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- « Alors que le jeu est le plus grand exemple de » métaverse « dans le secteur de la cryptographie, nous en sommes encore aux premiers stades du jeu blockchain. »
- L’une des tendances les plus notables pourrait être l’essor des expériences virtuelles, que ce soit sous la forme de streaming en ligne de vidéos ou d’événements, ou sous la forme de réalité virtuelle.
- Comme pour les jeux dans le métaverse, cela devrait témoigner d’une utilisation considérable des NFT.
Alors que le «jeton non fongible» (NFT) a peut-être été le mot du dictionnaire Collins de 2021, il y a de fortes chances que le «métaverse» soit venu de très près (Collins l’a effectivement fait mention le mot dans son blog commémorant les NFT). Parce que depuis Facebook a changé sa raison sociale en Méta et a annoncé un nouvel accent sur le développement de son propre métaverse, le mot a été sur les lèvres de presque tous ceux qui s’intéressent même vaguement aux nouvelles technologies.
Bien qu’il reste à déterminer à quel point le pivot de Facebook vers le métaverse sera rentable pour le géant des médias sociaux, il a déjà été très lucratif pour un certain nombre de plates-formes basées sur la blockchain qui ont pu prendre une longueur d’avance sur le basé à Menlo Park. société. Du bac à sable (SABLE) et Décentralisé (MANA) à Axie Infini (AXS), et Royaumes DeFi, de nombreux projets de métaverse ont vu leurs jetons natifs atteindre des sommets historiques en 2021.
Et pour plusieurs figures du métaverse parlant avec Cryptonews.com, le métaverse basé sur la blockchain continuera de croître sainement en 2022, même avec la concurrence croissante des entreprises non crypto. Et bien qu’ils s’attendent à ce que le jeu reste la plus grande partie du secteur métaverse, ils considèrent également la croissance des NFT, des expériences virtuelles et des communautés décentralisées comme une caractéristique déterminante de 2022.
Le jeu restera la plus grande tendance du métaverse en 2022
Si tu regardes en haut Trois jetons « métaverse » par capitalisation boursière, vous verrez qu’ils sont tous liés au jeu. Il s’agit d’Axie Infinity, du Sandbox et de Decentraland, et pour la plupart des personnalités opérant dans l’industrie de la cryptographie et le secteur du métaverse en particulier, le jeu continuera d’être la tendance dominante.
« Les leaders jusqu’ici (Axie, Terres éclatées, etc.) ont fait assez bien pour convaincre de nouveaux capitaux importants d’affluer – à peu près n’importe quel jeu blockchain/métavers est financé sans poser de questions à ce stade, il n’y aura donc pas de pénurie de nouveaux jeux sur le marché dans les années à venir . Le jeu semble également avoir trouvé une adéquation avec le marché des produits, tandis que d’autres cas d’utilisation du métaverse sont encore un peu plus spéculatifs, essayant toujours de comprendre leur modèle commercial et leur chemin vers l’adoption », a déclaré Wes Levitt, responsable de la stratégie du réseau de diffusion vidéo décentralisé. Thêta (THÉTA).
En parlant d’Axie Infinity, Aleksander Larsen, le directeur des opérations de son développeur, Ciel Mavis, estime que nous verrons plus – et mieux – de jeux métavers lancés en 2022.
« Alors que le jeu est le plus grand exemple de » métaverse « dans le secteur de la cryptographie, nous en sommes encore aux premiers stades du jeu blockchain. Cette année, nous continuerons à voir les NFT se développer et finir par se généraliser », a-t-il déclaré. Cryptonews.com.
Pour Maksim Balashevich, PDG et fondateur de la société d’analyse du marché de la cryptographie Santiment, le jeu restera « définitivement » la plus grande tendance du sous-secteur du métaverse en 2022.
Selon lui, les sujets vont changer (ou tourner), mais la tendance vers « l’internet des valeurs numériques, la création et la possession » continuera d’évoluer. »
Pour indiquer à quel point le métaverse basé sur le jeu est déjà grand (et pourrait le devenir en 2022), le Blockchain Game Allianceest annuel rapport ont constaté que les jeux basés sur NFT (qui impliquent principalement une forme de métaverse) généraient 2,32 milliards de dollars de revenus. Étant donné que le métaverse n’a vraiment repris que début novembre (Facebook a officiellement changé son nom en Meta le 28 octobre), cela suggérerait que 2022 pourrait être encore plus grand pour les jeux basés sur la blockchain et leurs métaverses.
