Reggie Fils-Aime A Parlé Du Métaverse

L’ancien président et COO de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a discuté du Metaverse, de la technologie blockchain et du P2E dans le jeu lors d’un panel au Conférence technique SXSW.

L’entretien a discuté du parcours de Reggie en tant qu’immigrant haïtien du Bronx, qui a ensuite fréquenté Cornell et a obtenu un poste chez Nintendo après avoir formé une amitié étroite avec Satoru Iwata.

Après avoir discuté des difficultés auxquelles il a été confronté au cours de son parcours, de ses réalisations au cours de son séjour à Nintendo of America et de ses raisons de démissionner en 2019 pour poursuivre l’enseignement et le service au conseil d’administration, l’intervieweur a dirigé la conversation vers le sujet de l’orientation de l’industrie du jeu. .

Reggie Fils-Aime a décrit le métaverse à la fois comme un concept à l’échelle de l’industrie et comme son interprétation personnelle de ce que cela signifie pour l’industrie :

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« Qu’est-ce que le métaverse ? Je pense que Metaverse est comme « Cloud » d’il y a cinq ans, et même « Internet » d’il y a 20 ans. C’est une étiquette que chaque entreprise essaie de saisir, pour dire que son entreprise fait partie du métaverse. Pour moi, le Metaverse est un espace numérique où vous interagissez avec vos amis dans un environnement social et, je crois, de type gaming. C’est donc social, c’est numérique… et il y a une capacité à vraiment interagir avec des amis et des personnes qui ont le potentiel d’être vos amis.

Reggie a mentionné Fortnite et Roblox comme exemples spécifiques d’implémentations de sa vision du métaverse, qu’il a ensuite clarifiée comme « un large éventail d’expériences différentes, toutes liées à une seule devise ».

Cependant, il a mentionné qu’il était sceptique quant au succès du changement de marque de Facebook en Meta, car il ne croyait pas que Facebook soit une entreprise innovante et qu’ils n’aient pas obtenu beaucoup de succès avec les produits physiques. Il a également exprimé une préférence pour la technologie AR par rapport à la technologie VR, citant Pokemon Go comme exemple de mise en œuvre réussie de la technologie.

Au sujet de la technologie blockchain, de la crypto-monnaie et du P2E, Reggie avait ceci à dire :

« Je suis un adepte de la blockchain. Je pense que la blockchain en tant que technologie est vraiment convaincante… Je suis également partisan du concept de « jouer pour posséder » dans les jeux vidéo, et je le dis en tant que joueur où j’ai peut-être investi 50 heures dans un jeu, 100 heures dans un jeu… Il y a des jeux où j’ai investi 300 heures dans un jeu… Et quand je suis prêt à passer à autre chose, ce ne serait pas génial de monétiser ce que j’ai construit ? Je parie que j’aurais des preneurs ici aujourd’hui si je voulais vendre mon île Animal Crossing… J’aimerais pouvoir monétiser cela. La technologie Blockchain intégrée dans le code et dans le développement me permettrait de le faire.

Cependant, il a nuancé ses remarques positives sur le potentiel de la technologie blockchain dans les jeux en soulignant qu’elle devait avoir un sens pour les joueurs et pas seulement pour les développeurs de jeux pour gagner plus d’argent.

Êtes-vous d’accord avec la vision optimiste de Reggie sur la technologie Metaverse et blockchain dans les jeux ? Et par où commenceriez-vous l’enchère pour l’île de Reggie’s Animal Crossing ?

Allez-y et partagez vos pensées dans les commentaires; Je ne les lirai pas puisque je sais déjà que vous n’êtes pas d’accord, mais peut-être pourrez-vous rencontrer des personnes qui ont le potentiel d’être vos amis dans notre petite section de commentaires Metaverse !

C’est Niche Gamer Tech. Dans cette colonne, nous couvrons régulièrement la technologie et les choses liées à l’industrie de la technologie. S’il vous plaît laissez vos commentaires et faites-nous savoir s’il y a une technologie ou une histoire que vous voulez que nous couvrons !

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