Lorsque l’on considère les cas d’utilisation potentiels de la technologie blockchain dans les affaires et la finance, un excellent endroit pour rechercher une future feuille de route est le jeu et le divertissement, un modèle qui existe depuis longtemps.
Venly (anciennement connu sous le nom d’Arkane Network) est une entreprise idéalement positionnée pour développer de telles solutions. Venly permet aux plateformes d’intégrer les utilisateurs aux portefeuilles numériques et de stocker, créer et échanger des NFT.
Venly co-fondateur et PDG Tim Dierckxsens a déclaré lorsqu’il a lu le livre blanc d’Ethereum en 2014, il a immédiatement vu comment les contrats intelligents pourraient aider à créer de meilleures entreprises à l’avenir.
À l’époque, il était analyste commercial travaillant avec des licences et des droits musicaux. Les applications pour les contrats numériques et les plateformes de commerce électronique étaient importantes.
« C’est la seule façon d’être en mesure d’obtenir des accords de recommandation d’affaires dans le 21e siècle », a déclaré Dierckxsens. « Et puis, si vous comprenez cela, et que vous voyez que la valeur d’avoir des contrats commerciaux disponibles sur une couche technique changerait vraiment notre façon de faire des affaires, et nous pouvons réellement commencer à conduire une économie de machine à machine. »
J’ai vu la promesse dès le début
Il a fallu quelques années avant que les entreprises commencent à travailler sur des preuves de concept. Dierckxsens et son équipe ont rapidement compris que même s’il y avait des promesses, il n’y avait pas de technologie de base sur laquelle les créateurs pourraient travailler pour réaliser ce potentiel.
Ils ont commencé à développer des solutions au-dessus de la blockchain afin que les créateurs utilisant des méthodes plus traditionnelles puissent travailler avec les technologies et la blockchain existantes. Venly ferait le lien entre les deux.
«Nous sommes un fournisseur de technologie blockchain. Nous nous concentrons sur trois aspects principaux : la technologie du portefeuille, la technologie NFT et la technologie du marché. Ce sont essentiellement les piliers dont vous auriez besoin pour pouvoir interagir ou faciliter les transactions sur des réseaux comme la blockchain », a déclaré Dierckxsens.
Et cela a conduit à un vif intérêt pour la stratégie de mise sur le marché de l’industrie du jeu, a-t-il déclaré. Considérez l’histoire de l’adoption technologique, et le jeu est toujours à l’avant-garde, à commencer par les systèmes gratuits qui attirent les joueurs qui dépensent ensuite de l’argent une fois qu’ils se sont engagés sur le site. Pensez à un métaverse comme Fortnite.
Si votre vision se limite à créer un produit gratuit qui attire les utilisateurs qui (espérons-le) dépensent de l’argent une fois qu’ils tombent amoureux de vous, c’est limité, et comme la grande majorité des jeux gratuits, voué à l’échec. Un meilleur pari est de créer un environnement qui produit des acteurs précieux de l’écosystème.
«Donc, vous ne monétisez pas le joueur. Vous activez l’économie numérique entre tous ceux qui interagissent au sein du métaverse », a expliqué Dierckxsens.
Aucune barrière à l’entrée n’est la clé
Pourquoi le jeu a-t-il été un terrain fertile pour le développement technologique qui a un impact sur d’autres secteurs de l’économie ?
En tant que passe-temps, il n’y a pas de réglementation ou d’autres barrières à l’entrée, a déclaré Dierckxsens.
Cela en fait un excellent incubateur pour tester différentes transactions basées sur la valeur. Peut-être qu’un joueur souhaite acheter un jeton virtuel qui améliore sa force, sa vitesse ou d’autres aspects de ses performances. Sa conception sous-jacente est très similaire à la façon dont un actif financier serait structuré.
Bien sûr, la technologie blockchain permet ces transactions, a déclaré Dierckxsens. En utilisant l’exemple plus limité ci-dessus, un concepteur de plate-forme peut uniquement vouloir que les gens lui achètent des actifs et ne puissent pas les échanger entre eux.
Tout comme c’était ci-dessus, c’est un point de vue myope. Vous voulez que les participants interagissent et effectuent des transactions entre eux. Ce faisant, ils renforcent leur attachement à la marque.
« Avec le concept de jeu et une économie commerciale numérique dans le jeu, nous voulons en fait que les joueurs puissent se faciliter mutuellement et interagir les uns avec les autres », a expliqué Dierckxsens.
« Ensuite, cela crée une économie numérique dans le jeu. Et dans l’ensemble, cela deviendrait plus intéressant d’un point de vue du jeu, d’un point de vue conceptuel, parce qu’alors vous interagissez avec vos pairs pendant que vous développez un passe-temps plus engageant, alors qu’à ce moment-là vous augmentez encore la valeur pour vous-même.
