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Il existe plusieurs façons de gagner de l’argent dans le métaverse en participant à des jeux pour gagner de l’argent, en achetant des biens immobiliers virtuels ou en créant des actifs 3D sur des plateformes de métaverse comme Roblox, AltspaceVR et VRChat. Un développeur sud-coréen de logiciels de modélisation 3D appelé Tripolygone permet aux créateurs de métaverse de créer leurs propres ressources 3D à l’aide des plugins Unity.

« La création de modèles 3D n’est plus un domaine réservé aux experts ou aux développeurs de logiciels », a déclaré le PDG de Tryipolgon, Jae-sik Hwang, dans une interview avec TechCrunch.

La startup basée à Séoul a récemment levé 5,2 millions de dollars (6,5 milliards de KRW) pour accélérer sa croissance. Le financement de série A porte son total levé à 5,7 millions de dollars et valorise la société à environ 25 millions de dollars, a déclaré Hwang.

Tripolygon a été fondée en 2018 par Hwang, qui travaillait auparavant comme ingénieur senior chez Crytek, un développeur de jeux vidéo allemand.

Le logiciel de modélisation 3D est comme un ensemble d’outils pour créer des actifs 3D, a expliqué Hwang, ajoutant que les utilisateurs peuvent créer n’importe quel type d’actifs 3D comme des bâtiments, des accessoires, des objets et des avatars à l’aide des outils logiciels de modélisation 3D. Tripolygon propose un logiciel de modélisation 3D (UModeler), des plugins (UModeler X) et plus encore en tant que service d’abonnement pour les créateurs de métaverse.

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Si les utilisateurs installent UModeler de Tripolygon dans Unity, les outils de modélisation 3D seront ajoutés à Unity, a noté Hwang.

La plupart des utilisateurs du moteur Unity, tels que les programmeurs, les concepteurs de jeux et les artistes d’effets visuels (VFX), ont besoin de créer des ressources 3D. Pourtant, il n’est pas facile pour eux d’apprendre des logiciels de modélisation 3D tels que 3ds Max, Maya et Blender, développés pour les experts en modélisation 3D et les développeurs de logiciels professionnels. Selon Hwang, avec le service de Tryipolygon, ils pourraient créer des ressources 3D avec l’UX/UI familière dans Unity sans apprendre des logiciels compliqués.

Les principaux clients de la startup sont les développeurs Unity qui utilisent UModeler dans Unity Asset Store, a déclaré Hwang. À ce jour, environ 17 000 développeurs Unity utilisent UModeler, et ses utilisateurs actifs mensuels sont proches de 2K, a-t-il noté.

En octobre dernier, Tripolygon s’est associé à Unity pour devenir un partenaire de solutions vérifié par Unity. Son produit UModeler, un plugin de production de modèles 3D en temps réel, a été confirmé par Unity que son kit de développement logiciel est optimisé pour l’éditeur et les développeurs Unity.

Le dernier financement a été mené par KB Investment et We Ventures, avec la participation de Naver Z et Strong Ventures.

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