L’Union européenne a approuvé aujourd’hui l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, mais en appelant à ce que les titres Activision soient désormais disponibles gratuitement pour tous les fournisseurs de jeux en nuage.
Dans un annonce Aujourd’hui, la Commission européenne de la concurrence a annoncé qu’elle autoriserait l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, mais sous certaines conditions. La condition la plus importante reflète celle qui a motivé le refus du Royaume-Uni de l’acquisition de Microsoft : le cloud gaming.
L’UE appelle Microsoft à rendre tous les jeux Activision Blizzard disponibles aux fournisseurs de streaming de jeux en cloud avec un accès « licence gratuite ». Cela permettrait à tout service de cloud gaming opérant dans l’UE d’ajouter des titres Activision. En réponse, Microsoft a proposé les engagements de licence suivants d’une durée de 10 ans :
Une licence gratuite pour les consommateurs de l’EEE qui leur permettrait de diffuser, via n’importe quel service de streaming de jeux cloud de leur choix, tous les jeux PC et console Activision Blizzard actuels et futurs pour lesquels ils disposent d’une licence. Une licence gratuite correspondante accordée aux fournisseurs de services de streaming de jeux dans le cloud pour permettre aux joueurs basés dans l’EEE de diffuser n’importe quel jeu PC et console d’Activision Blizzard.
Une chose qui est particulièrement remarquable à ce sujet est qu’aujourd’hui, les titres Activision Blizzard ne se trouvent sur aucune plate-forme cloud. Avant l’annonce d’aujourd’hui, Microsoft avait déjà signé des accords avec GeForce Now de Nvidia, Boosteroid et d’autres fournisseurs de jeux en nuage pour intégrer les titres Activision et Xbox aux services.
Microsoft est actuellement en train de faire appel au Royaume-Uni pour obtenir l’approbation de l’acquisition, ce qui pourrait retarder le verdict final de plusieurs mois. L’entreprise est également toujours confrontée à des batailles juridiques concernant l’accord. aux Etats-Unis.
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