Séoul, Corée du Sud, 22 déc. 2022 (GLOBE NEWSWIRE) — Cette étape s’ensuit alors que le développement de la plateforme métaverse officielle de LaLiga progresse sans heurts pour le calendrier de lancement du premier semestre de l’année prochaine.
Selon La Liga (The LaLiga National Professional Football League) le 20 décembre, la société métaverse TVM, a annoncé qu’il avait commencé à développer LaLiga Metaverse Tokens La E On, qui serait utilisé comme principal outil de récompense et de paiement sur LaLiga Metaverse.
TVM est l’un des +10 partenaires officiels mondiaux de LaLiga et a le droit exclusif d’utiliser la désignation de « Métaverse officiel de LaLiga ». Parmi les cinq grandes ligues de football du monde, LaLiga est la première à entrer dans le métaverse et, à cette fin, a sélectionné une société coréenne TVM comme partenaire métavers pour construire son LaLiga Metaverse.
Dans son communiqué de presse en mai, LaLiga et TVM ont exprimé leur intention de fournir une interaction et un engagement des fans plus réalistes et en personne aux fans de LaLiga du monde entier en utilisant des technologies avancées telles que VR, AR et XR. Sur la base d’un large éventail d’éléments, de contenus et de participations de fans passionnants et « amusants », tels que la diffusion Internet individuelle des fans, des jeux amusants, des compétitions de prévision de résultats de match, des communautés de fans et des fonctions de médias sociaux, ils ont révélé leur objectif ambitieux de « Créer le Meilleur monde de football numérique pour les fans. »
En particulier, les jetons seront utilisés dans un large éventail de contenus, y compris l’outil de paiement pour divers contenus au sein du Metaverse, le vote des fans, le parrainage de joueurs et de clubs, le parrainage de streamers, les dons et les jeux rivaux entre les fans de clubs, mais plus important encore, ils peut être acquis en tant que point de récompense grâce aux activités de l’utilisateur.
Leo Choi, directeur Blockchain de TVM, a déclaré: «Les jetons LaLiga Metaverse seront utilisés pour les récompenses NFT et P2E (Play to Earn) ainsi que pour diverses activités de fans. Lors de l’ouverture de la plate-forme, nous prévoyons qu’au moins des centaines de millions de détenteurs afflueront rapidement des fans de LaLiga et des utilisateurs de Metaverse dans le monde entier. Étant donné que les fans de LaLiga utiliseront réellement les jetons sur la plate-forme, nous mettons tout en œuvre pour nous préparer parfaitement à la sécurité et à la fonctionnalité ».
LaLiga a déclaré: « Le LaLiga Metaverse permettra à nos fans du monde entier de profiter de divers contenus visuels tels que le stade du club, leurs villes ou leurs bâtiments emblématiques, et de socialiser les uns les autres sur une base plus réelle. Nous sommes impatients de fournir une variété de contenus que nos fans peuvent apprécier et auxquels participer, ainsi qu’une commodité et un plaisir ultimes pour les fans qui aiment LaLiga.
Sisley-L, PDG de TVM, a déclaré: « Si les fonctions illimitées des technologies VR, AR, XR et blockchain sont combinées avec LaLiga Metaverse, il sera en mesure de proposer divers événements et divertissements pour les fans. », exprimant ses attentes pour le métaverse et les jetons. Elle a également ajouté : « Outre TVM, nous sommes conscients que les sociétés de divertissement nationales qui comptent de nombreux fans mondiaux de la vague coréenne (pour la K-Pop et les films, etc.) préparent également des métaverses de type divertissement. Avec TVM, cela offre un excellent opportunité pour la Corée d’émerger en tant que plaque tournante mondiale de la prochaine ère du métaverse. En tant que tel, nous attendons un soutien plus actif de la part du gouvernement.
Selon PwC, une société de conseil mondiale, l’effet d’entraînement du métaverse sur l’économie devrait croître rapidement, atteignant 476,4 milliards de dollars en 2025 et 1,5 billion de dollars en 2030. Récemment, de grandes entreprises technologiques américaines telles que Meta (anciennement Facebook), Apple , Microsoft et NVIDIA investissent massivement dans le métaverse, en particulier après la pandémie de Covid-19. Ainsi, à l’approche de l’ouverture de LaLiga Metaverse, l’industrie surveille de près le métaverse de la ligue de football espagnole géante.
TVM inc. est le sponsor officiel de la Liga.
Alors que TVM travaille sur ce projet avec la Liga, il organise également des réunions de collaboration avec des joueurs d’autres grandes ligues. Parmi eux se distinguaient Manchester United, le Real Madrid, la NBA et le Paris Saint-Germain FC.
Notre Metaverse sera, comme l’a dit La Liga, le premier projet au monde avec le football.