « C’est un jeu plus ciblé. Sa taille ressemble à celle d’un Rogue ou d’un Revelations, juste pour vous donner une idée de sa portée », a déclaré Sala.
Bagdad, qui a une histoire riche et était sans doute le centre du monde au 9ème siècle, a également été construite avec amour dans Assassin’s Creed Mirage. Les précédents jeux Assassin’s Creed présentaient des environnements de monde ouvert incroyablement détaillés à explorer, et pour Mirage, Ubisoft a divisé Bagdad en quatre districts principaux, tels que les affaires et l’industrie, au sein du jeu. Ubisoft a également créé un mode Histoire de Bagdad qui incitera les joueurs à en apprendre davantage sur la ville antique.
Éditions Assassin’s Creed Mirage
Comme les autres jeux Ubisoft, Mirage sera disponible en plusieurs éditions. La version standard est au prix de 50 $ et comprend uniquement le jeu, l’édition de luxe contient un DLC inspiré de Prince of Persia et coûte 60 $, ainsi qu’un coffret collector en édition limitée dans le jeu, une carte de Bagdad, une statue de 32 cm de Basim, et d’autres extras. Pour plus de détails, vous pouvez consulter le guide de précommande d’Assassin’s Creed Mirage de GameSpot.
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