La filiale d’Animoca Brands, The Sandbox, a annoncé une série de nouveaux partenaires pour la deuxième phase du hub culturel de Hong Kong dans le métaverse – Mega City 2.
Pour la deuxième phase du métaverse Mega City, le projet s’est associé à des acteurs de différents secteurs tels que le tourisme, l’hôtellerie, la culture, les médias, l’éducation, la banque, l’investissement, la musique et le divertissement.
Le métaverse « culturellement dynamique »
Dans le dernier article de blog, l’investisseur métaverse et éditeur de jeux NFT a révélé les noms des nouveaux entrants dans l’expansion de Mega City dans la deuxième phase. Ils se composent de Standard Chartered, Ocean Park, Regal Hotels Group, Tatler Asia, EVI, Brinc, MADworld, Gameone, Chord Hero, Time Gates of Hong Kong Pop Culture et UFO School.
Sébastien Borget, co-fondateur et COO de la société de jeux soutenue par Softbank, a déclaré :
« Nos nouveaux partenaires apportent le meilleur de ce qui fait de Hong Kong une ville multiculturelle et dynamique tout en partageant notre vision créative de la construction d’un métaverse ouvert. Ils se réinventent et innovent grâce à la plateforme The Sandbox pour offrir des expériences virtuelles uniques.
Le Sandbox prévoit également de lancer une nouvelle vente de LAND le 28 avril pour permettre aux joueurs d’acheter des LAND et de faire partie du quartier de Mega City.
Le dernier développement intervient trois mois après que les plateformes métavers ont annoncé pour la première fois la création de la première phase de Mega City. Comme indiqué précédemment, l’objectif final est d’étendre la culture de Hong Kong dans le métaverse. Dans le cadre de ce projet ambitieux, The Sandbox a noué des partenariats avec les poids lourds de la ville dans diverses industries du cinéma, de la musique, du divertissement, du théâtre, des services professionnels, des jeux, etc.
Folie métaverse
La semaine dernière, rapports a suggéré que The Sandbox cherche à obtenir 400 millions de dollars à une valorisation de 4 milliards de dollars auprès d’investisseurs nouveaux et existants. Les créateurs de la société de jeux basée sur la blockchain – Animoca Brands – ont également fait beaucoup de bruit, en particulier avec sa frénésie d’acquisition.
Depuis le début de l’année, Animoca a ajouté les studios de développement Eden Games, Darewise Entertainment et Grease Monkey Games à sa liste croissante.
Plusieurs leaders technologiques envisagent de saisir une tranche d’une opportunité de marché de plusieurs milliards de dollars. L’espace de jeu en pleine expansion, ainsi que l’adoption accrue de jetons non fongibles (NFT), alimentent la croissance du marché mondial du métaverse. Certains des principaux acteurs opérant sur le marché mondial du métaverse sont Facebook, Tencent, Nvidia Corporation, Epic Games, Roblox Corporation, Unity Technologies, etc.
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