Aujourd’hui, je m’entretiens avec Neyha, la co-fondatrice et PDG de P2E en pleine natureun MMORPG fantastique basé sur Décentralisé. Elle a été chef de projet pendant P2E en pleine nature depuis décembre 21, la construction de cet écosystème de jeu alimenté par des récompenses NFT sur le thème des sorciers et des mécanismes de jeu multijoueurs attrayants. Elle est ingénieur logiciel de métier avec une ardente fascination pour l’art et le design. Neyha admet que résider dans le métaverse et explorer tout en construisant ce jeu l’a aidée à élargir ses horizons de découverte de soi et de croissance.
Dites-moi à quoi ressemble votre vie IRL quand vous n’êtes pas dans le Metaverse ?
Je réside dans une station de montagne appelée Mussoorie, cachée quelque part dans les montagnes du nord de l’Inde, plus comme IRL Wilderness. Je vis seul avec mes ordinateurs et une grosse charge de sachets de thé et de vin de l’Himalaya. Une journée normale pour moi commence par une tasse de thé chaud scintillant avant de me connecter et de rencontrer mes amis dans le métaverse et se termine par moi en savourant du vin IRL tandis que mon avatar Decentraland apprécie le vin WIldy que nous offrons comme cadeaux pendant Wild Nights à P2E en pleine nature.
Vivant sur une colline qui n’a pas grand-chose à faire mais quelques vues panoramiques, j’apprécie la paix et la tranquillité et la beauté naturelle, mais cela rend le métaverse un peu plus éblouissant, étant si contrasté avec mon monde IRL. En plus de cela, j’aime la musique et les instruments. J’ai été bassiste et je cherche à me consacrer davantage à la création de NFT musicaux et à les utiliser pour notre expérience de jeu.
Quel est votre parcours et comment êtes-vous arrivé à Decentraland ?
Avant Decentraland, j’ai travaillé dans l’industrie bancaire et Fintech en tant qu’ingénieur logiciel. J’étais analyste dans l’architecture des applications Digital Banking. Il y a eu un boom du web3 et de la technologie crypto dans mon secteur, et j’ai été exposé à de nombreuses conférences et articles de recherche par mes pairs. J’étais fasciné par l’évolutivité et l’application de cette industrie et je voulais commencer ma propre quête ici. Decentraland a été la première plate-forme que j’ai explorée et j’ai été fasciné par sa beauté, à la fois en termes de son brillant SDK et d’expérience visuelle en tant que nouvel utilisateur.
Comment vous et d’autres fondateurs avez-vous eu l’idée de Wilderness ?
Quand je suis entré pour la première fois dans Decentraland, je voulais explorer mais aussi construire des galeries d’art avec une utilité technologique pour les visiteurs. J’ai renoué avec l’un de mes aînés universitaires qui explorait également la cryptographie, avait lui-même été dans FINTECH et voulait démarrer une entreprise NFT Wearables.
Nous avons réalisé que nous pouvions développer notre fascination pour l’art et également utiliser nos compétences en développement de logiciels en créant un écosystème de jeu où nous offrons des mécanismes de jeu axés sur la technologie combinés à des récompenses NFT à vocation artistique qui se doublent de Decentraland Wearables que les utilisateurs gagnent en jouant.
Quand avez-vous rejoint Decentraland et quelle a été votre première impression ?
J’ai rejoint Decentraland en septembre 2021 et ma première réaction a été – wow c’est tellement avant-gardiste ! J’étais hypnotisé par la beauté de son expansion et les possibilités infinies de ce qu’il pouvait devenir. J’avais l’habitude de me promener en trébuchant sur différentes parcelles. C’était un environnement tellement diversifié, plein d’idées et de conceptions variées.
Quel rôle joue la mode numérique dans le jeu Wilderness ?
Wilderness a été lancé avec l’idée d’en faire un lieu très Art-Déco qui propose des portails de jeux aux utilisateurs. Nous nous sommes donc concentrés sur des objets vestimentaires sur le thème des sorciers de style vintage, principalement des robes et des couronnes. C’est après avoir opérationnalisé et mis en place un peu la structure de jeu que nous avons eu la chance de revisiter la mode de Wilderness. Depuis, nous nous concentrons sur son aspect avant-gardiste et repensons la mode numérique du jeu.
Les sorciers cyberpunk, Wild Attire pour les fêtes, les capes de sorciers sur le thème des animaux de compagnie sont quelques-uns des rares modèles du catalogue Wilderness Bazaar. Même si les mécanismes de jeu et la stabilité de l’environnement économique de notre jeu P2E sont à la base, la mode numérique reste le centre effervescent car elle signifie qui nous sommes. Nos Wild Wearables représentent notre écosystème de jeu ainsi que notre tempérament artistique.
Comment voyez-vous l’avenir des wearables numériques ?
Nous pouvons être qui nous voulons être dans le métaverse, et la mode numérique est la porte d’entrée. Les vêtements numériques sont la porte d’entrée de nos identités dans le monde virtuel, et l’avenir sera éblouissant.
