Reliance Industries Limited (RIL) a publié le compte rendu de son appel aux résultats du deuxième trimestre de l’exercice 2022-23 sur le métaverse vendredi soir. C’est la première fois dans l’histoire des entreprises indiennes qu’une entreprise utilise le métaverse pour dialoguer avec ses parties prenantes.

Le métaverse RIL a été produit en partenariat avec GMetri, une plateforme de création de métaverse sans code. Il n’est pas nécessaire de porter un casque AR/VR pour y accéder.

Le métaverse contient près d’une heure de commentaires sur les résultats, mettant en vedette le directeur financier conjoint du groupe, V. Srikanth (couvrant les états financiers consolidés et le résumé des activités) ; Kiran Thomas, président de Reliance Jio Infocomm Ltd (RJIL) (couvrant les plates-formes Jio et les services numériques); Anshuman Thakur, responsable de la stratégie de RJIL (couvrant les services numériques de Jio – finances ); responsable de la stratégie et du développement commercial, Reliance Retail Limited, Gaurav Jain (couvrant Reliance Retail); et le vice-président principal, E&P, Sanjay Roy (couvrant les hydrocarbures – Exploration et production).

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En l’utilisant, les analystes du monde entier qui suivent l’entreprise peuvent basculer avec des diapositives et des graphiques placés sur différents écrans selon les multiples compartiments de la présentation des résultats.

Ils peuvent également télécharger le communiqué de presse RIL Q2 22-23 et la transcription de l’appel aux médias et aux analystes au format PDF.

Le métaverse RIL comporte également une section spéciale comprenant des citations du président et directeur général de RIL, Mukesh Ambani.

Le métaverse est un espace virtuel construit avec l’idée d’immerger les utilisateurs dans l’expérience en ligne, principalement via la réalité virtuelle et augmentée, tout en leur permettant d’interagir virtuellement entre eux. En raison de son évolution continue, le terme « métaverse » n’a actuellement pas de définition unique. Il existe de nombreux types de métavers, et chacun peut s’engager dans l’un d’entre eux, en fonction de ses préférences – le métavers étant le terme général désignant une expérience virtuelle ou un environnement virtuel dans lequel on entre généralement en tant qu’avatar.

–IANS

san/bras

(Seuls le titre et l’image de ce rapport peuvent avoir été retravaillés par le personnel de Business Standard ; le reste du contenu est généré automatiquement à partir d’un flux syndiqué.)

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