CARY – La sagesse conventionnelle depuis Jeux épiques’ L’achat récent du site de musique en ligne populaire Bandcamp a été qu’il s’agit d’une nouvelle étape dans la vision du cofondateur et PDG d’Epics, Tim Sweeney, pour un métaverse multidimensionnel. Peut être pas.
La raison pourrait plutôt être liée aux poursuites antitrust d’Epic contre Apple et Google concernant le refus des géants de la technologie d’autoriser des entreprises extérieures telles qu’Epic à utiliser leurs propres applications pour la vente de marchandises virtuelles dans les magasins d’applications Apple et Google.
C’est ce que dit Tim Ingraham, fondateur de L’industrie de la musique dans le monde sur le podcast Talking Trends de la société.
« Epic possède désormais un détaillant en ligne qui ne facture à ses clients que 10 à 15 % de commission, et parfois rien », déclare Ingham, faisant référence aux taux de 30 % pratiqués par Apple et Google. « Mais ce détaillant a versé environ un milliard de dollars aux artistes, et surtout, il dit qu’il est rentable depuis longtemps.
« Epic peut désormais désigner Bandcamp comme ce qu’il pourrait prétendre être la preuve des frais de commission excessifs d’Apple ou de Google. En retour, Apple ou Google ne pourront pas attaquer Bandcamp parce qu’il fonctionne sur un modèle défectueux ou qu’il n’est pas rentable… parce que ce n’est pas le cas.
Le PDG d’Epic salue l’acquisition de Bandcamp ; d’autres se demandent ce que signifie un accord pour la musique
Cela dit, Ingham a ajouté: « Tout cela me porte à croire que le facteur clé dans l’achat de Bandcamp par Epic Games n’avait rien à voir avec le métaverse ou la place de la musique en son sein, aussi tendance soit-il.
« Je pense qu’il s’agissait simplement d’un achat stratégique pour Epic, car cela donne à l’entreprise un atout puissant dans sa lutte pour forcer Big Tech à réduire les taux de commission sur leurs magasins d’applications. »
Bandcamp rejoint Epic pour « construire l’écosystème le plus ouvert et le plus convivial pour les artistes au monde »