L’Electronic Entertainment Expo a quelques années difficiles et cherche à redéfinir son avenir avec un retour à un événement en personne au Los Angele Convention Center en juin prochain.
Le Hype commence maintenant. 👀#E32023 aura lieu en personne du 13 au 16 juin au Los Angeles Convention Center avec des journées et des zones séparées pour les entreprises et les consommateurs.
Plus de détails ici : https://t.co/VJc1R7gvrB pic.twitter.com/cHiNgYHjok
— E3 (@E3) 26 septembre 2022
L’E3 a subi un coup dur pour sa réputation lorsque Sony et Nintendo ont choisi de ne pas héberger leurs vitrines de jeux annuelles lors de la convention avant la pandémie. Pendant la pandémie, l’E3 en tant que marque a également rencontré des problèmes en organisant simplement une première expérience numérique pendant la pandémie avec l’Entertainment Software Association ESA assumant les responsabilités en 2021, puis en annulant un événement de suivi en 2022.
Cependant, l’ESA s’est associée à ReedPop pour produire un événement E3 pour la deuxième semaine de juin 2023 car il prévoit d’accueillir à nouveau des développeurs, des journalistes, des concédants de licence, des éditeurs, des studios, des fabricants indépendants, des distributeurs et plus encore.
Reconnaissant certaines des lacunes qui ont mijoté à la surface pour certains préposés avant la pause forcée due à la pandémie, l’ESA a expliqué qu’elle cherchait à rendre des expériences mémorables l’année prochaine via les objectifs suivants :
- Créez un meilleur événement professionnel où il est plus facile de se connecter, de se rencontrer et de mener des entretiens
- Améliorez l’expérience client là où il y a des choses à faire pour les fans
- Associez-vous, soutenez et soyez ami avec tous ceux qui annoncent des jeux à l’E3 et aux alentours, qu’ils se trouvent ou non au centre des congrès
Alors que l’ESA semble ravie de revenir à un événement en personne à Los Angeles et promet « une semaine de révélations AAA titanesques », on ne sait pas comment les grands présentateurs historiques de l’E3 prennent les nouvelles.
Comme mentionné précédemment, Sony et Nintendo ont choisi de contrôler le récit médiatique en hébergeant leurs propres jeux révélant des événements en dehors de l’E3 et suite à l’annulation liée à la pandémie par l’ESA, Microsoft qui était le dernier mât de tente restant a également rencontré un succès relatif dans diffuser des actualités Xbox via des événements virtuels.
Oui, l’E3 est bien plus que Sony, Nintendo et Xbox, mais en ce qui concerne les bandes-annonces, les révélations et les premières de jeux, ces trois éléments constituaient une grande partie du contenu qui était auparavant exclusif à la vitrine annuelle de juin de l’ESA.