L’avenir de la mode numérique est vaste et les possibilités sont infinies. La mode IRL elle-même offre la possibilité de développer des idées basées sur diverses cultures, styles et catégories de mode. La mode numérique donne l’opportunité d’embrasser le catalogue global de la mode qui transcende les frontières et les barrages routiers du monde. Il y a eu récemment un défilé de mode IRL dans lequel ils ont utilisé du pixel art sur des mannequins. L’art de la mode numérique est tellement amusant qu’au lieu que la mode IRL soit copiée dans le monde numérique, c’est en fait l’inverse, compte tenu de son expansion et de sa diversité. Avec l’arrivée des appareils portables intelligents, l’avenir de la mode numérique dans Decentraland ne ferait qu’offrir encore plus de domaines d’expérimentation, et les appareils portables connectés donneront plus de place aux opportunités d’interopérabilité.
Quel est le plus grand défi pour vous en tant que créateur ?
Compte tenu de ma formation d’ingénieur, je trouve parfois mes capacités de réflexion trop mécaniques lorsqu’il s’agit d’idéation de mode et de design pour Wilderness P2E. Mon esprit fonctionne de manière algorithmique et je préfère avoir un flux libre d’idées pour des illustrations plus amusantes chez Wilderness P2E. Ce problème est généralement résolu en collaborant avec les brillants designers et artistes de Decentraland, tels que – Michi Todd, Refraction, Yannakis, etc. J’ai hâte d’apprendre de plus en plus de mes pairs talentueux.
Quel est l’avenir du jeu ?
Le jeu a toujours été une industrie énorme avec une part de marché gigantesque qui ne devrait qu’augmenter. S’exprimant conformément aux aspects qualitatifs de cette industrie, je pense que nous entrons dans une ère d’expériences de jeu plus immersives. Les jeux sont centralisés depuis un certain temps maintenant. Le jeu Web3 donne naissance à une communauté de joueurs capables d’extraire une valeur économique des heures qu’ils passent à jouer avec leurs jeux. Il s’agit d’une toute nouvelle industrie dans laquelle plonger et explorer.
Comment décririez-vous le concept P2E, et quelle est la plus grande idée fausse que les gens ont à son sujet ?
Le concept P2E offre une expérience de jeu agréable aux utilisateurs tout en leur permettant et en les encourageant à gagner de l’argent au sein de la plateforme. Pour moi, l’idée fausse actuelle est l’idée de considérer les expériences de jeu P2E comme simplement transactionnelles alors qu’elles sont beaucoup plus profondes que l’agriculture de pièces. Les jeux P2E sont construits sur des communautés qui grandissent ensemble en termes de valeur sociale et économique. L’expérience de vivre dans des mécanismes de jeu engageants tout en étant capable de gagner et de rencontrer d’autres joueurs du métaverse qui gagnent également à vos côtés est un aspect scintillant souvent négligé.
Comment voyez-vous le futur de Wilderness dans 5 ans – où sera-t-il ?
La nature sauvage a été très orientée vers la technologie jusqu’à présent. C’est maintenant que nous avons opérationnalisé tous les mécanismes de jeu et que nous construisons des aspects plus engageants pour la communauté. Nous développons également notre catalogue de mode, en nous concentrant sur de nouvelles idées de mode numérique et en cherchant à collaborer avec d’autres entreprises de mode de ce type.
Quant à l’avenir, nous tenons à faire de Wilderness une expérience de métaverse immersive basée sur l’IA qui ajoute une valeur sociale et économique à un utilisateur. Les utilisateurs peuvent entrer dans cet univers, jouer à des jeux, gagner de la crypto-monnaie, mais aussi interagir avec d’autres membres de la communauté Wild. Nous avons essayé de rendre Wilderness plus immersif à chaque sprint qui passe. Nous avons ajouté un bazar immersif où les joueurs peuvent tester les NFT portables qu’ils cherchent à acheter. Nous avons ajouté un PNJ activé par l’IA – Bob, à qui on peut parler de la vie en général ou du jeu (je ne le recommanderais cependant pas, Bob est un peu grincheux).
Comment Metaverse, dans l’ensemble, façonne-t-il votre vie en ce moment ?
Metaverse m’a donné certaines des personnes les plus influentes de ma vie. J’ai grandi en tant que personne tout au long de l’année dernière. J’ai exploré de nouvelles dimensions de mes intérêts et capacités que je n’avais jamais vues auparavant. Ce fut un voyage d’auto-exploration et de découverte.
Dès mon réveil, j’ai hâte de frayer à Decentraland et de rencontrer mes amis, et peut-être même de partager mon Chai’ avec eux. La beauté réside dans le sens du sentiment. Nous venons de régions éloignées de la terre, mais nous sommes si proches dans le métaverse. Metaverse nous a fait trouver et aimer des gens que nous n’avons peut-être jamais rencontrés IRL.
Le métaverse n’a pas de frontières et a rendu les barrières sociétales durables. Il repose sur le fondement de la croissance collective, quelque chose que je respecte. L’amour et l’acceptation qui peuvent être dégagés par le métaverse sont merveilleux, et la liberté d’identité me fascine, et j’ai hâte de voir jusqu’où nous pouvons pousser le concept de la vie dans le métaverse.
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Rédactrice de mode, fondatrice d’un magazine en ligne Abstract Stylist et RP technologique mondiale pour les entreprises de cybersécurité.