Un sommet de l’industrie du métaverse s’est tenu dans le district de Jiading plus tôt ce mois-ci, où des experts de poids lourds et des acteurs de premier plan de l’industrie ont échangé des idées et réfléchi à des sujets d’actualité.
« Dans le monde entier, l’industrie du métaverse commence par les jeux », a déclaré Zhao Xing, professeur à l’Université de Fudan, spécialisé dans la recherche sur l’intelligence des données, la gouvernance intelligente, l’économie numérique et le métaverse.
À l’heure actuelle, 10 % des entreprises de jeux nationales se trouvent à Jiading, ce qui en fait un « terrain fertile » pour le développement de l’industrie du métaverse.
Zhang Fan, directeur marketing du département métaverse de Beijing 51World Digital Twin Technology Co Ltd, a également affirmé les forces et les avantages de Jiading dans sa planification globale de l’industrie métaverse.
« Beaucoup des technologies nécessaires à la construction du métaverse sont en fait les retombées de l’industrialisation du jeu », a déclaré Zhang.
« L’industrie du jeu de Jiading a une base profonde, et il n’y aura aucun problème dans les futures applications technologiques. »
Depuis 2009, lorsque la première société de jeux de Jiading s’est installée dans la ville économique de Lantian, une zone de développement économique de la ville de Nanxiang, de nombreux acteurs de l’industrie, y compris des sociétés de premier plan telles que YOOZOO, Lilith, miHoYo et HyperGryph, ont été attirés par la ville, qui avait enregistré environ 2 600 entreprises de jeux d’ici fin 2022.
En 2021, la production totale de l’industrie apportée par les entreprises de jeux dans la ville économique de Lantian a atteint 35 milliards de yuans (5,07 milliards de dollars), soit plus de 10 % du total national.
L’Association Shanghai Jiading pour la promotion de l’industrie du métaverse, la première organisation sociale de la ville dédiée à l’industrie du métaverse, a été lancée lors du sommet.