Laissez-moi vous aider

par Amos Njagi Ndungo

Cse tenir au courant de l’innovation technologique peut être difficile, même pour les accros de la technologie comme moi. Un jour, vous vous réveillez et découvrez les tendances NFT, Web3, Avatars et Quantum Computing en même temps.

Dernièrement, l’un des sujets les plus chauds sur toutes les lèvres a été le Metaverse, en particulier depuis que le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a annoncé les plans de l’entreprise pour dépenser plus de 10 milliards de dollars sur des projets métavers en 2021rebaptisé Meta pour s’adapter à l’expansion de ses produits et à ses aspirations futures.

Ce qui rend ce sujet d’autant plus déroutant, c’est que tout le monde semble être au courant lorsqu’il parle de ce nouveau mot à la mode. Je vais être honnête, à ce stade, je suis presque aussi confus que certains d’entre vous. Alors marchons ensemble dans ce voyage vers l’illumination, d’accord ?

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Le mot « métavers » est une combinaison de « méta » – le mot grec pour « au-delà » – et « univers ». En termes simples, il s’agit d’un monde numérique qui permet aux utilisateurs d’aller au-delà des limites du monde naturel pour travailler, jouer, magasiner et interagir grâce à diverses technologies. Bien qu’il n’existe pas encore techniquement, par sa capacité à fournir une expérience virtuelle 3D du monde réel ou simulé, on pense qu’il est l’avenir d’Internet.

« La connexion évolue, et nous aussi.

Comme la plupart des innovations du passé récent, le métaverse est le résultat de la « séparation de l’humanité » inaugurée lors de la pandémie de COVID-19. Zuckerberg, en sa conférence sur le métaversa déclaré que Meta est conçu pour répondre à notre déconnexion du type de relations sociales qui allègent les lieux de travail et faire prospérer les communautés. Cette idée de rassembler les gens est sa mission depuis qu’il a créé Facebook en 2004. Sa solution actuelle à ce problème de séparation est de créer des environnements virtuels qui nous permettent d’interagir les uns avec les autres en utilisant la réalité augmentée, la réalité virtuelle et des avatars qui représentent notre physique. corps. J’ai ajouté quelques termes techniques ici, alors permettez-moi de les expliquer.

Pour simuler un univers virtuel, nous devons voir et parfois ressentir les personnes, les environnements, les mouvements et les objets qui composent ce monde, tout comme nous le pouvons dans le monde naturel.

Voici quelques-unes des technologies de base utilisées pour que le métaverse imite la réalité :

Réalité augmentée (RA)

Une technologie qui nous permet de modifier l’environnement réel grâce à l’utilisation de projections numériques. Par exemple, si vous souhaitez acheter un nouveau canapé pour votre appartement, mais que vous ne savez pas comment il s’intégrera dans votre espace, la technologie AR peut être utile. Utilisation de votre téléphonevous pouvez obtenir une représentation visuelle de l’apparence et de l’emplacement sans avoir à acheter et à retourner le produit.

Réalité virtuelle (RV)

Dans le sens inverse, la réalité virtuelle est utiliser la technologie pour générer une simulation d’une idée que vous pourriez avoir en tête. La réalité virtuelle est strictement générée par ordinateur et ne fait pas partie du monde physique. (Je ne sais pas si le film La matrice est AR ou VR – partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous – mais cela Vidéo de Tom et Jerry est un bon exemple de VR en action. Faites glisser votre curseur sur l’écran ou utilisez les touches fléchées en haut à gauche pour voir comment cela fonctionne.)

Lunettes intelligentes

Il s’agit d’une technologie portable conçue pour servir les plus férus de technologie. Agissant comme des smartphones ou des ordinateursles lunettes intelligentes peuvent fournir un accès mains libres aux informations que nous voyons sur les écrans des appareils numériques et peuvent également être utilisées en conjonction avec AR pour exécuter différentes fonctions.

Avatars

Voici les représentations numériques de nous-mêmes dans le métaverse, c’est-à-dire à quoi ressemblent les gens dans le métaverse.

Exemples d’applications :

Bien que Meta domine actuellement les conversations sur le métaverse, ce n’est pas la première ou la seule entreprise à opérer dans cet espace. D’autres produits et organisations sont impliqués.

Il existe de nombreuses autres entreprises dans l’écosystème des technologies immersives dont les efforts de construction du métaverse remontent aux années 1950. Si l’on en croit les développements que nous avons réalisés jusqu’à présent, il est évident que grâce à la technologie, les esprits créatifs peuvent s’unir pour créer quelque chose de beau. L’avenir est en effet prometteur.

Vers l’infini et au-delà!

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