Le jour de l’événement, le PDG d’Ethanim, M. Takaaki Ansaï présenté le concept et le plan de développement du projet. De plus, le professeur Hiroyuki Morikawa de l’Ecole Supérieure d’Ingénieurs, Université de Tokyoet représentant légal de Bango plc Andy Suzuki a prononcé des discours sur scène. Jiro Ishiireprésentant de Storytelling Corporation, et Takehiro Andoconcepteur de jeux et directeur de sisilala Corporation, a prononcé des discours spéciaux.

M. Ansai, PDG d’Ethanim, a déclaré au début que « la décentralisation du métaverse » et « l’application éternelle » sont des facteurs importants pour le développement éternel du métaverse et sont à la base de la philosophie de conception d’Ethanim. Pour y parvenir, Ethanim combine la technologie informatique mobile et la technologie blockchain en « remplaçant le mécanisme d' »accord entre la majorité des nœuds non fiables » par le mécanisme consistant à « mettre les nœuds dans un état digne de confiance avant d’effectuer des calculs ». prendre en charge les applications volumineuses. »

De plus, « Dans Ethanim, les actifs numériques peuvent être échangés sous diverses formes sans frontières tout en restant entièrement vôtres et en les empêchant d’être soudainement perdus ou de perdre leur valeur à cause de quelqu’un. » Plus précisément, « l’épée, un équipement utilisé dans les jeux à thème médiéval, peut être utilisée comme missile dans d’autres jeux à thème récents et peut également être vendue sur le marché », a souligné les avantages pour l’utilisateur créés par l’écosystème d’Ethanim.

Outre, Takaaki Ansaï a également introduit le réseau de test Ethanim qui sera lancé au troisième trimestre 2022. Les applications peuvent être développées sur le réseau de test parallèlement à la distribution du jeton local d’Ethanim, EPU.

Ensuite, professeur Hiroyuki Morikawa de l’Ecole Supérieure de Université de Tokyo a pris la scène. Prenant l’exemple des machines à laver comme exemple de l’impact des nouvelles technologies sur la société, le professeur Hiroyuki Morikawa a déclaré : « Le marché de l’habillement s’est développé d’un seul coup en raison du changement du concept d’hygiène dû à l’émergence des machines à laver », et que personne n’aurait pu prédire une telle évolution du marché jusqu’à présent. Parce que « la technologie est à plusieurs reprises centralisée et décentralisée », à l’avenir, avec l’énorme tendance à la décentralisation, il a souligné que « de nombreuses personnes participeront et réfléchiront, et un bel écosystème sera créé ».

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La personne suivante à monter sur scène était M. Andy Suzuki de Bango plc. Il a mentionné que des recherches sur la livraison et le paiement de contenu basés sur la blockchain dans l’espace métaverse sont en cours. En plus de cela, il a mentionné l’idée d’Ethanim de décentraliser les applications à grande échelle et avait de grands espoirs pour son développement futur. Il a dit qu’il avait hâte qu’Ethanim fasse quelque chose qui choquerait le monde.

L’orateur suivant était Jirou Ishii, un représentant de Storytelling Corporation, qui a parlé des « méthodes de production IP et des méthodes d’expansion ».

M. Jirou Ishii a catégorisé la propriété intellectuelle mondiale (propriété intellectuelle) : « story IP », qui se concentre sur l’histoire, « character IP », qui met l’accent sur le charme des personnages, et « worldview IP », qui gagne en popularité grâce à la vision du monde elle-même. Étant donné que « passer à une vision du monde de la propriété intellectuelle est un objectif de la propriété intellectuelle », il a souligné la nécessité de la survie continue du contenu.

Il a ajouté que la plate-forme d’Ethanim est conçue pour fournir une connexion gratuite entre les applications. M. Jirou Ishii a jugé la forte affinité avec « Multiverse IP » par son analyse comme une tendance future. « Au fur et à mesure que le contenu tel que les films passe au multivers, il devient plus facilement réaliste. À l’avenir, il est probable que tout le monde pourra découvrir le meilleur contenu du métaverse. »

Le dernier orateur était M.Takeshi Andō, le directeur représentant de sisilala. Il a prononcé un discours intitulé « les créateurs de jeux réfléchissent d’abord sérieusement au métaverse ».

Sur la base de son expérience actuelle dans la production de jeux, M. Ando a déclaré qu’il était important de créer du contenu sur des applications métavers. Il croyait que « pouvoir faire n’importe quoi n’est rien, et qu’il est très important de capter un seul point pour la création ». Il a également mentionné que la plupart des créateurs populaires actuels appartiennent à la jeune génération, affirmant que « les jeunes ont la capacité de promouvoir la créativité », et a souligné l’importance d’utiliser le pouvoir de la jeune génération.

À l’avenir, Ethanim servira de portail vers toutes les infrastructures métavers et contribuera au développement social futur et à la revitalisation technologique.

Veuillez attendre avec impatience les activités futures dans Japon.

En savoir plus sur Ethanim :

Site Internet: http://www.ethanim.network
Twitter: https://twitter.com/Ethanim_Network
Discorde: https://discord.gg/Uzkat3zarz

SOURCE Ethanim

Rt


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