La société mère de Facebook, Meta (FB), veut être la première entreprise à laquelle vous pensez lorsque vous entendez le mot métaverse, le monde virtuel naissant en 3D qui pourrait être l’avenir d’Internet. Heck, c’est pourquoi le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a changé le nom du géant des médias sociaux en Meta fin 2021.

Mais selon le fondateur et CIO de Subversive Capital, Michael Auerbach, les efforts de Zuckerberg échoueront.

« Nous pensons en fait que Meta n’est pas la société qui construit le Metaverse », a déclaré Auerbach à Yahoo Finance Live.

Le CIO est si certain de sa thèse, en fait, qu’il a pris une position courte permanente sur les actions de Meta et l’a volontairement exclu du nouvel ETF Punk (PUNK) axé sur le métaverse de Subversive Capital.

« Lorsque nous avons lancé notre ETF métaverse, nous envisagions d’autres… ETF métaverse là-bas et nous sommes le seul ETF métaverse activement géré », a déclaré Auerbach.

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« Nous incluons des entreprises qui construisent l’infrastructure et les applications pour un métaverse interopérable que les consommateurs veulent. Et les consommateurs d’aujourd’hui ne veulent pas que Meta, Facebook ou Mark Zuckerberg soient les gardiens de leur avenir numérique.

Meta investit des milliards de dollars dans ses plans pour transformer l’entreprise en un empire propulsé par le métaverse. La division métaverse de Meta, appelée Reality Labs, a perdu 20 milliards de dollars rien qu’en 2021. Et ces investissements ne devraient pas porter leurs fruits avant un certain temps.

Lors de l’appel aux résultats de Meta le 27 avril, Zuckerberg a tenté de répondre aux inquiétudes des investisseurs concernant le montant que l’entreprise dépense pour ses investissements dans le métaverse, affirmant qu’elle ralentira les dépenses du métaverse à l’avenir tout en garantissant la rentabilité de son activité Family of Apps.

« Dans Reality Labs, nous réalisons d’importants investissements pour fournir la prochaine plate-forme qui, à mon avis, sera extrêmement importante à la fois pour notre mission et notre activité, comparable en valeur aux principales plates-formes mobiles d’aujourd’hui. Je reconnais que cela coûte cher de construire cela – c’est quelque chose qui n’a jamais été construit auparavant et c’est un nouveau paradigme pour l’informatique et la connexion sociale.

Selon Auerbach, le problème de Meta est que les consommateurs se tourneront vers d’autres entreprises lorsqu’ils expérimenteront le métaverse. En effet, Meta pourrait avoir du mal à conserver la confiance des utilisateurs, notamment suite aux révélations de la dénonciatrice de Facebook Frances Haugen que l’entreprise a fermé les yeux à une multitude de problèmes – du site qui attise la division à la traite des êtres humains dans les pays en développement.

« Ils recherchent des expériences plus immersives, mais il y a une réelle inquiétude quant à savoir si la plate-forme Facebook est ou non l’endroit où les gens veulent que l’avenir de leur vie soit », a déclaré Auerbach.

Le Pdg De Facebook, Mark Zuckerberg, Fait Une Pause Pendant Qu'Il Témoigne Devant Une Audience Conjointe Des Commissions Du Commerce Et De La Justice À Capitol Hill À Washington, Le Mardi 10 Avril 2018, Sur L'Utilisation Des Données De Facebook Pour Cibler Les Électeurs Américains Lors Des Élections De 2016.  (Ap Photo/Alex Brandon)
Le Pdg De Facebook, Mark Zuckerberg, Fait Une Pause Pendant Qu'Il Témoigne Devant Une Audience Conjointe Des Commissions Du Commerce Et De La Justice À Capitol Hill À Washington, Le Mardi 10 Avril 2018, Sur L'Utilisation Des Données De Facebook Pour Cibler Les Électeurs Américains Lors Des Élections De 2016.  (Ap Photo/Alex Brandon)

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, concentre l’avenir de l’entreprise sur la croissance du métaverse. (AP Photo/Alex Brandon)

Meta travaille actuellement sur un certain nombre de nouveaux casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée en dehors de son Quest 2 existant. .

Meta n’est pas le seul métaverse à jouer, cependant. La plate-forme de jeu en ligne « Roblox » a son propre type de métaverse où les utilisateurs peuvent déplacer leurs personnages entre différents mondes interconnectés, tandis que « Fortnite » d’Epic est passé d’un jeu de tir à un endroit où des amis peuvent se rencontrer et regarder des concerts ensemble.

Microsoft, Sony, Google, Nvidia et de nombreuses autres sociétés investissent également dans la technologie dans l’espoir qu’elle sera aussi importante que les smartphones aujourd’hui.

Pour l’instant, le métaverse est encore largement une catégorie de produits de niche. Reste à savoir s’il explose et que les consommateurs y sont aspirés. Mais si c’est le cas, Auerbach espère que Meta n’en fera pas partie.

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