Autres tendances du métaverse
Bien qu’elles soient susceptibles d’être éclipsées en 2022, d’autres tendances du métaverse devraient également gagner du terrain au cours de la nouvelle année.
L’une des plus notables pourrait être l’essor des expériences virtuelles, que ce soit sous la forme de streaming en ligne de vidéos ou d’événements, ou sous la forme de réalité virtuelle. Comme pour les jeux dans le métaverse, cela devrait témoigner d’une utilisation considérable des NFT.
« Personnellement, je suis ravi de voir les NFT comme des laissez-passer pour diverses expériences à la fois [in real life] et en ligne. Imaginez un modèle dans lequel les créateurs créent du contenu accessible uniquement aux fans qui possèdent un NFT spécifique, qui aura une plus grande utilité et plus de valeur pour les propriétaires », a déclaré Aleksander Larsen.
Larsen ajoute qu’à terme, nous verrons l’émergence de réseaux sociaux fermés basés sur ce que les gens ont dans leur portefeuille, offrant ainsi aux utilisateurs une expérience sociale plus personnalisée.
Wes Levitt est une autre figure de l’industrie qui estime que les expériences vidéo en ligne gagneront en importance cette année.
« Les cas d’utilisation standard de la vidéo se développeront à mesure que les gens découvriront des expériences partagées dans le métaverse centrées sur la vidéo – assister à des premières de films, regarder des concerts/festivals et d’autres expériences sociales qui peuvent être recréées dans le métaverse. Chez Theta, nous construisons des outils pour soutenir ce secteur avec notre API Theta Video, la billetterie NFT pour les événements en ligne avec notre produit ThetaPass, et d’autres qui, selon nous, aideront à faciliter la vidéo dans le métaverse », a-t-il déclaré.
Levitt note également une tendance plus lointaine au sein du métaverse, une tendance vers laquelle l’ensemble du secteur travaille probablement d’une manière ou d’une autre.
« [Virtual reality (VR)/augmented reality (AR)] est probablement l’objectif final, car le matériel devient moins cher et [user experience] s’améliore, ce sera le moyen vraiment transformateur d’accéder au métaverse. Cela est encore en train d’émerger et n’atteindra pas son rythme de croisière avant quelques années », a-t-il ajouté.
L’idée d’un métaverse basé sur la réalité virtuelle entièrement réalisé est une perspective passionnante, mais ce qui est également passionnant pour Maksim Balashevich, c’est que le secteur est susceptible de donner naissance à de nombreuses autres tendances et domaines au cours des prochaines années. C’est en grande partie parce que, étant pilotées à partir de la base par leurs communautés, les plates-formes métavers sont susceptibles d’être dynamiques.
« Partout où l’on peut créer et s’approprier les résultats de ses efforts (et de la communauté environnante), cela finira par être important », a-t-il déclaré.
Méta et autres métaverses non cryptés
Compte tenu de l’entrée de Facebook/Meta dans l’arène du métaverse, 2022 devrait amener davantage d’entreprises grand public cherchant à prendre le train en marche. Cependant, les personnalités travaillant au sein de la cryptographie disent qu’elles n’auront aucune chance si elles n’utilisent pas la blockchain et/ou la cryptographie sous une forme ou une autre.
«En fin de compte, la technologie blockchain et la technologie crypto renverseront l’industrie technologique en tenant les entreprises plus responsables et en permettant une véritable propriété numérique. Les entreprises qui réussiront le mieux dans cet espace sont celles qui sont authentiques et qui veulent changer les choses pour leurs utilisateurs et pas seulement sauter dans le train en marche », a déclaré Aleksander Larsen.
Larsen ajoute également que Sky Mavis ne s’inquiète pas de l’entrée d’entreprises non cryptographiques dans l’espace, la raison étant que des applications telles qu’Axie Infinity transcenderont probablement tout ce qu’une entreprise telle que Meta peut offrir.
« Axie Infinity est bien plus qu’un jeu, mais une nation numérique dirigée par la communauté avec une économie réelle qui a un impact majeur sur la vie partout dans le monde. Nous avons pu embarquer des millions de personnes dans la cryptographie grâce à une expérience amusante, accessible et nostalgique, et [I] crois que ce n’est que le début d’un raz-de-marée qui balayera le monde », a-t-il déclaré.
Maksim Balashevich est également optimiste, bien qu’il reconnaisse que de nombreuses entreprises « essaieront sûrement » de s’impliquer dans le métaverse.
Cependant, il a conclu: «Mais je doute qu’ils aient une grande chance à long terme. L’avenir est [peer-to-peer] et propriété de la communauté, et non de la société.
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