Yuga Labs a terminé un deuxième voyage réussi samedi dernier, offrant aux membres de sa communauté un aperçu de ce qui va arriver dans son monde métaverse Otherside qui devrait être lancé plus tard cette année.
Selon Yuga Labs, environ 7 200 joueurs ont assisté à la course d’essai de 90 minutes. Les titulaires de la Autre acte les jetons non fongibles (NFT) – une collection liée à la terre dans le métaverse Otherside – ont été invités à rejoindre l’expérience, avec un invité chacun.
CoinDesk a assisté à l’événement fermé en tant qu’invité et a pu interagir avec d’autres «voyageurs» et participer au scénario bourré d’action.
Dès le départ, l’expérience a été conçue pour transporter les joueurs dans un monde fantastique de science-fiction combinant des éléments du populaire MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) et de la culture NFT.
Les utilisateurs ont commencé le voyage en entrant dans «l’espace infini», une arène vide où les voyageurs pouvaient se familiariser avec le contrôle de leurs avatars et l’envoi de messages aux autres joueurs. Les voyageurs ont pu se rassembler en petits groupes et se parler directement – une fonctionnalité destinée à imiter un «événement de la vie réelle», dans lequel les joueurs ne pouvaient parler et entendre les autres que lorsqu’ils étaient à proximité, a déclaré Michael Figge, directeur de la création de Yuga Labs.
Après environ 20 minutes, de grands écrans sont apparus sur l’Infinity Space et ont diffusé un message de Curtis, la mascotte du Bored Ape Yacht Club, qui « animait » l’expérience.
Le personnage singe divise le groupe en quatre équipes basées sur les couleurs et ont annoncé leurs capitaines respectifs : Lustre (jaune) était dirigé par le responsable du programme communautaire Yuga Labs Lowbellie, Crimson (rouge) était dirigé par le streamer Twitch Brycent, Veldan (vert) était dirigé par le fils de Snoop Dogg et collectionneur NFT Cordell Broadus, et le vainqueur L’équipe, Glacia (bleu), était dirigée par le joueur Jimmy Wong.
Les tenues des Voyagers se sont transformées en leurs couleurs d’équipe assignées et les joueurs ont commencé à se rassembler en groupes. Quelques instants plus tard, un trou de ver vers le « marais » s’est ouvert, transportant les joueurs vers leur zone d’équipe pour accomplir des tâches et gagner des points. Le jeu impliquait plusieurs directives loufoques, notamment la collecte de « taches magiques » à donner aux crapauds numériques qui tiraient des flammes de leur bouche. Pendant tout ce temps, les voyageurs pouvaient courir, sauter, voler et explorer l’espace multidimensionnel.
Les gagnants du jeu ont reçu des « casques ailés » que Yuga Labs a dit seraient largués dans leurs portefeuilles.
Alors que certaines expériences de métaverse existantes sont associées à des graphismes médiocres, des vitesses en retard et des espaces virtuels difficiles à naviguer, l’expérience utilisateur d’Otherside était relativement robuste et facile à utiliser en comparaison.
Notamment, l’expérience était incroyablement détaillée et ne semblait pas avoir de problèmes de congestion généralisés malgré des milliers de joueurs convergeant vers l’espace à la fois.
Les commentaires des joueurs ont été généralement positifs, beaucoup partageant leur optimisme quant à l’avenir de la plateforme.
Pourtant, certains utilisateurs se sont plaints de problèmes de connectivité et ont remis en question l’importance de plusieurs artefacts dans le jeu qui restent entourés de mystère.
La gamification de la plateforme Otherside fait partie de la stratégie plus large de Yuga Labs pour susciter l’enthousiasme et permettre aux détenteurs de se familiariser avec l’expérience avant son lancement officiel. Yuga Labs a accueilli le premier voyage en juillet 2022, accueillant 4 600 joueurs à l’Autre Côté pour la première fois. Les joueurs qui sont retournés dans l’Autre côté pour le deuxième voyage peuvent réclamer un obélisque, un objet de collection numérique pour commémorer leurs aventures.
Selon données du marché secondaire OpenSea, Otherdeed NFTs ont réalisé 568 607 ETH en volume de transactions, soit un peu plus d’un milliard de dollars. Au moment de la rédaction, la collection a un prix plancher de 1,67 ETH, soit environ 3 000 $.
Figge a déclaré à CoinDesk que davantage de voyages sont prévus avant le lancement officiel de la plateforme. Pendant ce temps, il se concentre sur la création d’un écosystème qui sera éventuellement accessible à tout moment aux détenteurs de jetons.
« Nous faisons ces grandes expériences théâtrales en ce moment avec First Trip et Second Trip, ce sont essentiellement de grands spectacles de Broadway de 90 minutes », a déclaré Figge. « Mais nous prenons toute cette technologie que nous avons construite et la canalisons dans une version de l’Otherside qui sera construite et accessible avec un niveau de cadence plus élevé. »
Chaque voyage exécuté par l’équipe fournit des commentaires sur les parties de l’expérience qui ont fonctionné et celles qui doivent être peaufinées. Spencer Tucker, directeur des jeux chez Yuga Labs, a déclaré à CoinDesk que le plus gros point à retenir du deuxième voyage était que les joueurs souhaitaient des « évasions » plus intimes et des expériences de renforcement de la communauté pour renforcer les relations avec les autres voyageurs.
« Alors que nous construisons à l’avenir, c’est quelque chose que nous prendrons certainement en considération car vous pouvez avoir de la persévérance, mais vous devez également avoir la capacité d’avoir votre propre sorte d’identité et de former votre propre clique », a déclaré Tucker. « Alors que nous explorons à quoi ressemble l’espace persistant, nous voulons permettre aux gens de s’arrêter et de sentir les roses parfois tout en ayant des expériences vraiment cool dans lesquelles ils peuvent plonger. »
Yuga n’a pas encore fixé de date pour son troisième voyage. Cependant, Figge et Tucker ont partagé que dans les mois à venir, il y aura des expériences plus avancées et des opportunités pour les détenteurs de jetons d’entrer dans l’Autre Côté.