Y compris le manga, Hunter X Hunter a actuellement neuf arcs, sept d’entre eux ayant reçu une adaptation d’anime. Chacun d’eux est radicalement différent de ceux qui le précèdent et le suivent, mais le dénominateur commun à tous est le voyage de Gon et Killua en tant que chasseurs nouvellement initiés.

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Maintenant, étant donné le caractère unique de ces arcs, il devient une question de subjectivité de les catégoriser selon un ensemble aléatoire de lignes directrices – cependant, considérer le récit en termes d’intrigue, de croissance du personnage, de scènes de combat et d’impact émotionnel global fournit une optique satisfaisante. à travers lequel vérifier la qualité des différentes histoires.

sept Arc d’élection du président Hunter

C’est le dernier arc d’anime avant Hunter X Hunter fait une pause dans le manga (qui traîne toujours dans son prochain couple). Le roi des fourmis Meruem a provoqué avec succès la mort du président Netero, après une scène de bataille totalement incandescente qui secoue littéralement la Terre, ce qui nécessite une élection pour remplacer le vieil homme.

C’est là que Ging Freecss fait sa première apparition dans l’histoire réelle et rencontre son fils, Gon, qu’il a inexplicablement évité pendant la majeure partie de la vie de l’enfant. Ces événements se déroulent en même temps que ceux concernant Alluka Zoldyck, et ses capacités insondables mais immensément puissantes de “réalisation de souhaits”. La seule raison pour laquelle cet arc est le plus bas est qu’il n’est pas aussi détaillé ni aussi serré que les autres.

6 Arc de la famille Zodyck

L’Arc de la famille Zoldyck est exclusif à l’anime et implique l’équipe de rêve, Gon, Leorio et Kurapika, se rendant dans la maison familiale de Killua, au cœur de la montagne Kukuroo. Il révèle les détails internes de la famille Zoldyck, en particulier la manière abusive à la limite avec laquelle ils traitent tout enfant qui sort de la ligne. Heureusement pour Killua, il entretient une relation chaleureuse avec son père, Silva, bien que ses interactions avec sa mère laissent beaucoup à désirer.

Les choses deviennent considérablement risquées lorsque le maître d’hôtel de Zoldyck, Gotoh, demande au gang de passer un jeu de tirage au sort prétendument «simple»; à son plus grand choc, Gon ne craint pas ses tours. Les deux garçons se séparent ensuite de leurs amis en arrivant à l’aéroport, décidant de passer à Heaven’s Arena pour peaufiner davantage leurs pouvoirs (et gagner de l’argent).

5 Arc de l’arène céleste

Il s’agit du premier arc à être entièrement situé à l’intérieur d’un étalement urbain, l’arène titulaire étant un bâtiment théoriquement irréalisable composé de 251 étages. Eh bien, du moins pas quand il y a d’innombrables batailles qui se déroulent chaque jour. Gon et Killua s’amusent à abattre les adversaires les plus faibles, sauf qu’ils sont frappés sans voix (et immobiles) lorsqu’ils se retrouvent face à face avec le Nen extrêmement menaçant d’Hisoka.

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The Heaven’s Arena Arc est assez brillant, mais son objectif central est l’homme qui devient le professeur des garçons, Wing. Il explique les bases mêmes de Nen, ainsi que les différents sous-types impliqués – Gon possède un type d’amélioration, tandis que celui de Killua est une transmutation. La conclusion est la meilleure partie: Hisoka contre Gon, que le premier gagne de toute évidence, mais pas avant que ce dernier ne lui frappe directement le visage, comme il s’entraînait pour le faire depuis des mois.

4 Arc d’examen du chasseur

Le premier arc de Hunter x Hunter est l’un des meilleurs, car il présente tous les personnages principaux de manière assez efficace. Gon rencontre Leorio et Kurapika sur le bateau qui les emmène à l’examen, qui rencontre une énorme tempête au milieu du voyage (c’est une sorte de test de «dépistage» initié par le capitaine). Le véritable examen, en revanche, est beaucoup plus difficile, en grande partie à cause du nombre de problèmes apparemment sans rapport avec les aspirants chasseurs.

