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Zuck parle de l’IA générative et du métaverse dans l’appel des méta-bénéfices

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Alors que Microsoft et son partenaire OpenAI impressionnent le monde avec les progrès de l’IA, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a discuté des priorités de son entreprise pour l’IA générative et le métaverse lors d’un appel aux résultats du quatrième trimestre.

Il a déclaré que Meta se concentre sur l’IA, y compris le moteur de découverte de l’entreprise, les publicités, la messagerie commerciale et l’IA de plus en plus générative, ainsi que les futures plates-formes du métaverse.

« Je veux donner quelques mises à jour sur nos domaines prioritaires », a déclaré Zuckerberg dans son allocution d’ouverture. « Nos priorités n’ont pas changé depuis l’année dernière. Les deux grandes vagues technologiques qui animent notre feuille de route sont l’IA aujourd’hui, et à plus long terme, le métaverse. »

Ses remarques sont particulièrement remarquables à la suite des rapports de l’année dernière sur une expérience initiale de métaverse maladroite et primitive à ses débuts, même si l’entreprise a investi des milliards de dollars dans le projet, y consacrant environ 10 milliards de dollars, soit 20 % des coûts de l’entreprise. — en 2023. De plus, l’entreprise risque d’avoir l’impression d’être laissée pour compte dans l’IA alors que des avancées telles que GitHub Copilot bouleversent le monde du développement et ChatGPT et DALL•E 2 — générant respectivement du texte et des images en réponse à des invites en langage naturel — secouer le reste du monde.

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  Marc Zuckerberg
[Click on image for larger view.] Marc Zuckerberg (source : Méta).

En ce qui concerne cette dernière observation, Zuckerberg supplie de différer.

« Facebook et Instagram sont en train de passer d’une organisation uniquement autour des personnes et des comptes que vous suivez à un contenu de plus en plus pertinent recommandé par nos systèmes d’IA, et cela couvre tous les formats de contenu, ce qui rend nos services uniques », a-t-il déclaré avant de noter également Investissements en intelligence artificielle pour les activités publicitaires de l’entreprise. Il a déclaré que l’IA est le fondement du moteur de découverte et de l’activité publicitaire de Meta et que la société pense qu’elle va permettre de nombreux nouveaux produits et des transformations supplémentaires dans ses applications.

Il a également semblé tirer sur la proue du mastodonte Microsoft / OpenAI, visant à rejoindre les rangs de la direction dans cet espace.

« L’IA est un nouveau domaine extrêmement passionnant avec tant d’applications différentes, et l’un de mes objectifs pour Meta est de tirer parti de nos recherches pour devenir un leader de l’IA générative en plus de notre travail de pointe dans l’IA de recommandation. »

Il a développé ces réflexions sur l’IA en réponse à une question d’un analyste, dans laquelle il semblait aborder les offres ChatGPT et DALL•E sans les mentionner par leur nom (les remarques ci-dessous sont tirées d’une transcription générée et sont filtrées manuellement pour « ums  » et  » vous savez  » et les répétitions et autres distractions courantes de la parole).

Oui, je peux commencer avec l’IA générative. Je pense que c’est un domaine vraiment passionnant, et je dirais que les deux principaux thèmes sur lesquels nous nous concentrons cette année… et l’un est l’efficacité. Et puis le nouveau domaine de produits sera le travail d’IA générative. Nous avons un tas de flux de travail différents sur presque chacun de nos produits pour utiliser les nouvelles technologies, en particulier les grands modèles de langage et les modèles de diffusion pour générer des images et des vidéos et des avatars et des actifs 3D et toutes sortes de choses différentes à travers tous les différents flux de travail sur lesquels nous travaillons, ainsi que sur le long terme … travailler sur des choses qui pourraient vraiment permettre aux créateurs d’être beaucoup plus productifs et créatifs à travers les applications et de gérer de nombreux comptes différents.

Donc je sais qu’il y a des trucs vraiment excitants ici. Je veux faire attention à ne pas prendre trop d’avance sur son développement, donc je pense que vous nous verrez lancer un certain nombre de choses différentes cette année et nous en parlerons et nous partagerons des mises à jour sur sur la façon dont ils vont. Je m’attends à ce que l’espace évolue rapidement. Je pense que nous en apprendrons beaucoup sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Beaucoup de choses coûtent cher, n’est-ce pas, pour générer une image ou une interaction vidéo ou chat. Ces choses dont nous parlons, sont comme des cents ou des fractions de cent, donc l’un des grands défis intéressants ici aussi va être de savoir comment faire évoluer cela et rendre ce travail plus efficace afin que nous puissions l’amener à un bien plus grand base d’utilisateur. Mais je pense qu’une fois que nous aurons fait cela, il y aura un certain nombre de cas d’utilisation très excitants. Je me rends compte que c’est une réponse de haut niveau pour l’instant, mais je pense que nous pourrons partager plus de détails au cours des prochains mois.

Et voici ses réflexions sur le métaverse dans lequel il utilise un terme d’entreprise, « méta réalité », qui ne peut pas avoir d’acronyme car MR est déjà pris par la réalité mixte.

Donc, le dernier domaine dont je veux parler est le métaverse. Nous avons expédié Quest Pro à la fin de l’année dernière. J’en suis vraiment fier. C’est le premier appareil de réalité mixte grand public. Je veux dire que nous établissons la norme pour l’industrie avec notre système de méta réalité. Maintenant, comme toujours, la raison pour laquelle nous nous concentrons sur la construction de ces plates-formes est d’offrir de meilleures expériences sociales que ce qui est possible aujourd’hui sur les téléphones, et la valeur de MR est que vous pouvez découvrir l’immersion et la présence de la réalité virtuelle tout en restant ancré dans le monde physique qui vous entoure. Nous voyons déjà des développeurs créer de nouvelles expériences impressionnantes comme Nanome pour les molécules de modélisation 3D et le développement de médicaments Arkio pour les architectes et les designers pour créer des intérieurs, et bien sûr beaucoup de grands jeux.

L’écosystème MR est relativement nouveau, mais je pense qu’il va beaucoup se développer au cours des prochaines années. Plus tard cette année, nous allons lancer notre casque grand public de nouvelle génération, qui comportera également la méta réalité, et je pense que cela établira cette technologie comme référence pour tous les casques à l’avenir et, bien sûr, pour les lunettes AR. aussi. Au-delà de la MR, l’écosystème VR plus large continue de croître. Il y a maintenant plus de 200 applications sur nos appareils VR qui ont généré plus d’un million de dollars de revenus.

Nous continuons également à progresser avec les avatars. Nous venons de lancer des avatars sur WhatsApp au dernier trimestre et plus de 100 millions de personnes ont déjà créé des avatars dans l’application, et parmi celles-ci, environ une sur cinq utilise son avatar comme photo de profil WhatsApp. J’ai pensé que c’était un exemple intéressant de la façon dont la famille d’applications et les visions métaverses se rejoignent, car même si la plupart de nos investissements Reality Labs vont vers les futures plates-formes informatiques – lunettes, casques et le logiciel pour les faire fonctionner. Au fur et à mesure que la technologie se développera, la plupart des gens feront l’expérience du métaverse pour la première fois sur des téléphones, puis commenceront à construire leur identité numérique à travers nos applications.

A propos de l’auteur


David Ramel est éditeur et rédacteur pour Converge360.



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