« Les jeux P2E et leurs écosystèmes métavers ont le potentiel de devenir la couche d’inclusion financière dont la pile technologique de la quatrième révolution industrielle aura besoin », Mike PennerPDG de Lynx Global Digital Finance Corporation

Au cours des années pandémiques de 2020 à 2022, nous avons assisté à plusieurs changements économiques, commerciaux et technologiques. Alors que les entreprises et les consommateurs mondiaux adoptaient rapidement des technologies innovantes, s’adaptant au besoin immédiat de changer leur façon de travailler, de trouver un nouveau travail, de changer leur mode de vie et même de changer leur approche de l’investissement et de la propriété d’actifs.

La lutte économique des marchés émergents pendant la pandémie

Parmi les nombreux phénomènes et événements « Black Swan », certains des changements sociaux et culturels les plus étonnants se sont produits dans les marchés en développement et émergents. Comme toujours, ces marchés ont subi les effets des confinements et autres mesures de protection plus gravement que dans les pays de l’OCDE. Aucun chèque de relance du gouvernement n’a été remis aux consommateurs et aux entreprises, les gens ont perdu leurs sources de revenus presque immédiatement et les services gouvernementaux ont été étirés au point de fermer. En bref, de nombreuses personnes sur ces marchés ont été complètement laissées à elles-mêmes tout en étant «enfermées» sans aucun moyen de gagner un salaire. Les propriétaires de magasins ont dû fermer leurs entreprises, les taxis et les chauffeurs de cyclo-pousse ont dû garer leurs véhicules pour trouver de nouvelles façons de gagner de l’argent pour manger, commander des marchandises et payer leurs factures.

La puissance de la technologie a donné naissance à un nouveau phénomène

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Pendant ce temps, quelque chose d’incroyable s’est produit dans le monde de la technologie. Il y a eu une adoption collective de la technologie par les gens à une échelle qui n’a pas été observée depuis l’adoption des téléphones mobiles. Cependant, la différence ici était que cette adoption de technologie était complètement organique, individuelle et axée sur le consommateur. Cette technologie incroyable était le jeu Play to Earn (P2E), qui repose sur des technologies telles que la blockchain, les jetons non fongibles et les monnaies numériques.

En 2020-2021, l’Asie du Sud-Est, plus particulièrement les Philippines et le Vietnam, a connu l’adoption et la croissance les plus rapides du jeu P2E. Le jeu Axie Infinity, dont beaucoup d’entre nous ont maintenant entendu parler, développé par Sky Mavis au Vietnam, est passé de 10 800 utilisateurs mensuels moyens en janvier 2020 à 2,5 millions d’utilisateurs mensuels moyens en décembre 2021 et a généré plus de 3,8 milliards de dollars de volume de transactions cumulé mensuel, ses trois années de fonctionnement. Plus de quarante pour cent des joueurs d’Axie Infinity viennent des Philippines. Le succès d’Axie Infinity a engendré une toute nouvelle industrie avec des dizaines de nouveaux jeux P2E sortis au cours des derniers mois, obtenant un nouveau terme dans le lexique financier « Gamefi » ou Game Finance. Ce sont des écosystèmes complets où les actifs sont achetés, augmentés en valeur, échangés, exploités et même empruntés.

Creuser profondément dans le monde du P2E

Alors, qu’est-ce qu’un jeu P2E, et pourquoi l’Asie du Sud-Est a-t-elle été le marché où cette adoption de technologie a explosé ? Un jeu P2E est un jeu basé sur la blockchain où l’utilisateur peut acheter un personnage (actif) qui est un jeton non fongible (NFT). L’utilisateur joue alors le jeu pour augmenter la valeur du personnage en fonction des règles du jeu. Ces NFT de jeu prennent de la valeur et peuvent être échangés et/ou vendus sur un marché.

Pour les Philippins qui avaient perdu leurs sources de revenus en raison des restrictions liées à la pandémie, des jeux comme Axie Infinity offraient la possibilité réelle de gagner un revenu mensuel de 300 USD qui, pour beaucoup, était le même que le revenu qu’ils gagnaient dans leurs emplois pré-pandémiques. L’extraordinaire succès de ce jeu n’était pas dû au fait qu’il fournissait un moyen de divertissement aux gens pendant les heures de confinement, mais parce qu’il s’agissait d’un nouveau travail qu’ils pouvaient faire à la maison, pratiquement tout en étant chez eux. Tout ce qu’il fallait, c’était un smartphone et une connexion Internet.

La prochaine évolution étonnante de cet écosystème Gamefi s’est produite naturellement en raison de l’adoption et de l’utilisation accrues de la valeur des NFT du jeu. Il est devenu plus coûteux de jouer au jeu et potentiellement d’exclure les joueurs d’Asie du Sud-Est du jeu, éliminant ainsi ce nouveau travail virtuel formidable. La communauté des joueurs P2E a créé le concept d’une bourse qui est un moyen d’aider un nouveau joueur à rejoindre le jeu. Une bourse est lorsqu’un groupe, souvent appelé une guilde, offre à un nouveau joueur la possibilité de jouer au jeu sur la base d’un partage des revenus. De par la nature de la technologie blockchain sous-jacente dans un jeu NFT, le propriétaire du NFT peut le prêter à un joueur pour jouer le personnage et augmenter son partage de valeur dans l’augmentation de la valeur de l’actif. Cette nouvelle évolution de l’écosystème a créé un nouveau type de travailleur, le fabricant virtuel.

