Spike Chunsoft. Inc a publié de nouvelles informations concernant les deux modes de jeu distincts que vous pouvez vous attendre à goûter dans Made in Abyss : Binary Star Falling into Darkness lors de son lancement sur Switch plus tard cette année.
Le premier s’appelle « HELLO ABYSS », qui vous permet essentiellement de revivre l’anime tout en apprenant les systèmes de base et comment progresser dans le jeu ; considérez-le comme un didacticiel substantiel pour l’autre mode de jeu. Vous contrôlerez le protagoniste principal de l’anime, Riko, qui – aux côtés du robot ressemblant à un humain Reg – doit naviguer jusqu’au fond d’un trou colossal connu sous le nom d’Abyss.
Le deuxième mode s’appelle ‘DEEP IN ABYSS; il vous permettra de créer un personnage complètement original de Cave Raider et de progresser dans une histoire originale de l’auteur de la série Akihito Tsukushi. Vous pouvez accomplir des missions et obtenir des reliques pour améliorer votre personnage. Ce mode sera basé uniquement sur l’exploration en solo, il nécessitera donc plus de planification et de soin que le mode « HELLO ABYSS » susmentionné.
Spike Chunsoft. Inc a également fourni des informations sur le mécanisme « Curse of the Abyss ». Tout comme l’histoire originale, revenir à la surface à partir d’une profondeur significative dans les Abysses affectera votre personnage de manière à la fois physique et mentale. Vous devrez également tenir compte du nombre d’objets en votre possession, car tous les objets d’artisanat compteront dans votre limite de poids.
Made in Abyss : Binary Star Falling into Darkness sera lancé sur Switch cet automne. Allez-vous ramasser celui-ci? Assurez-vous de nous le faire savoir avec un commentaire ci-dessous.
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