PlayStation a eu un mois d’avril relativement calme, tout compte fait. En l’absence de sorties de gros jeux et d’acquisitions de studios, certaines de ses nouvelles les plus notables ce mois-ci sont survenues lorsqu’il a investi davantage dans Epic Games et le métaverse. Les rumeurs indiquent également que PlayStation teste la possibilité de vendre des publicités dans les jeux, et la plupart des gens ont accueilli cette nouvelle avec autant d’enthousiasme que prévu.
J’en ai marre d’entendre parler du métaverse. Vous en avez probablement marre d’entendre parler du métaverse. Le monde en a assez d’entendre parler du métaverse. Mais malheureusement, le métaverse est là pour rester. Cela signifie que nous voyons des sociétés de jeux vidéo dépenser encore plus d’argent pour y investir, comme PlayStation vient de le faire avec Epic Games.
Avec ce troisième cycle d’investissements, PlayStation vient d’investir 1 milliard de dollars dans le métaverse et « le développement de nouvelles expériences numériques pour les fans ». S’il vous plaît, essayez de contenir votre excitation. Mais vraiment, cependant, cela a du sens avec l’acquisition de Bungie par PlayStation et ses efforts croissants dans le vecteur de service en direct. De plus, l’énorme succès d’Epic, Fortnite, est actuellement le jeu le plus proche d’un véritable métaverse.
Cette nouvelle est intervenue quelques jours seulement après qu’Epic Games a présenté Unreal Engine 5, près de deux ans après son annonce initiale en 2020. À l’avenir, davantage de développeurs prévoient d’utiliser Unreal Engine 5 sur leur propre technologie propriétaire, comme CD Projekt RED, qui vient d’annoncer que le le prochain jeu Witcher serait construit sur Unreal Engine. Crystal Dynamics a également annoncé que le prochain jeu Tomb Raider est également en préparation sur Unreal Engine 5.
PlayStation est-elle sur le point de commencer à vendre des publicités dans les jeux ?
Parce que l’avenir est terrible, PlayStation pourrait bientôt commencer à vendre des publicités dans les jeux, une décision qui pourrait imiter une fonctionnalité serait en préparation chez Microsoft pour Xbox. Le nouveau rapport, venant de Interne du milieu des affaires, fait référence à trois personnes familières avec les plans qui ont déclaré que Sony avait déjà commencé les tests avec des partenaires adtech. Cela aidera soi-disant à ouvrir la voie aux développeurs free-to-play pour monétiser leurs jeux plus efficacement, et devrait être lancé d’ici la fin de l’année.
Personnellement? Je déteste ça. Non merci. S’en aller. Je n’ai plus besoin de publicité dans ma vie. Les jeux coûtent déjà plus de 70 $ et une nouvelle console coûte au moins 400 $. Non. Cela étant dit, nous devrons voir comment tout cela se déroulera, ou si cela deviendra quelque chose dont il faut s’inquiéter pour commencer.
PlayStation Studios remporte six BAFTA Awards
Les 18e BAFTA Games Awards ont vu PlayStation Studios remporter six titres pour son travail sur Returnal et Ratchet and Clank: Rift Apart. Returnal a remporté les prix du meilleur jeu, de la réalisation audio, de la musique et de l’interprète dans un rôle principal avec la performance de Jane Perry dans le rôle de Selene. Ratchet and Clank: Rift Apart a également réussi à remporter des prix pour l’animation et la réalisation technique. Dans l’ensemble, ce fut une assez bonne soirée pour les jeux PlayStation.
Bien qu’il y ait de nombreuses cérémonies de remise de prix tout au long de l’année et que PlayStation en gagnera sans aucun doute davantage, les BAFTA ont un niveau de prestige que d’autres n’ont pas. C’est formidable de voir PlayStation Studios être à nouveau reconnu pour son travail.
La refonte de PlayStation Plus est prévue pour juin
PlayStation a révélé son intention de réviser PlayStation Plus le mois dernier avec un calendrier provisoire pour l’été 2022. La société a maintenant donné des dates cibles pour lesquelles les joueurs peuvent s’attendre à ce que la refonte prenne effet. Par Sony :
- Marchés asiatiques (hors Japon) – ciblage du 23 mai 2022
- Japon – ciblage du 1er juin 2022
- Amériques – ciblant le 13 juin 2022
- Europe – ciblant le 22 juin 2022
PlayStation a également annoncé l’extension de son accès au streaming cloud pour inclure la Bulgarie, la Croatie, la République tchèque, la Grèce, la Hongrie, Malte, la Pologne, la République de Chypre, la Roumanie, la Slovaquie et la Slovénie. Alors que le streaming devient de plus en plus important, je suis heureux de voir Sony intensifier ses efforts pour le rendre plus accessible.
Selon un rapport de Développeur de jeu, PlayStation demanderait également à certains développeurs d’offrir un essai limité de 2 heures de leurs jeux aux membres PlayStation Plus Premium. Sony se chargerait de créer les essais chronométrés pour les développeurs, et cela ne s’applique qu’aux développeurs dont les jeux coûtent plus de 34 $ en gros.
Et s’il vous arrivait d’accumuler des adhésions avant la refonte de juin dans l’espoir d’économiser de l’argent, vous n’avez pas de chance. Sony a discrètement désactivé l’empilement temporaire des adhésions avant la refonte. Il est compréhensible que Sony ne veuille pas que les gens cumulent 10 ans d’adhésion à la fois, mais il est étrange que la société n’ait pas fait l’annonce publiquement. Au lieu de cela, il a discrètement mis à jour la FAQ de PlayStation Plus.
Le reste de l’année sera… intéressant
Bien que l’E3 ait été annulé, nous nous préparons pour la saison E3. L’été sera certainement plein d’annonces et de vitrines de jeux majeures grâce au Summer Games Fest et aux vitrines d’éditeurs distinctes. Avec God of War Ragnarok qui semble toujours sortir cette année, nous pourrions le voir en action plus tôt que tard. J’espère quelques surprises dans les mois à venir, et étant donné que le reste de l’ardoise de PlayStation cette année est plutôt stérile, je suis ravi de voir la suite.
–Jennifer Locke