Faits saillants de l’histoire

  • Pokémon est devenu une marque. Tout le monde et partout a entendu parler de Pokémon d’une manière ou d’une autre.
  • Metaverse visait à gagner une place dans la vie quotidienne de leurs utilisateurs, dans laquelle ils ont échoué de manière drastique.
  • La franchise Pokemon utilise le confort, le divertissement et la nostalgie pour influencer son public, contrairement à Metaverse, qui voulait présenter un environnement terne en améliorant inutilement une idée existante.

Pokemon a commencé comme un jeu RPG au tour par tour où vous avez collecté de mignons petits monstres le 27 février 1996, puis est devenu plus tard une sensation culturelle avec le temps. Maintenant, tout le monde partout dans le monde a entendu parler de Pokemon, soit à cause de leurs jeux, anime, films ou produits dérivés. Pokemon est bien plus qu’une simple série de jeux maintenant; c’est devenu une marque.

Aujourd’hui, Pokemon est devenu un élément crucial de la culture pop moderne. Chaque application ou jeu avec le mot « Pokemon » dans son titre bat des records et arrive en tête des listes de best-sellers à chaque sortie. C’est à cause de la popularité massive de la franchise et de la façon dont elle s’est établie dans le cœur de son public.

Nintendo, propriétaire de The Pokemon Company, propose un jeu Pokemon sur chacune de ses consoles portables depuis Game Boy. Dire que chacun de ces jeux Pokemon a été incroyablement populaire serait un euphémisme. Même Nintendo Switch, la dernière console portable de Nintendo, a jusqu’à présent présenté environ 9 jeux Pokemon.

Et ce ne sont pas seulement les consoles portables de Nintendo ; The Pokemon Company a publié de nombreuses applications spécialisées pour smartphone qui jouent un rôle important dans l’intégration de la franchise dans votre vie générale. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose, mais l’influence de cette franchise sur nos vies peut être assez effrayante quand on y pense. Regardez la vidéo suivante pour voir comment Pokemon a une longueur d’avance sur Metaverse pour prendre le contrôle de votre vie.

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Le métaverse et son échec

Le métaverse a été introduit pour la première fois par Marc Zuckerberg, le créateur de Meta, en 2014. L’objectif de Metaverse était de proposer un espace numérique 3D où les utilisateurs peuvent interagir et faire à peu près n’importe quoi sans être retenus par les limites du monde réel. Il visait à développer les idées déjà existantes, telles que le VR Chat ou Second Life.

Bien que le Metaverse soit une version beaucoup plus coûteuse et coûteuse de ces idées susmentionnées, il a été initialement inspiré par des concepts fictifs tels que le roman de science-fiction Snow Crash, sorti en 1992, et le roman Ready Player One d’Ernest Cline, qui est sorti en 2011. Et même si cette idée peut sembler intrigante sur le papier, il ne serait pas faux de dire que le projet s’est avéré être un flop.

Mark avait l’intention de faire du métaverse une partie de la vie générale de leurs utilisateurs. Il voulait forcer son chemin, contrairement à la franchise Pokemon, qui était finalement la raison de sa chute. Une partie de cette raison est que Metaverse n’est pas basé sur une base logique et est créé par des personnes qui ne comprennent pas leurs utilisateurs. Faire en sorte que l’ensemble du projet échoue à livrer ce qu’il était censé faire.

En fin de compte, personne ne se souciait de Metaverse, pas même de Meta lui-même. Des nouvelles récentes impliquent que Meta se concentrer davantage sur l’IA maintenant que le métaverse. Tout ce que Metaverse voulait faire était d’envahir la vie générale de ses utilisateurs, mais qu’est-ce qu’il n’a pas réussi à faire que la franchise Pokemon fasse si bien ? Par exemple, imaginez un jeu Pokemon VR. Ce serait un succès instantané, et les gens feraient la queue pour acheter le jeu et la console sur laquelle il est censé être joué.

Comment Pokemon parvient à s’infiltrer dans notre vie quotidienne

Jetez un œil à la sensation folle que Pokemon GO a été lors de sa première sortie. Les gens commettaient véritablement des crimes et risquaient leur vie pour attraper quelques Pokémon dans le monde réel. Même quelques voleurs armés a utilisé le jeu Pokemon pour attirer les joueurs et leur voler leurs biens. Malgré toute la controverse, le jeu a été un énorme succès pour la franchise Pokemon.

Il n’y a pas que Pokémon GO. Il existe de nombreuses applications mobiles liées à Pokemon, allant des jeux de style MOBA à une application spécialement conçue pour vous fournir la compagnie de votre Pokemon préféré pendant que vous dormez. De plus, une application vous permet de parler à Pokemon si vous vous sentez un peu déprimé. Heck, il existe une application sur le thème de Pokemon pour se brosser les dents.

Ce n’est qu’un aperçu du contrôle que la franchise Pokemon a sur nos vies. Les gens aiment Pokémon. Malgré les bugs, les problèmes et le massacre absolu des jeux que GameFreak propose, les gens aiment toujours jouer à ces jeux. Une partie de la raison de la popularité massive de la franchise est le confort et le divertissement qu’elle apporte, sans parler de la nostalgie.

La franchise existe depuis plus de 25 ans. Ce ne sont pas seulement les jeunes générations ou les enfants qui jouent à des jeux Pokemon et utilisent des applications sur le thème de Pokemon. Il ne serait pas faux de dire que les adultes apprécient ces jeux plus que les enfants. C’est vraiment une franchise pour les personnes de tous âges. La série animée ne fait qu’ajouter à la popularité car quiconque n’a pas joué aux jeux Pokemon a au moins entendu parler des aventures d’Ash et de son Pikachu.

La franchise Pokémon a gagné une place dans nos cœurs et dans notre quotidien. Et ce n’est pas quelque chose qui s’est produit du jour au lendemain, mais au fil des décennies. C’est un exploit qu’aucune autre franchise ou marque ne peut réaliser, pas encore, du moins.

Emporter

Pokemon est l’une des franchises les plus populaires au monde. Tout le monde en a entendu parler pour une raison ou une autre, et c’est devenu un élément crucial de notre vie quotidienne au fil des années. Des médias sociaux à la vie réelle, nous voyons une image de l’un de ces mignons petits monstres autour, et nous reconnaissons immédiatement qu’il s’agit d’un Pokémon.

Metaverse voulait faire partie de la vie de ses utilisateurs, tout comme la franchise Pokemon. Mais, il a échoué de manière drastique pour plusieurs raisons, l’une étant le fait que personne n’aime réellement Metaverse. D’un autre côté, les gens adorent absolument Pokemon. Tout ce qui est sur le thème de Pokemon se vendra comme des petits pains en raison de la réputation de la franchise.

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