Warner Music Group continue de forger métaverse des alliances avec des startups, cette fois en signant un accord avec DressX – qui crée des vêtements de mode numériques à la fois sur et hors de la blockchain – annoncé jeudi.

Grâce à ce partenariat, les artistes de Warner Music pourront créer et concéder sous licence des vêtements numériques et des produits dérivés pour les fans. Les articles seront des vêtements d’avatar 3D ou des vêtements virtuels de réalité augmentée (RA), et pourront être consultés sur des plateformes telles qu’Instagram et Snapchat, selon un communiqué.

Le vaste trésor d’artistes populaires de Warner à travers ses différents sous-labels comprend des stars majeures comme Lizzo, Madonna, Coldplay, Ed Sheeran, Dua Lipa et les Red Hot Chili Peppers.

Ce qui reste flou, c’est dans quelle mesure la crypto et NFT pourraient entrer en jeu dans le cadre de cet accord particulier. Cependant, le label l’a présenté comme un autre exemple de partenariat Web3, il peut donc y avoir des composants NFT non encore annoncés à venir.

WMG investit également dans DressX dans le cadre de l’accord, bien que le montant n’ait pas été divulgué. Oana Ruxandra, Chief Digital Officer et EVP, Business Development de WMG, a expliqué que l’intérêt de l’entreprise pour DressX est dû à la conviction que la vie ne fait que devenir plus numérique.

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« La représentation de notre futur moi numérique sera aussi importante et, si vous mesurez par le volume d’interactions, peut-être plus importante que la façon dont nous nous représentons physiquement », a déclaré Ruxandra dans un communiqué.

Les cofondatrices de DressX, Daria Shapovalova et Natalia Modernova, ont créé la société en 2020 dans le but de « donner un méta-placard à chaque personne dans le monde ». En juillet, DressX est devenue la première marque native du numérique à lancer des appareils portables numériques en Magasin d’avatars de Metaune décision qui n’a pas plu à certains puristes du Web3.

L’alliance DressX conclut une série d’accords Web3 pour WMG en 2022. En janvier, WMG a annoncé qu’elle organiserait des concerts virtuels avec ses artistes dans Le bac à sableun prochain jeu métaverse basé sur Ethereum Un mois plus tard, le label a annoncé un partenariat avec la société de jeux Web3 Terres éclatées pour développer des jeux blockchain sur le thème des artistes pour les fans.

Plus récemment, WMG a poursuivi sa multitude de partenariats Web3 en s’associant à Place de marché NFT OpenSea pour aider les artistes à se rapprocher de l’espace et a prévu de sortir de la musique NFT via la prochaine plate-forme LGND sur Polygone.

Malgré le battage médiatique autour de la mode numérique dans le Web3, qui comprend des baisses de maisons de couture historiques et une myriade de startups semblablesles vêtements NFT n’ont pas encore suscité d’intérêt général significatif à ce stade précoce du développement du métaverse.

Cependant, il existe déjà un précédent pour la popularité des appareils portables numériques dans les jeux Web2. Roblox, la suite de création de jeux populaire et la plate-forme proto-métaverse populaire auprès des joueurs de la génération Z, a récemment déclaré que plus de un milliard d’articles de mode numériques ont été vendus via sa plateforme jusqu’à présent en 2022.

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