Avez-vous déjà pensé que la seule chose que No Man’s Sky (s’ouvre dans un nouvel onglet) a vraiment besoin de le rendre génial, c’est la crypto-monnaie? Peut-être pas, probablement pas, mais certains joueurs l’ont fait, et ils ont décidé d’en créer un. Selon ce vice (s’ouvre dans un nouvel onglet) rapport, cependant, le but n’est pas de gagner de l’argent, et en fait les personnes responsables du projet espèrent le garder sans valeur.
La crypto-monnaie a été créée par des membres de Galactic Hub (s’ouvre dans un nouvel onglet), une communauté No Man’s Sky qui opère sur Discord, Reddit et bien sûr No Man’s Sky lui-même qui vise à fournir une expérience coopérative plus profonde dans l’espace lointain que le jeu fait tout seul. Le groupe existe depuis plus de cinq ans, se forgeant une présence significative et inspirant d’autres groupes à créer leurs propres sociétés dans le jeu.
HubCoin, comme la crypto-monnaie du groupe est connue, est conçu comme une extension de cet effort de renforcement de la communauté. Il s’adresse aux joueurs de la phase finale de No Man’s Sky qui ont effectivement transcendé le besoin de devises intégrées au jeu mais « désirent toujours accéder à ces choses qui ne peuvent être réalisées que par l’activité des joueurs », a déclaré le fondateur de Galactic Hub 7101334.
« Ils veulent commander des pistes ByteBeat sous certains paramètres, ils veulent payer pour une toile artistique dans leur base, ils veulent qu’un lecteur PC enregistre et édite un compagnon de faune personnalisé pour eux, ils veulent un architecte qualifié pour aider à concevoir leur base ou faire de la décoration d’intérieur, ou peut-être veulent-ils simplement la commodité de ne pas rassembler leurs propres ressources. »
L’objectif de HubCon est de combler ce vide en incorporant une crypto-monnaie qui n’est pas une vraie monnaie, mais qui fonctionne plutôt sur un « testnet » Ethereum. C’est un peu comme un crypto-PTR : il fonctionne de la même manière qu’une « vraie » crypto-monnaie mais n’a aucune valeur réelle. Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas retirer d’argent, ce qui réduit considérablement la probabilité que le jeu se transforme en une activité lucrative.
Plutôt que d’être acheté et vendu sur des échanges, HubCoin est gagné grâce à des activités telles que la publication sur le Galactic Hub Discord et subreddit, l’utilisation du wiki Galactic Hub, la publication sur Twitter et la participation à certains événements en jeu. Une fois gagné, il peut être utilisé pour acheter des biens et services dans le jeu, donner des pourboires aux joueurs pour obtenir de l’aide ou des informations, parier sur les événements Galactic Hub Star League ou faire des achats sur le Galactic Hub Marketplace. Il est particulièrement utile pour les joueurs sur console, qui n’ont pas accès aux mêmes outils de jeu que les joueurs sur PC et doivent donc compter sur eux pour des ressources personnalisées.
Le nombre de joueurs utilisant la monnaie est assez faible – seulement 149, selon le rapport, ce qui représente un peu plus de la moitié du nombre total de citoyens du Galactic Hub, et l’inflation est un risque à mesure que ce nombre augmente. Mais le plus gros problème potentiel est que même si HubCoin n’a aucune valeur officielle, rien n’empêche les joueurs de l’attribuer eux-mêmes : si j’en ai un tas et que vous en voulez, vous pourriez être prêt à me donner quelques dollars pour le remettre, et Je serais peut-être prêt à le prendre. Pour aider à réduire cette probabilité, le Galactic Hub dit qu’il mettra sur liste noire tout joueur surpris en train de vendre ou d’acheter du HubCoin pour de l’argent réel, dans n’importe quel format.
En réponse aux inquiétudes concernant les dommages environnementaux causés par les crypto-monnaies, le Galactic Hub est également passé à un testnet de « preuve d’autorité » avant de se lancer publiquement. La preuve d’autorité utilise moins d’énergie que la « preuve de travail » généralement utilisée pour l’extraction de crypto, mais on ne sait pas exactement combien d’énergie en moins est utilisée – et moins d’une mauvaise chose est toujours, par définition, une mauvaise chose.
Malgré les inconvénients, c’est un morceau intéressant de méta-gameplay émergent qui pourrait, s’il évite divers pièges et établit qu’il ne contribue pas à la ruine de la planète, démontrer la valeur de la crypto en tant qu’outil communautaire. Je ne suis pas convaincu que le système doive s’appuyer sur la crypto-monnaie pour fonctionner, mais je suis vraiment curieux de savoir où tout cela se passera dans un an ou deux.