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Les 10 meilleures applications réelles du métaverse, avec instances, sont répertoriées dans cet article

Le top 10 applications du monde réel de la métaverse, avec des instances, Travaillez et jouez d’une manière qui semble authentique et permanente, mélangeant les mondes tangibles et virtuels. Cette recherche se poursuit dans de nouvelles directions à mesure que ces technologies émergentes s’interconnectent et se développent.

Qu’est-ce que le métaverse exactement ?

Le terme métaverse fait allusion à un univers numérique 3D dans lequel les gens travaillent et jouent tout en étant témoins d’un mélange des mondes physiques et virtuels qui semble réel et permanent.

Le Top 10 des applications réelles du métaverse:

Divertissement immersif : Le divertissement du métaverse gagne en popularité, en particulier parmi les jeunes consommateurs, qui devraient alimenter le développement du métaverse. Le monde du jeu Fortnite et les événements connexes donnent un aperçu de la façon dont un métaverse offrira de nouvelles expériences de divertissement immersives.

Operations commerciales: La réalité augmentée est déjà utilisée pour améliorer les opérations dans divers secteurs. Un métaverse complètement réalisé favorisera une atmosphère plus collaborative dans laquelle les données sont omniprésentes et toujours disponibles.

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Amélioration de l’éducation et de la formation : En raison de la pandémie et des limitations subséquentes des rassemblements en personne, les établissements d’enseignement ont été contraints d’adopter des plateformes d’apprentissage en ligne et d’autres moyens de contact numériques.

Expériences client améliorées : Alors que les plateformes de réalité étendue permettent aux entreprises d’offrir de nouvelles expériences et de fournir des informations de nouvelles manières, les plateformes métavers ont le potentiel de transformer comment, quand et où les entreprises interagissent avec leurs consommateurs. le royaume virtuel superposé au monde physique pour éduquer les touristes lorsqu’ils voyagent vers de nouveaux endroits, donnant peut-être vie à des événements historiques dans des villes anciennes.

Réunions de travail : Pendant la pandémie de COVID-19, de nombreux employés sont passés des réunions en personne au travail en ligne et aux réunions Zoom. Les entreprises axées sur le développement de métavers, telles que Meta et Microsoft, utilisent cette commodité comme tremplin vers la prochaine itération de rassemblements virtuels.

Applications publicitaires, de marque et de marketing : Plusieurs entreprises établissent une empreinte dans des environnements VR bien connus. Par exemple, les futures initiatives de mobilité de Hyundai Motor et les produits actuels peuvent être expérimentés par les avatars des joueurs. D’autres marquent leurs initiatives de métaverse. L’une de ces entreprises est The Walt Disney Business, un pionnier de longue date dans les domaines imaginaires.

Nouvelles sources de revenus : Plusieurs entreprises offrent des produits et services qui ne sont disponibles qu’en ligne. Gucci a collaboré avec Superplastic, une entreprise de produits et de divertissement, pour produire une série limitée de NFT à collectionner. Ralph Lauren propose des vêtements d’avatar et Nike développe un NFT qui se connecte à son équivalent dans le monde réel.

Une expérience virale plus connectée : Un cas d’utilisation potentiel du métaverse axé sur les entreprises tourne autour de la promesse de la réalité étendue pour aider les employés à mieux faire leur travail, en particulier grâce à l’utilisation de la réalité augmentée. Le métaverse complètement réalisé devrait être capable de diffuser des informations de manière à augmenter l’efficacité et la productivité du travail.

Utilisations industrielles : Les frères et sœurs numériques joueront un rôle important dans la croissance du métaverse, en particulier dans les applications commerciales.

Utilisations encore inconnues : Plusieurs risques métaverses et problèmes de sécurité devront être résolus par les responsables commerciaux et informatiques. Pour ces facteurs et d’autres, la majorité des cas d’utilisation du métaverse ne sont toujours pas clairs.

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