Prise rapide :

  • Tim Sweeney dit qu’Apple « essaiera d’écraser le métaverse s’il ne peut pas en tirer profit ».
  • Le PDG d’Epic Games pense que le métaverse se produira pour de vrai.
  • Il plaide également pour un métaverse ouvert, plutôt qu’un « autre jardin clos ».

Tim Sweeney affirme qu’Apple « essaiera soit de faire planter le métaverse, soit d’en tirer tous les bénéfices ». Le PDG d’Epic Games parlait à JeuxIndustrie à la Game Developers Conference (GDC) de cette année.

Selon Sweeney, le métaverse se produira pour de vrai, mais « il doit être ouvert » au lieu d’être « un autre jardin clos ».

Sweeney n’est pas la première personne à appeler Apple pour ses politiques strictes sur l’App Store.

Plus tôt ce mois-ci, UniSwap a révélé qu’il attendait toujours qu’Apple approuve l’inscription de son portefeuille mobile en libre garde dans l’App Store.

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En décembre, la société a également bloqué Coinbase Wallet en demandant à la société d’échange de crypto de désactiver les paiements NFT dans l’application portefeuille. Coinbase a déclaré que le géant de la technologie voulait que les frais de gaz (le coût du service encouru lors de l’achat d’un NFT) soient payés via son système d’achat intégré « afin qu’il puisse prendre sa réduction de 30% ».

En octobre 2022, Apple a mis à jour ses directives de l’App Store pour interdire aux applications d’utiliser les NFT comme passerelle vers le contenu protégé par jeton. Les directives stipulent que « les utilisateurs peuvent parcourir les collections NFT, mais les applications ne peuvent pas contenir d’appels à l’action dirigeant les clients vers des systèmes d’achat externes ».

C’est exactement ce à quoi Sweeney fait référence lorsqu’il dit que le métaverse « ne peut pas être un autre jardin clos ».

« L’ouverture est un état naturel des choses, ce n’est qu’au cours des 15 dernières années que nous avons vu des jardins clos conquérir le monde avec iOS et Facebook et d’autres entreprises », a-t-il déclaré, ajoutant « Mais ce n’est pas comme ça que ça doit être cependant , l’industrie des jeux est l’endroit idéal pour un système ouvert car il n’y a pas une seule entreprise prédominante qui puisse dicter les conditions.

Sweeney pense que le fait qu’il existe trois fabricants de consoles puissants (Microsoft – Xbox, Nintendo et PlayStation de Sony), associés à plus de 20 éditeurs de jeux populaires, il est logique que les sociétés de jeux gardent leurs écosystèmes ouverts. C’est le même principe qui devrait être appliqué dans le métaverse.

« Le métaverse est beaucoup plus attrayant pour vous en tant que joueur si la majorité de vos amis du monde réel sont là. Ce n’est pas le bon vieux temps où vous jouez avec des inconnus au hasard sur Internet. Il s’agit d’expériences du monde réel avec des amis du monde réel. Et l’interconnexion est le moyen d’y parvenir.

Sweeney a également ajouté que bien que les NFT et les communautés fermées par jetons aient été intégrées au métaverse, elles ne sont pas essentielles au fonctionnement du métaverse.

« [] malheureusement, tout le monde veut y attacher son boloney. Donc, vous savez, nous avions des pitchs NFT, une véritable propriété et un métaverse… Vous n’avez pas besoin de ça pour le métaverse. Ça marche. »

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