Dublin, 29 déc. 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Le « Rapport d’analyse de la taille, de la part et des tendances du marché des applications de paiement de crypto-monnaie par type de crypto-monnaie, par type de paiement, par système d’exploitation, par utilisateur final, par région et prévisions de segment, 2022 -2030″ rapport a été ajouté à de ResearchAndMarkets.com offre.

La taille du marché mondial des applications de paiement par crypto-monnaie devrait atteindre 2,15 milliards USD d’ici 2030, avec un TCAC de 16,6 % de 2022 à 2030, selon cette étude menée.

Entreprises citées

  • Coinbase
  • BitPay
  • Coinomi
  • Paytomat
  • Unité d’organisation d’Apirone
  • Technologie SecuX Inc.
  • Cercle Internet Financière Limitée
  • Binance
  • CoinJar UK Limited
  • Cryptopay Ltd.

L’adoption croissante de la technologie blockchain devrait stimuler la croissance du marché. L’accent accru que les fournisseurs d’applications de paiement de crypto-monnaie mettent sur l’offre de solutions de paiement améliorées est également de bon augure pour la croissance du marché.

Les services qui fusionnent le bitcoin avec les paiements bancaires conventionnels se développent et offrent une flexibilité aux utilisateurs de crypto. Par exemple, en juin 2022, l’échange de crypto-monnaie Coincoinx a introduit un service nommé Coinpago qui permettrait aux clients de payer au Venezuela sans avoir à échanger leur crypto-monnaie contre du fiat. Coinpago devrait permettre aux clients d’effectuer des achats chez n’importe quel commerçant ou magasin du pays.

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L’acceptation croissante de la crypto-monnaie comme alternative aux monnaies fiduciaires devrait propulser l’expansion du marché au cours de la période de prévision. Par exemple, en août 2022, Gucci, avec l’intégration de BitPay, devient la première marque de premier plan à accepter les paiements via ApeCoin. Grâce à cela, les clients à travers les États-Unis pourront acheter des produits dans ses magasins via ApeCoin via l’infrastructure de paiement de BitPay.

Au cours de la période de projection, l’épidémie de COVID-19 devrait contribuer de manière significative à la croissance du marché des applications de paiement crypto. L’accent croissant mis sur la numérisation et la popularité croissante des paiements sans contact depuis l’épidémie devraient offrir de nouvelles opportunités pour la croissance du marché. En outre, la demande croissante de paiements plus rapides et la possibilité de choisir parmi plusieurs méthodes de paiement sur les terminaux de paiement physiques devraient accentuer la croissance du marché.

Attribut de rapport Détails
Nombre de pages 160
Période de prévision 2022 – 2030
Valeur marchande estimée (USD) en 2022 626,4 millions de dollars
Valeur marchande prévue (USD) d’ici 2030 2150 millions de dollars
Taux de croissance annuel composé 16,6 %
Régions couvertes Global

Faits saillants du rapport sur le marché des applications de paiement de crypto-monnaie

  • Le segment Bitcoin devrait dominer le marché au cours de la période de prévision en raison de la popularité croissante du bitcoin en tant que moyen d’échange de produits et services.
  • Le segment des paiements en ligne devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision. La croissance forte et continue des plateformes en ligne qui acceptent la crypto-monnaie comme option de paiement contribue à la croissance.
  • Le segment Android a dominé le marché en 2021. Cette domination est attribuable à la prolifération des smartphones Android en raison du facteur d’abordabilité, car ils sont comparativement moins chers que les smartphones basés sur iOS.
  • Le segment des entreprises devrait dominer le marché au cours de la période de prévision en raison de l’adoption accrue des applications de paiement par crypto-monnaie parmi les entreprises.
  • La région Amérique du Nord devrait dominer le marché au cours de la période de prévision en raison de la présence de plusieurs acteurs de premier plan dans la région.