Venly lance MetaRing
Venly a récemment lancé le MétaRing, un NFT représentant une passe d’accès inter-métaverse centrée sur l’utilité. Ses propriétaires pourront utiliser le portable numérique pour débloquer des utilitaires spéciaux dans le jeu et profiter d’avantages uniques, notamment l’accès à des terrains exclusifs, des événements, des remises et des butins.
La société voit l’Internet du futur comme un seul avec des plates-formes à grande échelle, interactives et interopérables de mondes virtuels interconnectés.
Cela va à l’encontre de notre état actuel, où de nombreux métavers fonctionnent indépendamment les uns des autres. Le MetaRing place ses propriétaires au centre de tout l’écosystème du métaverse, reliant l’accès à toutes les expériences. Seuls 1 000 NFT MetaRing seront produits.
« MetaRing est l’un des rares projets sur le marché qui rassemble tous les métaverses, offrant une interopérabilité ultime », déclare Stefan Colindirecteur des partenariats métavers chez Venly.
« En mariant l’interopérabilité avec diverses couches d’utilité, nous donnons plus de valeur aux propriétaires de NFT. Nous avons une équipe à Venly qui se concentrera sur la conclusion d’accords avec de nouveaux métavers et des acteurs émergents, ce qui signifie que les avantages et la valeur de MetaRing ne feront qu’augmenter au cours des années à venir.
« L’interopérabilité est la prochaine frontière de l’ensemble de l’industrie de la blockchain, et le métaverse est une plate-forme activée par les utilisateurs », a ajouté Sandeep Nailwal, co-fondateur de Polygon. « Le MetaRing de Venly entre sur le marché avec une proposition de valeur unique : connecter les utilisateurs aux meilleurs projets de l’espace Web3. »
Les constructeurs de ponts sont précieux
Parce qu’il y aura de nombreux métaverses, ceux qui construisent des ponts entre eux deviendront des acteurs précieux dans l’espace.
Dierckxsens voit la valeur venir aux différentes parties prenantes. Ils intègrent les utilisateurs à leurs partenaires. Vient ensuite la construction de divers mondes virtuels, où les développeurs s’associent à d’autres marques pour construire la propriété intellectuelle utilisée dans les jeux. Sandbox s’est avéré particulièrement habile en signant des accords avec des marques telles que Snoop Dogg, Atari, Sim City, The Walking Dead et The Smurfs.
Normalement, des entreprises comme Sandbox ont un accord avec une marque ou une célébrité pour utiliser leur propriété intellectuelle en échange d’une part des revenus. À l’avenir, Dierckxsens voit une proposition beaucoup plus attrayante où la marque ou la personnalité a son propre contrat NFT.
« Vous pouvez posséder les actifs numériques que vous créez. Vous pouvez créer un identifiant ou un mappage afin que votre ressource puisse réellement avoir une représentation visuelle dans le jeu (ou métaverse) », a-t-il expliqué. «Et ensuite, ce que vous pourrez faire, c’est dire bien, qu’un contrat NFT de cette seule marque, qui peut en fait concerner un ou plusieurs de ces jeux. Cela pourrait même aller aussi loin que vous le dites. Un identifiant de ce contrat serait capable de donner une épée dans un jeu de combat contre une voiture dans un jeu de course contre un type d’actif différent dans le jeu. »
Engagements virtuels de la marque
Ainsi, si une marque telle que Nike est présente dans le métaverse, les habitants peuvent visiter un magasin Nike et habiller leur avatar ou même acheter des articles pour eux-mêmes. Vous pouvez cliquer sur un code QR dans ce monde et créer un NFT d’une version numérique de cette sneaker.
Relier les métaverses signifie établir une véritable blockchain publique qui enregistre toutes les transactions entre eux, a déclaré Dierckxsens. Dans les transactions typiques, un certain type de NFT est créé, de sorte que la tâche devient la création d’un contrat de jeton qui peut exister sur plusieurs métaverses.
« Étant donné que le contrat de jeton est disponible sur la technologie blockchain et qu’il est accessible au public, ce contrat peut exister dans plusieurs jeux », a déclaré Dierckxsens.
« Alors vous devez entrer dans le concept d’avoir un jeu qui serait en fait ouvert et prêt à accepter plusieurs contrats de jetons de différentes parties pour que cela soit disponible dans leur propre jeu spécifique. »
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Tony Zerucha est un contributeur de longue date dans les espaces fintech et alt-fi. Nominé à deux reprises pour le journalisme LendIt de l’année et vainqueur en 2018, Tony a écrit plus de 2 000 articles originaux sur la blockchain, les prêts entre pairs, le financement participatif et les technologies émergentes au cours des sept dernières années. Il a animé des panels à LendIt, au sommet CfPA et à DECENT’s Unchained, une exposition sur la blockchain à Hong Kong.