10 février (Reuters) – YouTube a élaboré jeudi ses plans de blockchain et de métaverse pour 2022, affirmant qu’il pourrait exploiter les technologies émergentes pour réduire la fraude sur le marché de l’art numérique en croissance rapide et offrir une expérience de visionnage plus sociale pour le contenu de jeu.

Le plus grand service de streaming au monde, qui appartient à Alphabet Inc (GOOGL.O) Google, a cherché au cours de l’année écoulée à s’accrocher aux utilisateurs avec de meilleurs conseils sur les fonctionnalités à venir dans un contexte de concurrence croissante avec TikTok de ByteDance Inc et Meta Platforms Inc (FB.O ) Instagram.

Le mois dernier, YouTube a déclaré qu’il explorait ce que les partisans appellent les technologies Web3 telles que les jetons non fongibles (NFT), qui sont des clips vidéo, de l’art ou d’autres actifs numériques liés à la blockchain de la technologie de tenue de registres. Lire la suite

Inscrivez-vous maintenant pour un accès GRATUIT et illimité à Reuters.com

S’inscrire

Publicité

YouTube est allé plus loin dans un article de blog jeudi, suggérant qu’il pourrait rendre les paris plus sûrs sur les NFT.

Les ventes de NFT ont grimpé en flèche l’année dernière, mais les critiques ont déclaré que les escroqueries, le vol de droits d’auteur et d’autres comportements prédateurs étaient trop courants.

Offrir des moyens de vérifier la légitimité des actifs à l’aide de sa vidéothèque serait une possibilité de fonctionnalité, a déclaré YouTube.

« Donner aux fans un moyen vérifiable de posséder des vidéos, des photos, des œuvres d’art et même des expériences uniques de leurs créateurs préférés pourrait être une perspective convaincante pour les créateurs et leur public », a déclaré le blog.

YouTube a également donné la priorité au métaverse, un élément du mouvement Web3 qui décrit des mondes virtuels partagés où les gens interagissent généralement via des avatars.

YouTube a déclaré qu’il n’avait pas encore d’idées arrêtées, mais une possibilité serait de permettre aux utilisateurs de regarder des vidéos ensemble dans un métaverse. Généralement, il se concentrera pour l’instant sur les vidéos liées au « jeu, où nous travaillerons pour apporter plus d’interactions aux jeux et les rendre plus vivants », indique le blog.

ByteDance a lancé le mois dernier une application mobile pour se rassembler dans un métaverse, et Meta dépense des milliards de dollars en technologie de réalité virtuelle et augmentée.

Inscrivez-vous maintenant pour un accès GRATUIT et illimité à Reuters.com

S’inscrire

Reportage de Paresh Dave. Montage par Gerry Doyle

Nos normes : Les principes de confiance de Thomson Reuters.

Rate this post
Publicité
Article précédentQu’est-ce qu’un anti-héros et qui sont les meilleurs dans l’anime ?
Article suivantBitstamp devient l’échange crypto officiel des immortels de l’organisation d’esports

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici