Les batailles de la Pokémon l’anime fonctionne très différemment de ce qu’il fait dans les jeux. Sans le manque de combats au tour par tour, ils se déroulent davantage comme de vrais combats, de sorte que les entraîneurs doivent tenir compte d’aspects tels que le timing et le positionnement en conséquence. En ce sens, les batailles d’anime sont assez complexes par rapport au combat prévisible des jeux.

Malheureusement, le style de jeu des jeux ne se traduit pas bien dans un format anime, et cela n’est nulle part plus apparent que dans le dernier épisode de Pokémon Horizons. Il présente Liko et Roy apprenant à la dure la différence entre les batailles de jeu et les batailles d’anime. Non seulement les stratégies des premiers ne s’appliquent pas aux seconds, mais elles constituent une bataille assez ennuyeuse.

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En quoi les batailles d’anime et de jeu de Pokémon diffèrent

Pokemon Horizons Episode 7 Liko Roy Contre Le Capitaine Pikachu

Dans les jeux, la meilleure stratégie pour un Pokémon offensif est d’utiliser son mouvement le plus fort et le plus efficace sur l’adversaire jusqu’à ce qu’il s’évanouisse. De nombreux joueurs utilisent cette stratégie dans les premières parties des jeux lorsque leurs Pokémon n’ont pas beaucoup de mouvements, mais même les joueurs compétitifs en dépendent dans une certaine mesure. L’anime a également la plupart des Pokémon qui s’appuient sur un style de combat axé sur l’attaque, mais il y a un peu plus de nuances.

Pokémon Horizons a décidé de montrer exactement pourquoi cette stratégie ne fonctionne pas dans l’anime. Roy avait son spam Fuecoco Ember tandis que Liko avait son spam Sprigatito Leafage. Pour deux entraîneurs débutants qui viennent de recevoir leur Pokémon, cela semble être tout ce qu’ils peuvent gérer. Du moins, c’est ce que pourraient penser tous ceux qui jouent aux jeux. Lorsque ce type de logique est appliqué à l’anime, cela donne une bataille assez monotone et même d’apparence amateur.

C’est là que la leçon du capitaine Pikachu devient importante. Liko et, dans une certaine mesure, Roy, ont observé les actions de leur adversaire supérieur et ont appris à ajuster leurs stratégies en conséquence. Ils ont appris des choses comme comment suivre les mouvements de l’adversaire, comment esquiver les attaques, comment contrôler le rythme de la bataille et comment changer leurs mouvements pour se débarrasser de leurs adversaires. La plupart de ces types de stratégies réactives n’existent pas dans les jeux, du moins pas de la manière dont l’anime les décrit, ce qui montre à quel point les deux styles de combat sont différents.

C’est un progrès incroyable pour Liko et Roy, surtout par rapport au début de l’épisode qui les a vu diriger leur stand Pokémon au même endroit et utiliser les mêmes attaques jusqu’à ce qu’ils s’évanouissent tous les deux. Le type de stratégie qui aurait pu fonctionner dans les jeux échoue dans l’anime, qui joue selon un ensemble de règles très différent. Heureusement, les protagonistes ont changé leur style en conséquence. C’était une leçon fondamentale dont ils avaient besoin pour les mettre sur la bonne voie pour devenir les égaux de Friede et Amethio.

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