P2E, le fabricant virtuel et la nouvelle économie industrielle

Les jeux P2E et les NFT ne sont-ils rien de plus que du divertissement et des objets de collection ou quelque chose d’amusant à faire pendant que nous nous distançons socialement et collectons des chèques de relance, ou joueront-ils un rôle important dans la quatrième évolution industrielle ? Il peut s’agir d’une convergence de systèmes et de technologies de réseau, de fabrication et financiers. Nous pensons que les écosystèmes technologiques qui se construisent autour du jeu P2E joueront un rôle important dans la nouvelle économie numérique. Le phénomène P2E a déjà démontré plusieurs éléments fondamentaux nécessaires à la nouvelle économie numérique.

1. Fabricant virtuel – Le jeu P2E a créé un nouveau type de travailleur ; quelqu’un qui peut jouer à un jeu de n’importe où dans le monde pour augmenter numériquement la valeur de l’actif. Il n’en faut pas beaucoup plus pour imaginer qu’il est possible de gamifier les processus de fabrication physiques normaux dans un format similaire. Un ouvrier pourrait jouer à un jeu où il construisait une voiture. Dans un environnement de jeu, il est facile de suivre les performances, de récompenser l’excellent travail et de partager la valeur.

2. Inclusion généralisée – Malgré la complexité de la mise en place de ces jeux et qu’ils nécessitent une connexion Internet, l’adoption rapide des jeux P2E a clairement démontré que même dans les marchés en développement dépourvus de tous les systèmes d’infrastructure normaux, les utilisateurs de n’importe où peuvent participer à ce type de travail virtuel.

3. Propriété d’actifs démocratisée – La technologie blockchain sous-jacente des jeux P2E et des actifs NFT permet d’enregistrer la propriété de n’importe quel actif pour n’importe qui. Il n’est pas nécessaire de faire intervenir des tiers chacun. Les contrats intelligents et l’enregistrement permettent à quiconque, quel que soit son emplacement, de posséder un actif, de le prêter, de l’échanger ou de le vendre. Cela crée une véritable démocratisation du travail et de la finance.

Être prudent pendant que nous progressons

Chaque fois qu’un développement technologique innovant permet aux travailleurs des zones à faible revenu d’accéder facilement à l’économie de production, virtuelle ou physique, il existe un potentiel d’abus tels que le travail des enfants, des conditions de travail inappropriées, etc. La création d’un nouveau la main-d’œuvre virtuelle des fabricants peut également créer l’opportunité d’abus similaires. Par prudence, nous devrions profiter de tous les avantages de la technologie blockchain. La traçabilité et les contrats intelligents permettent d’intégrer des conditions de travail appropriées dans le système lui-même. Par exemple, des conditions telles que l’âge ou le temps travaillé peuvent être intégrées au système pour garantir qu’un seul utilisateur n’a pas travaillé plus d’un nombre d’heures défini, ou que seuls les utilisateurs d’un certain âge peuvent effectuer certaines tâches.

Convergence du physique et du virtuel – la prochaine étape

Les jeux P2E et leurs NFT ont créé un écosystème financier virtuel qui a surgi en dehors des systèmes d’infrastructure financière et physique normaux. Le succès de ces jeux a démontré la demande, la capacité et l’utilité en dehors des investissements alternatifs et des objets de collection habituels. En fait, les jeux P2E et leurs écosystèmes métavers ont le potentiel de devenir la couche d’inclusion financière dont la pile technologique de la quatrième révolution industrielle aura besoin.

La prochaine phase de développement de la technologie et de l’infrastructure qui permettra véritablement une couche industrielle et technologique convergée est la couche qui relie les systèmes financiers hérités aux systèmes virtuels P2E et métavers. Aujourd’hui, ces systèmes sont encore complètement isolés les uns des autres. Les travailleurs virtuels ne peuvent pas prendre les fonds qu’ils gagnent et les utiliser pour acheter de la nourriture ou fournir un abri. Ces deux mondes sont encore déconnectés. Une couche de paiement et de technologie financière qui connecte le virtuel sera la prochaine étape dans la création d’un mouvement de commerce transparent entre deux personnes dans le monde sans aucune barrière entre elles.

Conclusion

Les jeux P2E, les NFT et le métaverse semblent être de nouvelles technologies à la mode, mais sur des marchés à croissance rapide comme l’Asie du Sud-Est, ces jeux ont ouvert la porte à un nouveau monde d’inclusion et d’autodétermination qui n’existait pas il y a trois ans. Au fur et à mesure que ces écosystèmes métaverses se développeront et se développeront, ils offriront aux entreprises du monde entier un moyen idéal d’embaucher et de former des travailleurs pour n’importe quelle tâche dans un environnement de jeu virtuel tout en offrant à ces mêmes personnes la possibilité d’une véritable inclusion financière.

À propos de Michel Penner

Mike PennerMichael Penner a plus de vingt ans d’expérience internationale en tant que cadre de niveau C, créant des entreprises d’infrastructure numérique et des partenariats stratégiques en Asie, au Moyen-Orient et en Afrique. Il possède une expertise pratique considérable dans l’établissement de partenariats stratégiques et de relations de travail qui ont permis le lancement et l’exploitation réussis de réseaux de communications numériques, d’analyse de données et de technologies financières et de paiement dans plusieurs pays du monde. M. Penner est analyste financier agréé.

À propos de Lynx Global Digital Finance Corporation

Lynx LogoLynx est une entreprise fintech qui prend en charge plusieurs types de paiement à travers le monde. Elle possède diverses entreprises d’exploitation aux Philippines, à Singapour et en Australie. La société développe une plate-forme de paiement numérique qui fournira aux clients un accès facile à ses produits et services. La plate-forme de paiement de Lynx connecte les opérations sous licence aux services de paiement via une couche technologique unique accessible sans effort par toute entreprise pour répondre à ses besoins commerciaux – locaux, régionaux ou internationaux.
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