Principaux sujets abordés :

Chapitre 1 Méthodologie et champ d’application

Chapitre 2 Résumé analytique

Chapitre 3 Perspectives du secteur des applications de paiement en crypto-monnaie
3.1 Segmentation et portée du marché
3.2 Taille du marché et perspectives de croissance
3.3 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie – Analyse de la chaîne de valeur
3.4 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie – Dynamique du marché
3.4.1 Analyse des moteurs du marché
3.4.1.1 Augmentation du nombre de détenteurs de cryptomonnaies
3.4.1.2 Acceptation croissante des monnaies numériques
3.4.2 Analyse des défis du marché
3.4.2.1 Problèmes de sécurité associés aux applications de paiement en crypto-monnaie
3.5 Cartographie de la pénétration et des perspectives de croissance
3.6 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie – Analyse des cinq forces de Porter
3.7 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie – Analyse PESTEL

Chapitre 4 Analyse du paysage d’investissement
4.1 Stratégies des investisseurs
4.2 Analyse de la vision et des objectifs des investisseurs
4.3 Financement levé en crypto-monnaie
4.4 Investissements réalisés dans les applications de paiement en crypto-monnaie

Chapitre 5 Applications de paiement en crypto-monnaie Type de crypto-monnaie Outlook
5.1 Part de marché des applications de paiement de crypto-monnaie par type de crypto-monnaie, 2021
5.2 Bitcoins
5.2.1 Marché des applications de paiement de crypto-monnaie Bitcoin, 2017-2030
5.3 Éthereum
5.3.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie Ethereum, 2017-2030
5.4 Litecoin
5.4.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie Litecoin, 2017-2030
5.5 IAD
5.5.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie DAI, 2017-2030
5.6 Ondulation
5.6.1 Marché des applications de paiement par crypto-monnaie Ripple, 2017-2030
5.7 Autres
5.7.1 Marché des autres applications de paiement par crypto-monnaie, 2017-2030

Chapitre 6 Applications de paiement par crypto-monnaie Type de paiement Outlook
6.1 Part de marché des applications de paiement par crypto-monnaie par type de paiement, 2021
6.2 Paiement en magasin
6.2.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie en magasin, 2017-2030
6.3 Paiement en ligne
6.3.1 Applications de paiement en ligne par crypto-monnaie, 2017 – 2030

Chapitre 7 Outlook du système d’exploitation des applications de paiement en crypto-monnaie
7.1 Part de marché des applications de paiement en crypto-monnaie par système d’exploitation, 2021
7.2 Android
7.2.1 Marché des applications de paiement par crypto-monnaie Android, 2017-2030
7.3 iOS
7.3.1 Marché des applications de paiement par crypto-monnaie iOS, 2017-2030
7.4 Autres
7.4.1 Marché des autres applications de paiement par crypto-monnaie, 2017-2030

Chapitre 8 Perspectives de l’utilisateur final des applications de paiement par crypto-monnaie
8.1 Part de marché des applications de paiement en crypto-monnaie par utilisateur final, 2021
8.2 Particuliers
8.2.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie pour les particuliers, 2017-2030
8.3 Entreprises
8.3.1 Marché des applications de paiement en crypto-monnaie pour les entreprises, 2017-2030

Chapitre 9 Perspectives régionales des applications de paiement de crypto-monnaie

Chapitre 10 Analyse concurrentielle
10.1 Développements récents et analyse d’impact, par les principaux acteurs du marché
10.2 Catégorisation de l’entreprise
10.3 Paysage des fournisseurs
10.3.1 Analyse de la part de marché des entreprises clés, 2021
10.4 Outils d’analyse de l’entreprise
10.4.1 Analyse de la position de l’entreprise sur le marché
10.4.2 Analyse du tableau de bord concurrentiel

Chapitre 11 Paysage concurrentiel

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/ux7b7q

  • Marché mondial des applications de paiement en crypto-monnaie

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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