Netmarble, l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles de haute qualité, a publié de nouvelles informations sur Meta World: My City lors de la Game Developers Conference (GDC) de cette année. Le nouveau jeu de société métavers, mettant en vedette l’immobilier virtuel et la collection de bâtiments, a été présenté lors de la session de conférenciers GDC intitulée « Forum Web3 : MARBLEX : Écosystème métavers pour les joueurs ».
Meta World : My City est la suite du jeu populaire Let’s Get Rich, qui a attiré plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Il présente des mécanismes de jeu de société et la possibilité d’avoir des bâtiments virtuels et des biens immobiliers dans le monde métaverse appelé Meta World, qui est basé sur des lieux du monde réel comme New York.
La partie jeu de société de Meta World : My City permet aux joueurs de monopoliser des villes sur une carte contre d’autres joueurs du monde entier. Dans la partie métaverse du jeu, les joueurs peuvent gagner des récompenses en conservant des biens immobiliers virtuels et en formant leur version d’une ville, tout en interagissant également avec d’autres joueurs via des ventes immobilières virtuelles et le commerce du bâtiment. Divers monuments emblématiques tels que la Statue de la Liberté sont également affichés sur la carte du métaverse pour intriguer davantage l’intérêt des joueurs.
Au cours de la session des conférenciers GDC, Sean Hwang, responsable du développement commercial mondial de MARBLEX, a donné un aperçu de l’orientation commerciale globale de MBX, des jeux réussis sur le marché utilisant l’infrastructure et les tokenomics MBX, ainsi qu’une feuille de route pour MBX 3.0.
Hwang a également présenté les fonctionnalités clés du prochain jeu Meta World: My City, notamment des graphismes améliorés, des mécanismes de jeu progressifs faciles à apprendre et un système d’avatar où les joueurs peuvent créer leur propre avatar pour s’identifier dans le métaverse du jeu. Il a expliqué comment les joueurs peuvent exécuter des stratégies avancées dans la section jeu de société du jeu en utilisant des jeux de cartes de personnages, donnant à chaque personnage ses propres compétences uniques.
L’économie de Meta World: My City a également été introduite où les joueurs peuvent gagner de la monnaie dans le jeu appelée Meta Cash en remportant des matchs de jeux de société ou en ayant des biens immobiliers virtuels. Meta Cash peut être échangé contre des jetons ITU, qui seront utilisés pour gagner MBX, un écosystème de blockchain de jeu lancé par MARBLEX.
Pendant ce temps, lors de la session des conférenciers GDC, MARBLEX a expliqué l’orientation de la stratégie commerciale en fonction de l’état actuel du marché, des gammes de jeux MBX et de ses tokenomics, ainsi qu’une feuille de route pour MBX 3.0.
Cet écosystème encourage non seulement l’engagement organique des joueurs, mais les récompense également pour leur participation. Les fans du monde entier peuvent profiter de l’écosystème MBX dans le cadre de A3: Still Alive, Ni no Kuni: Cross Worlds et The King of Fighters: ARENA de Netmarble. La société ajoutera progressivement l’écosystème propriétaire de la blockchain aux titres à venir grâce à des mises à jour continues.
Netmarble et MARBLEX prévoient de développer davantage Meta World : My City pour en faire une plate-forme où les joueurs peuvent interagir activement les uns avec les autres et profiter de divers types de jeux dans le monde métaverse. Le jeu sera disponible sur les plateformes mobiles et PC avec une préinscription en cours qui a débuté le 8 mars. Les joueurs peuvent se préinscrire et sécuriser des objets spéciaux dans le jeu en visitant le site Web officiel, Google Play et App Store.