La présence d’Hisoka rend cet arc d’autant plus agréable, d’autant plus qu’il promet qu’il y aura une confrontation sérieuse entre lui et Gon, mais seulement lorsque l’enfant sera assez fort. Killua traverse également une expérience douloureuse lorsqu’il apprend qu’Illumi, son frère aîné, est l’un des concurrents, et est malheureusement disqualifié pour avoir tué Bodoro, un autre concurrent. Gon décide de se lancer dans une nouvelle quête pour sauver son nouvel ami des griffes de sa famille dominatrice.

3 Arc de la ville de New York

L’arc de Yorknew City appartient à Kurapika, et à lui seul: il décrit l’agonie de sa vie après que la troupe fantôme ait froidement assassiné son peuple, les Kurta, afin de voler et de vendre leurs précieux yeux écarlates sur le marché noir. A la recherche des yeux de ses clans, Kurapika capture l’un des membres de la Troupe, Uvogin, après un combat long et plutôt périlleux. Dans le même temps, les Ten Dons engagent Zeno et Silva Zoldyck, deux des meilleurs assassins du monde, pour tuer Chrollo Lucilfer, la tête de l’araignée métaphorique.

Bien sûr, ce dernier aurait été vaporisé dans la bataille, si elle s’était poursuivie jusqu’à sa conclusion, mais Illumi dit à son père et à son grand-père que leurs clients ont tous perdu la vie, les forçant à laisser Chrollo s’échapper. Les hauteurs explosives de la Yorknew City Arc sont atteintes lorsque Kurapika réussit à “kidnapper” le méchant sous le nez de ses sbires et avertit Pakunoda d’accepter ses demandes (la libération instantanée de Killua et Gon), si elle et les autres s’attendent à voir leur chef de nouveau vivant. Cependant, comme dernière forme de vengeance, Kurapika enlève le Nen de Chrollo, et Hisoka fait l’une des expressions les plus drôles de l’histoire de l’anime quand il n’obtient pas le combat qu’il veut si désespérément.

2 Arc de l’île de cupidité

L’Arc de Greed Island est l’un des plus excitants de l’anime; il s’agit des aventures de Gon et Killua sur Greed Island, le jeu inventé par son père, Ging, et un groupe de ses amis. La paire intrépide éprouve quelques difficultés au début, car ils sont maintenant jetés dans le mélange avec des combattants beaucoup plus avancés, mais l’introduction du fabuleux Biscuit Krueger fait basculer le jeu sur la tête.

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Ce n’est toujours pas facile pour eux, puisque quelques membres de la Troupe Fantôme apparaissent également à Greed Island, afin de localiser quelqu’un avec la capacité de contrer la Chaîne de Jugement imposée à Chrollo dans l’arc précédent. Le point culminant, bien sûr, est le match de dodgeball dans lequel la combinaison improbable de Gon, Killua et Hisoka participe (et gagne).

1 Arc de fourmis chimère

L’arc de fourmis chimères bouleverse presque l’ordre mondial lorsque les hybrides fourmis extrêmement puissants commencent à ramper hors de leur nid et à faire des ravages sur la société (même en torturant des êtres humains innocents juste pour le plaisir.) Gon est horrifié de voir que son nouveau bien-aimé ami, Kite, a été horriblement décapité par l’innocent Neferpitou, et jure de se venger contre eux. Lorsque le roi des fourmis, Meruem, se réveille, le président de l’Association des chasseurs n’a d’autre choix que d’entrer lui-même dans la mêlée.

Même si le vieil homme les fait exploser tous les deux avec son cœur nucléaire, la créature survit avec l’aide de deux de ses gardes royaux, Youpi et Pouf. La victoire revient à Netero à la fin, car Meruem ne parvient pas à réaliser l’étendue du poison radioactif qui coule dans ses veines. Gon se rend à Neferpitou, les défiant à un match à mort et mute en une version adulte de lui-même en sacrifiant son énergie vitale. Dans cette forme, il est presque imparable et écrase son corps dans le néant, laissant Killua regarder avec terreur. Il y a beaucoup trop de fonctionnalités brillantes de cet arc pour être répertoriées.

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