Roblox Corp (NYSE : RBLX) est l’un des noms couramment mentionnés dans les conversations métaverses alors que l’entreprise continue de réinventer la façon dont les gens se rassemblent à travers des expériences partagées.

Données récentes sur le blog de l’entreprise renforce encore Roblox en tant qu’acteur sérieux dans l’espace de réalité virtuelle interactive.

Ce qu’il faut savoir: La communauté Roblox est passée de 32,6 millions d’utilisateurs actifs quotidiens en 2020 à près de 50 millions dans 180 pays fin novembre 2021.

Les développeurs de Roblox ont tiré parti de la technologie de l’entreprise pour créer des jeux attrayants et immersifs, que Roblox appelle des expériences.

26 953 expériences ont atteint au moins 100 000 visites et 107 737 expériences ont été visitées plus de 10 000 fois. L’utilisateur médian de Roblox a visité 40 expériences uniques tout au long de l’année.

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Roblox a déclaré que ses expériences d’activités réelles simulées « dominaient » la liste des genres les plus populaires sur la plate-forme en 2021 : « Permettre aux gens de jouer, de se connecter et de créer sur Roblox comme ils le peuvent dans le monde réel a toujours été au cœur de qui nous sommes. »

Roblox a également déclaré que sa démographie à la croissance la plus rapide est la tranche d’âge des 17 à 24 ans. « Tout comme la plate-forme, de nombreuses expériences populaires ont considérablement vieilli entre 2020 et 2021, ajoutant des utilisateurs du public de plus de 17 ans. »

Certaines de ces expériences populaires ont été créées par des artistes musicaux et des marques en partenariat avec Roblox. La société a déclaré que tous les événements des partenaires de la marque organisés en 2021 ont connu un grand succès avec des millions de visites, et près d’un tiers de ces visites provenant de son public de 17 ans et plus.

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La communauté des développeurs aborde le marché en expansion en déployant de nouvelles mises à jour de contenu et des expériences plus complexes.

Roblox a annoncé que plus de 2,5 milliards de messages de chat ont été envoyés en 2021 et qu’un utilisateur actif quotidien sur cinq a mis à jour ses avatars un jour donné.

La société a également souligné sa « augmentation à trois chiffres du pourcentage » d’une année sur l’autre du nombre de nouveaux créateurs qui ont utilisé pour la première fois son moteur de création immersive gratuit, Roblox Studio.

« Avec des dizaines de millions d’utilisateurs actifs quotidiens créant et partageant des expériences sur Roblox, il existe des opportunités illimitées pour des idées innovantes qui façonneront notre avenir d’une manière que nous ne pouvons qu’imaginer. »

Action sur les prix RBLX : Roblox s’est échangé aussi bas que 53,63 $ et aussi haut que 141,59 $ sur une période de 52 semaines.

L’action a augmenté de 12,11 % à 65,25 $ lundi après-midi.

Photo : gracieuseté de Roblox.

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